Análisis de la tarjeta de video nVidia GeForce 9800M GT
Los Refuerzos Arrivaron
Obtuvimos un Clevo M860TU barebone en la forma del Deviltech 9000 DTX notebook de juegos, uno de lo primeros notebooks, que está equipado con una nueva tarjeta GeForce 9800 GT. El aspecto más interesante fue el rendimiento de la nueva tarjeta en juegos actuales. Ten una muestra del análisis completo de este notebook y primeramente lee aquí un análisis exhaustivo del rendimiento de esta tarjeta gráfica de nVIDIA.
El Deviltech 9000 DTX analizado está equipado con un CPU Intel P9500 con 2.53 GHz y 6 MB de cache L2. Este es un procesador de la generación Penry. Está construido en tecnología de 45nm y implementa el nuevo chipset Intel PM45 (Centrino 2), nombre código Montevina. La tasa de reloj de este chip es la misma que el del idéntico T9400, que solo tiene un mayor TDP de 35W. El P9500 solo tiene un máximo voltaje de 25W y es, por tanto, especialmente ventajoso en notebooks compactos, tales como el Deviltech 9000 DTX. Información detallada acerca de las nuevas series de CPU Intel y del chipset Montevina están disponibles en este artículo especial.
Rendimiento
El foco principal de este artículo es la tarjeta gráfica del Deviltech 9000 DTX (Clevo M860TU Barebone). La Geforce 9800M GT con 512 GDDR3 de memoria de video es la sucesora de la tarjeta de gráficos 8800 GTX, que está tamién basada en la arquitectura del chip de escritorio G92. La diferencia más importante en comparación con la tarjeta de gráficos 9800 GTX es el numero menor de shaders (96 en vez de 112 del chip GTX). La versión del driver instalado fue 7.15.11.7602 (ForceWare 176.02). Más detalles de la tarjeta de gráficos Geforce 9800 GT están disponibles en la descripción detallada de la 9800 GT o en nuestra Comparación de tarjetas gráficas móviles.
Ya en el benchmark 3D la tarjeta gráfica 9800M GT prueba su rendimiento. Ya que esta alcanza 9258 puntos en el 3D Mark 2006, el 9000 DTX con la 9800M GT hace ligeramente mejor que con notebooks comparables con tarjetas gráficas GTX.
Comparando los resultados de 3D Mark 2005, se hace obvio que notebooks con CPU más poderosos ligeramente sobrepasan al Deviltech 900 DTX, debido a que el rendimiento del CPU tiene un mayor impacto en este benchmark. También los otros benchmarks de 3D Mark (2003, 2001) hechos siguieron esta tendencia.
Rendimiento en juegos
Cuan bien performa la tarjeta gráfica 9800 GT en juegos actuales, y como es en comparación a la Geforce 8800M GTX? Estas son las preguntas cruciales que los entusiastas del juego podrían preguntar.
A continuación miramos a un numero de pruebas de juegos de computador actuales.
Crysis
Primero de nada si corremos el ego shooter Crysis, que es conocido por ser muy demandante en el hardware. En el benchmark de CPU respectivamente el GPU integrado en este juego el 9000 DTX alcanzó 33-35 fps con una resolución de 1024x768 y en altos detalles. Con los mismos ajustes la primera misión de un juego real es bien jugable. En detalles muy altos este notebook aún alcanza una muy buena tasa de refresco de 18-20 fps. Sin embargo, esto ya es muy bajo para este juego para correr suavemente.
Comparado con el notebook Alienware m17x (Forceware 174.82 / 7.15.11.7482), que está equipado con dos Geforce 8800 GTX en conexión SLI, el 9800 GT es ligeramente mejor, esto es algunas tasas, que una sola tarjeta gráfica 8800 GTX (SLI desactivado). No obstante, no es sorprendente que dos tarjetas gráficas 8800 GTX SLI performan claramente mejor.
El mismo dicho también se mantiene verdadero corriendo el benchmark en detalles muy altos. Mientras que la solución 8800 GTX SLI aún alcanza tasas de refresco jugables de 30-40 fps, 9800M GT y la 8800M GTX alcanzan justo alrededor de 20 fps.
Aquí también, la 9800M GT es ligeramente mejor que su predecesora.
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Por supuesto corriendo el ego shooter Call of Duty 4 es un requerimiento absoluto en tal prueba. Debido a que es un popular juego multi jugador. Nosotros probamos dos diferentes resoluciones, 1024x768 y 1280x1024 píxeles. Y usamos los siguientes ajustes gráficos: 4x anti-aliasing, todas las opciones encendidas (sombras, luces, balas, agujeros,...), luces dinámicas, detalles de modelo, y detalles de agua en normal, numero de soldados muertos en medio. Corrimos la primera misión solo durante esta prueba.
Comparando las tasas de refresco grabadas, es fácil observar que el 9800 GT siempre alcanza una tasa de refresco de por encima de 40 fps, por tanto, el juego corre absolutamente suave con una resolución de 1024x768 píxeles.. Si tu incrementas la resolución a 1280x1024 píxeles y mantienes el mismo ajuste de detalles, el rendimiento cae ligeramente. No obstante, el juego corre suavemente.
Una Geforce 8800M GTX adentro del Alienware m17x alcanza una clara baja tasa de refresco por debajo de 20 fps en una resolución de 1024x768 píxeles, por tanto vas a observar un pestañeo durante el juego. En Call of Duty 4 la 9800M GT gana por primera vez por lejos sobre la 8800 GTX.
World in Conflict
La prueba también incluye el juego de estrategia en tiempo real World in Conflict. En el benchmark del juego, la tarjeta gráfica 9800M GT alcanza un resultado casi igual a la tarjeta gráfica 880M GTX en una resolución de 1024x768 píxeles. Interesantemente, la tarjeta gráfica Geforce 8800M GTX alcanza alrededor de 28fps en una resolución de 1280x1024 píxeles en detalles muy altos, y es así mejor que la 9800M GT, que solo alcanza 28 fps. Esto es principalmente debido a la claramente mayor tasa de refresco de 71 fps durante este benchmark.
En una sesión de juego con una resolución de 1024x768 en detalles muy altos el World in Conflict aún corre absolutamente suave. El protocolo de Fraps muestra una tasa de refresco promedio de 39.4 fps (mínimo 20 Fps, máx. 58 Fps).
Unreal Tournament 3
Si te gusta este rápido ego shooter por Epic, no necesitas preocuparte. Unreal Tournament 3 corre con todas las resoluciones posibles, hasta el máximo seleccionable de 1680x1050 píxeles, absolutamente suave en la práctica, en donde las tasas de refresco siempre son entre 60 y 62 fps.
Incluso levantando el detalle al máximo no cambia esto.
Racedriver GRID
El rendimiento del Racedriver GRID por Codemasters es similar al del Unreal Tournament 3. Una prueba de juego con una máxima resolución de 1680x1050 píxeles y 2xMSAA multi-sampling resultaron en una tasa promedio de refresco de 47.96 fps para el BMW Team Germany (demo). Incluso el valor grabado mínimo de 33 fps es correcto.
Veredicto
Para sumariar, el rendimiento del Geforce 9800M GT es alrededor del mismo de la 8800M GTX. Dependiendo de la aplicación específica lo uno o lo otro es ventajoso, en donde la 9800M GT especialmente convence por correr rápidos ego shooters tales como Crysis y especialmente Call of Duty 4. Pero, el driver instalado es presumiblemente muy importante aquí.
Este resultado no es realmente sorprendente, debido a que el 9800M GT es virtualmente es idéntico al 8800M GTX. La diferencia medida puede por tanto se parcialmente explicada por las diferentes configuraciones de sistema (CPU) y por las diferentes plataformas de prueba (BIOS, control de refresco).
Es de ser esperado que el chip 9800M GTX, que tiene un mayor numero de shaders, brindarán un mayor incremento en rendimiento.
No obstante, el chip gráfico 9800M GT es aún un chip de primera clase para todos aquellos a quienes les gustan los juegos. Si tu quieres gastar un montón de dinero, la solución 9800 GT SLI, que también será lanzada, podría ser interesantes.
Más pruebas de juego con la tarjeta gráfica 9800M GT serán incluidas en línea con el análisis exhaustivo del notebook Deviltech 9000 DTX (Clevo M860TU)
Muchas gracias a la compañía Deviltech, quienes nos proveyeron amablemente con la muestra de prueba. Aquí tu puedes configurar y comprar el Deviltech 9000 DTX (M860TU).