Análisis del Portátil para Juegos MSI GX660R
Intel Core i7-740QM | ATI Mobility Radeon HD 5870 | 15.60" | 3.5 kg
La ATI Mobility Radeon HD 5870 es una tarjeta gráfica de gama alta con soporte DirectX 11 para portatiles de AMD. En el momento de su anuncio (Enero 2010) la 5870 acompañada de memoria GDDR 5 debería ser la GPU más rápida (sin contar combinaciones SLI / CF) disponible. Técnicamente le chip se basa en la Radeon HD 5770 (RV840) de escritorio con una menor velocidad de reloj.
La interfaz de memoria de la Mobility 5870 se compone de dos controladores de 64 bits de ancho de banda que llevan a un bus de memoria de 128 bits que se puede direccionar hasta 1024 MB de memoria GDDR5 (512 MB GDDR3). Si el fabricante del ordenador usa (G)DDR3 el rendimiento se reduce de forma notable.
La HD5870 ofrece 800 nucleos MADD (tambien llamados Procesadores Stream) que se agrupan en 160 grupos de 5 dimensiones. Los nucleos soportan funciones DirectX 11 por hardware (Teselado, OIT, Post-proceso, Sombreado, Compresión de texturas HDR). Además se pueden encontrar 16 ROPs, 40 TMUs y 40 TAUs en el chip. Con todo los 1040 transistores Mio ofrecen una potencia de cálculo teórica de hasta 1.12 TFLOPS.
Segun AMD la gama HD 5000 tambien ha mejorado respecto a proceso en general (la gama HD4000 no estaba optimizada para esto). Por tanto, el rendimiento de aplicaciones ATI stream, OpenCL y DirectCompute 11 debería ser notablemente mejor.
Comparada con la generación previa (en este caso la Mobility Radeon HD 4870), la HD5870 debería ser alrededor de un 20% más rápida según AMD. Esto solo es valido en la versión con GDDR5 de la HD5870 (de otra forma se genera un cuello de botella en el bus de memoria). El rendimiento con juegos de la GPU debería ser suficiente para todos los juegos actuales (2009-2010) en alta resolución y ajustes altos en nivel de detalle. Con antialiasing 4x los siguientes juegos deberían funcionar de forma fluida en 1920x1280: Left4Dead, UT3, Devil May Cry 4, Far Cry 2, ET: Quake Wars, y Wolfenstein MP (más de 30 fps según AMD - ver más abajo). Comparado con el anterior lider en el segmento movil, la NVIDIA GeForce GTX 280M, la nueva HD5870 debería ser más rapida. Las hojas de evaluzación de rendimiento de AMD pueden encontrarse al final de esta página.
La gama Mobility Radeon HD 5000 incluye un procesador de video mejorado (UVD2) para decodificar videos HD con la tarjeta gráfica. La nueva versión es capaz de decodificar dos flujos HD de forma simultanea (p.e. para un Blu-Ray en modo picture in picture) si la tarjeta gráfica ofrece ancho de banda suficiente (¿solo en versiiones GDDR5?). Desde la Beta 10.1 de Flash, la gama 5000 tambien es capaz de acelerar videos Flash en HD (como YouTube).
Una característica especial de la gama HD 5000 es la capacidad de transmitir formatos de audio HD (como Dolby True HD o DTS HD Master Audio) con hasta 8 canales y 192 KHz / 24 Bit sobre HDMI 1.3a.
Al igual que la gama de escritorio HD 5000, la Mobility Radeon HD 5870 soporta tambien Eyefinity para conectar hasta seis monitores al chip gráfico. Por supuesto, esto depende de cuantos conectores añada el fabricante del portatil (y cuantos esten conectados). La mayoría de los portatiles soportaran hasta tres pantallas simultaneamente (la interna y dos externas).
Debido al alto consumo de corriente de la Mobility Radeon HD 5870, solo es adecuada para grandes portátiles con buenas (y posiblemente ruidosas) soluciones de refrigeracion. De acuerdo con AMD, el ratio rendimiento por vatio (mismo consumo de corriente, mejor rendimiento) y el consumo de corriente en reposo fueron mejorados (gracias a las tecnologias Memory Clock Scaling y Clock Gating). Además el chip soporta PowerXpress (con chipsets AMD) y Switchable Graphics (Intel) para intercambar entre la tarjeta gráfica dedicada o la del chipset (con tiempos de intercambio mejorados).
Comparada con las tarjetas gráficas de escritorio, la Mobility Radeon HD 5870 debería rendir en una franja entre la Radeon HD5750 y la 5770 de acuerdo a las especificaciones (tantas unidades de sombreado como la 5770 y velocidad de reloj igual a la 5750)
Mobility Radeon HD 5800 Serie
| |||||||||||||
Nombre Código | Broadway-XT | ||||||||||||
Arquitectura | Terascale 2 | ||||||||||||
Pipelines | 800 - unificado | ||||||||||||
Velocidad del núcleo | 700 MHz | ||||||||||||
Velocidad de Memoria | 1000 MHz | ||||||||||||
Ancho de Bus de Memoria | 128 Bit | ||||||||||||
Tipo de Memoria | DDR3, GDDR3, GDDR5 | ||||||||||||
Max. Cantidad de Memoria | 1024 MB | ||||||||||||
Memoria Compartida | no | ||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | ||||||||||||
Consumo de corriente | 50 Watt | ||||||||||||
tecnología | 40 nm | ||||||||||||
Características | Eyefinity (up to 6 displays with DisplayPorts), HD Audio (Dolby True HD, DTS HD), HDMI 1.3a, Avivo HD (UVD2.2) | ||||||||||||
Tamaño de la portátil | grande | ||||||||||||
Fecha de Anuncio | 07.01.2010 | ||||||||||||
Información | 1.12 TFLOPS |
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.
bajo | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fifa 11 | 264 | 169 | 128 | 90.3 | ||
Mafia 2 | 68.9 | 65.7 | 60.7 | 41.1 | ||
StarCraft 2 | 167 | 64 | 57 | 41 | ||
Metro 2033 | 85.3 | 53.5 | 30.5 | 10.9 | ||
Battlefield: Bad Company 2 | 104.2 | 80.5 | 58.6 | 32 | ||
CoD Modern Warfare 2 | 161 | 79 | 66.3 | 50 | ||
Risen | 108.8 | 58 | 40.9 | 31.6 | ||
Resident Evil 5 | 97.9 | 77.5 | 56.1 | |||
Need for Speed Shift | 57.8 | 54 | 52.3 | 42 | ||
Colin McRae: DIRT 2 | 112.9 | 81 | 48.5 | 31 | ||
Anno 1404 | 131.8 | 81 | ||||
F.E.A.R. 2 | 192 | 110 | 97 | 52 | ||
Far Cry 2 | 119 | 83 | 42 | |||
Crysis - GPU Benchmark | 129 | 72 | 54 | 17.1 | ||
Crysis - CPU Benchmark | 135 | 71 | 51 | 15.8 | ||
Call of Juarez Benchmark | 59.9 | |||||
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark | 200.9 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 7 7 | 3 8 1 | 9 5 2 | 3 10 2 | | |
Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos
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Posición aproximada del adaptador gráfico
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