NVIDIA GeForce 9500M GE
Combinación de un chipset GeForce 9400M (G) y una tarjeta gráfica de nivel básico NB9M (GeForce 9200M o 9300M GS) en modo GeForceBoost. Para ahorrar energía el portátil puede funcionar solo con el núcleo gráfico 9400M del chipset. Funcionando en modo combinado la 9500M GE tiene las desventajas de los combos SLI (micro-parpadeos, p.e.).
La Nvidia GeForce 9500M GE (en ocasiones también llamada solamente 9500M o 9500M GM) es una combinación del chipset Nvidia GeForce 9400M (G) y una tarjeta gráfica de nivel básico NB9M (GeForce 9200M o 9300M GS) en modo GeForceBoost.
HybridPower es una técnica para elegir entre el núcleo gráfico integrado o el dedicado, según se necesite duración de batería o rendimiento. Funciona solo en Windows Vista. Hasta ahora el usuario tiene que usar una herramienta para cambiar entre las GPU's. Más adelante Nvidia planea el cambio automático en el panel de control. GeForceBoost usa el núcleo gráfico integrado de la 9400M G y el dedicado de la NB9M (9300M GS o 9200M GS) en modo SLI para conseguir mejores tasas de refresco
El rendimiento de la solución gráfica 9500M GE depende del soporte SLI del juego y del tipo de la tarjeta gráfica NB9M (velocidades de reloj y memoria). Dell por ejemplo se jacta de conseguir llegar a 3300 puntos en 3DMark06 con una 9300M GS con 256MB de RAM GDDR3 (en modo GeForceBoost). Esto sería tan rápido como una lenta GeForce 8600M GT. Aunque el rendimiento en juegos actuales podría ser mucho menor.
Además la 9500M puede sufrir de micro cortes (cortes en juegos alrededor de los 30 fps) en GeForceBoost debido a diferentes velocidades de marco.
El rendimiento en juegos de la solución debería ser suficiente para juegos DirectX 9 en nivel de detalles medio. Juegos DirectX 10 exigentes, como Crysis, solo funcionaran en bajos niveles de detalle.
El consumo de corriente de la 9500M GE depende del ajuste Hybrid SLI y puede llegar a los 25 vatios de TDP para la combinación (incluyendo el chipset).
GeForce 9500M Serie
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Nombre Código | MCP79Mx + NB9M | |||||||||
Pipelines | 24 - unificado | |||||||||
Ancho de Bus de Memoria | 64 Bit | |||||||||
Tipo de Memoria | GDDR2, GDDR3 | |||||||||
Max. Cantidad de Memoria | 256 MB | |||||||||
Memoria Compartida | si | |||||||||
API | DirectX 10.0, Shader 4.0 | |||||||||
Consumo de corriente | 25 Watt | |||||||||
tecnología | 65 nm | |||||||||
Fecha de Anuncio | 09.01.2008 |
Benchmarks
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
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