ATI Mobility Radeon HD 4870
Una Mobility Radeon HD 4850 con mayor velocidad de reloj y memoria GDDR5. La velocidad de reloj está bajo la de la 4850 de escritorio. Aún así su consumo es muy alto.
La ATI Mobility Radeon HD4870 de AMD es una tarjeta gráfica DirectX 10 portátil de gama alta. Técnicamente está basada en las GPU’s de escritorio HD 4850/4870 pero con una menor velocidad de reloj para ahorrar energía. Como la HD 4870 de escritorio puede estar equipada con memoria GDDR5.
El rendimiento con juegos de la ATI Mobility Radeon HD 4870 debería ser comparable a la de la HD 4850 de escritorio (un poco menor) y por tanto, muy bueno. La mayor cantidad de shaders y el bus de 256 bits permiten ejecutar todos los juegos DirectX 10 en alta resolución y detalle. Juegos DirectX 10 exigentes como Crysis pueden ser jugados con nivel de detalle alto.
La Mobility HD 4870 está basada en el chip RV770 y posee 800 procesadores tipo stream (160 núcleos shader de 5 dimensiones). Estos núcleos hacen el trabajo gráfico que hacían las shader y píxel pipelines de las GPU’s antigua. Los procesadores tipo stream son también llamados ALU’s y están agrupados en unidades VLIW de 5 direcciones. Cada una de las cinco instrucciones de un grupo VLIW tiene que ser independiente de los otros y por tanto el rendimiento depende de la optimización del controlador.
La Mobility Radeon HD 4870 incluye la tecnología de video llamada Avivo HD incluyendo un chip en la placa para salida de sonido 7.1 a través de HDMI o DisplayPort y la segunda generación de UVD (decodificador de video unificado). Este UVD 2 soporta la decodificación completa de flujos de datos H.264/MPEG-4 AVC y VC-1. Además de esto también soporta decodificación dual de flujos de video y modo Picture-in-Picture que hace del UVD completamente conforme con BD-Live. Resumiendo, la tecnología Avivo HD maneja todas las tareas de video y permite a la GPU decodificar videos HD.
AMD ha publicado un consumo de corriente de alrededor de 65 w para la HD 4870. Aún no está claro si este valor representa solo al chip o la placa mxm completa incluyendo la memoria (que incluiría unos 5 w).
Comparada con la ATI Radeon HD4870 de escritorio, la 4870 Mobile tiene una menor velocidad de reloj y por tanto debería comportarse a un nivel entre la HD4850 y la 4830 de escritorio.
Mobility Radeon HD 4000 Serie
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Nombre Código | M98-XT | ||||||
Arquitectura | Terascale 1 | ||||||
Pipelines | 800 - unificado | ||||||
Velocidad del núcleo | 550 MHz | ||||||
Velocidad de Memoria | 888 MHz | ||||||
Ancho de Bus de Memoria | 256 Bit | ||||||
Tipo de Memoria | GDDR5 | ||||||
Max. Cantidad de Memoria | 1024 MB | ||||||
Memoria Compartida | no | ||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||
Conteo de Transistores | 956 Millón | ||||||
tecnología | 55 nm | ||||||
Características | OpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstütz werden) | ||||||
Tamaño de la portátil | grande | ||||||
Fecha de Anuncio | 09.01.2009 | ||||||
Link a la Página del Fabricante | ati.amd.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Pruebas de juegos
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.
CoD Modern Warfare 2
2009bajo | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
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CoD Modern Warfare 2 | 46.4 | 30.8 | ||||
Risen | 50 | 28.3 | ||||
Need for Speed Shift | 51.8 | 30.7 | ||||
Colin McRae: DIRT 2 | 65.2 | 29.5 | ||||
Anno 1404 | 58.8 | |||||
F.E.A.R. 2 | 88.8 | 49.3 | ||||
Far Cry 2 | 76 | |||||
Supreme Commander - FA Bench | 50 | |||||
Crysis - GPU Benchmark | 50 | 14.5 | ||||
Crysis - CPU Benchmark | 43.9 | 13.5 | ||||
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark | 165 | |||||
Quake 3 Arena - Timedemo | 582 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 | 3 1 | 3 1 2 | 4 4 | | |
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