Breve análisis del Dell Latitude 3550-0123
Intel Core i7-5500U | NVIDIA GeForce 830M | 15.60" | 2.2 kg
La NVIDIA GeForce 830M es una tarjeta de vídeo de gama media (baja), compatible con DirectX 11 para portátiles, Es una de las primeras tarjetas basadas en la nueva arquitectura Maxwell de Nvidia (chip GM108), pero aún eses producida en 28 nm. La 830M ofrece 256 unidades shader (aún sin confirmar) con frecuencia de 1029 MHz (+ Boost) así como 2 GB de memoria DDR3 (64 bit, 2000 MHz efectivos).
Arquitectura
Comparada con Kepler, la Maxwell fue optimizada en varios detalles para aumentar la eficiencia de la energía. Smaller Streaming Multiprocessors (SMM) con solo 128 ALUs (Kepler: 192) y un agendador de tareas optimizado debería resultar en una mejor utilización de los shaders. Nvidia promete que los SMM Maxwell con 128 ALUs pueden ofrecer hasta 90 por ciento del rendimiento de un Kepler SMX con 192 ALUs. La 830M puede presentar una GM108 parcialmente desactivada con solo 2 de 3 SMMs (256 núcleos shader, 16 TMUs, 8 ROPs, interfaz de 64-bits).
Otra optimización es el chache L2 masivamente incrementado. El tamaño aumentado puede cuidar de un poco del tráfico da memoria para permitir una interfaz de memoria relativamente estrecha sin reducir significativamente el rendimiento.
Similar a la GM107, la GM108 soporta DirectX 11.2.
Rendimiento
Según Nvidia, la GeForce 830M es cerca de 25 por ciento más veloz que la antigua GT 730M. Prácticamente, la ventaja es un poco más pequeña y el rendimiento es similar al de la antigua GeForce GT 740M. Muchos juegos de 2013/2014 se ejecutarán fluentemente con resolución WXGA (1366 x 768) y configuraciones de detalles medios. Sin embargo, los juegos muy exigentes como Crysis 3 o Battlefield 4 necesitarán resoluciones y/o detalles aun más bajos.
Características
La GM108 integra la sexta generación do motor de vídeo PureVideo HD (VP6), ofreciendo un mejor rendimiento de decodificación para vídeo H.264 y MPEG-2. Claro que el VP6 soporta todos los recursos de las generaciones anteriores (soporte para 4K, PIP, codificación de video vía NVENC API). Infelizmente, el HDMI 2.0 no es soportado.
Consumo de Energía
El consumo de energía de la GeForce 830M debe ser de cerca de 25 Watts o menos. Por tanto, la 830M es más adecuada para portátiles de 13 pulgadas o más grandes. La serie 800M también soporta Optimus para alternar automáticamente entre una tarjeta de video integrada de Intel y la GPU Nvidia.
GeForce 800M Serie
| ||||||||||||||||
Nombre Código | N15? | |||||||||||||||
Arquitectura | Maxwell | |||||||||||||||
Pipelines | 256 - unificado | |||||||||||||||
Velocidad del núcleo | 1029 - 1150 (Boost) MHz | |||||||||||||||
Velocidad de Memoria | 1800 MHz | |||||||||||||||
Ancho de Bus de Memoria | 64 Bit | |||||||||||||||
Tipo de Memoria | DDR3 | |||||||||||||||
Max. Cantidad de Memoria | 2048 MB | |||||||||||||||
Memoria Compartida | no | |||||||||||||||
API | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.4 | |||||||||||||||
tecnología | 28 nm | |||||||||||||||
Características | GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, GeForce Experience | |||||||||||||||
Fecha de Anuncio | 12.03.2014 |
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.
Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos
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