NVIDIA GeForce GT 645M
La NVIDIA GeForce GT 645M es una tarjeta de video de gama media, compatible con DirectX 11.1, que fue anunciada el tercer trimestre de 2012 para portátiles. Es una GeForce GT 640M con frecuencia más alta y, por tanto, también se basa en la arquitectura Kepler GK107 producida en 28nm en TSMC. La tarjeta de video usa un interfaz de memoria de 128-Bit con a más común, pero más lenta DDR3 para VRAM o la más cara, pero más veloz GDDR5.
Arquitectura
La arquitectura Kepler es la sucesora de la arquitectura Fermi, que apareció por primera vez en portátiles con la serie GeForce 400M. El núcleo Kepler GK107 ofrece dos bloques de shader, llamados SMX, cada uno con 192 shaders para un total de 384 núcleos shader que tienen la misma frecuencia que el núcleo del procesador. Aunque más núcleos shader estén disponibles en la arquitectura Kepler, en comparación con el diseño Fermi, aún se espera que los shaders Kepler sean hasta dos veces más energéticamente eficientes. No obstante, debido a la falta de hot clock del dominio shader, dos shaders de un chip Kepler son tan potentes como un shader de un chip Fermi (el último funciona con una frecuencia dos veces más veloz). El PCIe 3.0 ahora es soportado por la serie Kepler móvil y un modo Turbo opcional puede, en teoría, acelerar (overclock) automáticamente la tarjeta Nvidia en un 15 por ciento, si el sistema de enfriamiento del portátil lo permite. La aplicación de este modo acelerado es hecho en el BIOS, pero esto, en última instancia, depende del fabricante del portátil.
Rendimiento
El rendimiento en los juegos de la GeForce GT 645M equipada con memoria gráfica DDR3 depende de la frecuencia 3D en el portátil utilizado y está un poco por encima del promedio de una GT 640M. Por tanto, los juegos exigentes como Battlefield 3 son jugables con 1366x768 y configuraciones medias. Juegos antiguos y menos exigentes, como Modern Warfare 3, son fácilmente jugables con configuraciones al máximo de la capacidad y altas resoluciones.
Características
El conjunto de recursos mejorados ahora soporta hasta 4 monitores activos. Además, los monitores de alta resolución de hasta 3840x2160 pixeles ahora pueden ser conectados usando DisplayPort 1.2 o HDMI 1.4a si están disponibles. Codecs HD-Audio, tales como Dolby TrueHD y DTS-HD, pueden ser transmitidos a través del modo bitstream a través del puerto HDMI. No obstante, como la mayoría de los portátiles contará con Optimus, el GPU integrado probablemente tendrá control directo sobre los puertos para monitor y puede limitar el conjunto de recursos puestos a disposición por las tarjetas Nvidia Kepler.
La 5ta generación del procesador de video PureVideo HD (VP5) también está integrado en el núcleo GK107 y ofrece decodificación de hardware de videos HD. Codecs comunes, tales como MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 y VC1/WMV9 son totalmente soportados hasta resoluciones 4K mientras que VC1 y MPEG-4 son soportados hasta 1080p. Dos streams pueden ser decodificados paralelamente para recursos como Picture-in-Picture. Otra novedad es la inclusión de un motor dedicado de codificación de video, similar al Intel QuickSync que puede ser accedido por la API NVENCI.
El consumo de energía de la GeForce GT 645M debe ser similar al de la GeForce GT 640M y, por lo tanto, es un poco más bajo que el de la antigua GT 540M y más alineada con la GT 525M. Como resultado, la GPU de la Nvidia es la más adecuada para portátiles multimedia de 14 pulgadas o más grandes.
GeForce GT 600M Serie
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Nombre Código | N13P-GS | |||||||||||||||||||||||||||
Arquitectura | Kepler | |||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 384 - unificado | |||||||||||||||||||||||||||
Velocidad del núcleo | 710 MHz | |||||||||||||||||||||||||||
Velocidad de Memoria | 1800 MHz | |||||||||||||||||||||||||||
Ancho de Bus de Memoria | 128 Bit | |||||||||||||||||||||||||||
Tipo de Memoria | DDR3 | |||||||||||||||||||||||||||
Max. Cantidad de Memoria | 2048 MB | |||||||||||||||||||||||||||
Memoria Compartida | no | |||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | |||||||||||||||||||||||||||
tecnología | 28 nm | |||||||||||||||||||||||||||
Características | Optimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play | |||||||||||||||||||||||||||
Tamaño de la portátil | de tamaño mediano | |||||||||||||||||||||||||||
Fecha de Anuncio | 22.03.2012 | |||||||||||||||||||||||||||
Link a la Página del Fabricante | www.geforce.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Pruebas de juegos
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.
BioShock Infinite
2013SimCity
2013Tomb Raider
2013Crysis 3
2013Dead Space 3
2013Far Cry 3
2012Assassin´s Creed III
2012Hitman: Absolution
2012Dishonored
2012World of Tanks v8
2012Fifa 13
2012F1 2012
2012Borderlands 2
2012Guild Wars 2
2012Counter-Strike: GO
2012Darksiders II
2012Sleeping Dogs
2012Max Payne 3
2012Dirt Showdown
2012Diablo III
2012Risen 2: Dark Waters
2012Mass Effect 3
2012Alan Wake
2012Anno 2070
2011Battlefield 3
2011Batman: Arkham City
2011Fifa 12
2011Mafia 2
2010Metro 2033
2010bajo | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
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BioShock Infinite | 83.9 | 46.9 | 40.3 | 14.3 | ||
StarCraft II: Heart of the Swarm | 207.6 | 69.6 | 47.7 | 17.7 | ||
SimCity | 46 | 24 | 19.4 | 11.7 | ||
Tomb Raider | 97.2 | 52.7 | 34.2 | 13.1 | ||
Crysis 3 | 46.6 | 27.6 | 18.6 | 7 | ||
Dead Space 3 | 155.2 | 73.3 | 55.4 | 32.5 | ||
Far Cry 3 | 51.1 | 41.1 | 22.4 | 7.3 | ||
Assassin´s Creed III | 45 | 39.4 | 11.4 | |||
Hitman: Absolution | 48.9 | 33.4 | 17.4 | 7.4 | ||
Call of Duty: Black Ops 2 | 92.8 | 70.9 | 41.4 | 26 | ||
Need for Speed: Most Wanted | 60 | 45.4 | 29.3 | 16.1 | ||
Medal of Honor: Warfighter | 60.4 | 40.7 | 33.1 | 13.6 | ||
Dishonored | 96.6 | 78.6 | 70.6 | 42.1 | ||
World of Tanks v8 | 51.7 | 40 | 33 | 15 | ||
Fifa 13 | 311.3 | 206.6 | 188.7 | 120.7 | ||
F1 2012 | 137 | 103 | 81 | 28 | ||
Borderlands 2 | 81.2 | 64.4 | 44.3 | 27.7 | ||
Guild Wars 2 | 62.7 | 28.7 | 11.4 | |||
Counter-Strike: GO | 204.7 | 158.3 | 103.8 | 58.2 | ||
Darksiders II | 61.4 | 35.4 | ||||
Sleeping Dogs | 82 | 64 | 26 | 6.4 | ||
Max Payne 3 | 44.8 | 44.4 | 17.7 | 13.3 | ||
Dirt Showdown | 75 | 54 | 43 | 17.2 | ||
Diablo III | 139.7 | 92 | 81 | 49.8 | ||
Risen 2: Dark Waters | 50 | 35 | 30 | 12.4 | ||
Mass Effect 3 | 60 | 55.7 | 36.6 | |||
Alan Wake | 43.8 | 26.6 | 12.9 | |||
Anno 2070 | 114 | 54 | 35 | 16.9 | ||
The Elder Scrolls V: Skyrim | 62.9 | 45.9 | 34.1 | 18.7 | ||
CoD: Modern Warfare 3 | 187 | 107.8 | 62 | 34.3 | ||
Battlefield 3 | 56.6 | 38.2 | 29.2 | 11.7 | ||
Batman: Arkham City | 60 | 25.1 | ||||
Fifa 12 | 193.8 | 140 | 105 | |||
Mafia 2 | 53.5 | 50 | 45 | |||
Metro 2033 | 43.3 | 29.7 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 10 13 8 | 3 16 11 3 | 11 15 6 1 | 23 7 1 | | |
Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos
Análises de portátiles con NVIDIA GeForce GT 645M tarjeta gráfica
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