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NVIDIA GeForce GTS 160M

NVIDIA GeForce GTS 160M

Versión de 55nm de la GeForce 9800M GTS con el consumo de corriente de la 9800M GS y por tanto también apto para portátiles de 15".

La Nvidia GeForce GTX 160M es una tarjeta gráfica, producida en 55nm y basada en el núcleo G94b. Gracias a la fabricación más pequeña, el consumo de corriente se reduce al nivel de la 9800M GS (60 w TDP) y por tanto la 160M también puede usarse en portátiles de 15".

Como todas las tarjetas con capacidades DirectX 10, la GeForce GTX 160M renderiza las imágenes en 3D usando “Shaders Unificados”. Ya no existen más pixel y vertex shaders dedicados si no 64 de los llamados “procesadores tipo stream” que hacen el trabajo gráfico (que era realizado anteriormente por pixel y vertex shaders). Además las unidades de shader van a mayor velocidad que el chip.

De acuerdo con Nvidia, el rendimiento de la GTS 160M está al nivel de la 8800M GTX y la 9800 GTX (a pesar de la menor cantidad de Shaders). Para juegos actuales de DirectX 10 como Crysis, World in Conflict, Bioshock o Age of Conan, el rendimiento de esta tarjeta gráfica es suficiente. La equitación de memoria es de hasta 1024 MB GDDR3.

Una ventaja de la gama GeForce GTS 100M es el procesador de video integrado PureVideo HD. Es capaz de ayudar con la decodificación de material de video en calidad HD H.264-, VC-1-, MPEG2- y WMV9 y por tanto ayuda a la CPU.

HybridPower es una técnica para elegir entre el núcleo gráfico integrado o el dedicado, según se necesite duración de batería o rendimiento. Funciona solo en Windows Vista. Hasta ahora el usuario tiene que usar una herramienta para cambiar entre las GPU's. Más adelante Nvidia planea el cambio automático en el panel de control. GeForceBoost no está soportado en esta tarjeta, ya que no habría ganancia de rendimiento al combinar la GPU integrada con la tarjeta de video.

El consumo de corriente de hasta 60 vatios (de la placa completa) permite el uso de la tarjeta en portátiles de 15 pulgadas. Por ejemplo, MSI ofrece un portátil de 15" ligero de 2.8 kg con 9800M GS (mismo consumo de corriente).

Comparada con tarjetas gráficas de escritorio, el rendimiento esta alrededor del nivel de la GeForce 8800 GT (con un ligeramente superior velocidad de reloj en la memoria que la versión Mobile).

GeForce GTS 100M Serie

GeForce GTS 160M 64 @ 0.6 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce GTS 150M 64 @ 0.4 GHz256 Bit @ 800 MHz
Nombre CódigoN10E-GS1
ArquitecturaG9x
Pipelines64 - unificado
Velocidad del núcleo600 MHz
Velocidad de Shader1500 MHz
Velocidad de Memoria800 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3
Max. Cantidad de Memoria1024 MB
Memoria Compartidano
APIDirectX 10, Shader 4.0
Conteo de Transistores504 Millón
tecnología55 nm
CaracterísticasPureVideo HD, HybridPower, 
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio02.03.2009
InformaciónMXM 3

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
3965 Points (1%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
3374 Points (2%)
62 -98%
...
3164 -6%
3194 -5%
3200 -5%
ATI Mobility Radeon HD 5730
3224 -4%
Intel UHD Graphics 615
3240 -4%
3255 -4%
3265 -3%
3272 -3%
3357 -1%
NVIDIA GeForce GTS 160M
3374
3375 0%
3414 1%
3463 3%
3509 4%
3538 5%
3544 5%
3592 6%
AMD Radeon HD 6720G2
3600 7%
3610 7%
...
132443 3825%
max:
170928 4966%
0%
100%
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
13775 Points (15%)
133.4 -99%
...
NVIDIA Quadro NVS 5100M
13125 -5%
13125 -5%
13217 -4%
ATI Mobility Radeon HD 5165
13284 -4%
13307 -3%
13441 -2%
13587 -1%
13620 -1%
13666 -1%
NVIDIA GeForce GTS 160M
13775
ATI Mobility Radeon HD 5730
13817 0%
13920 1%
13950 1%
13952 1%
14036 2%
14084 2%
14111 2%
14205 3%
14211 3%
...
68064 394%
max:
87172 533%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
9327 Points (12%)
Windows Vista Experience Index - Windows Vista Leistungsindex - Grafik (Spiele)
5.9 Points (87%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
red legend - Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Anno 1404

Anno 1404

2009
bajo 1024x768
120.7  fps    + Comparar
ultra 1280x1024
33.5  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
bajo 800x600
121.9  fps    + Comparar
medio 1024x768
67  fps    + Comparar
alto 1280x1024
42.2  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
bajo 640x480
141.6  fps    + Comparar
alto 1024x768
103  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
88  fps    + Comparar
medio 1024x768
51  fps    + Comparar
alto 1024x768
34  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
108  fps    + Comparar
medio 1024x768
52  fps    + Comparar
alto 1024x768
33  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
medio 1024x768
29  fps    + Comparar
alto 1024x768
26  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
24.6  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
alto 1024x768
153.5  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Counter-Strike Source

Counter-Strike Source

2004
alto 1024x768
242.6  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajomedioaltoultraQHD4K
Anno 1404120.733.5
F.E.A.R. 2121.96742.2
Left 4 Dead141.6103
Crysis - GPU Benchmark885134
Crysis - CPU Benchmark1085233
World in Conflict - Benchmark2926
Call of Juarez Benchmark24.6
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark153.5
Counter-Strike Source242.6
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


2
3
1
2
1
2
3
1
2

1







Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

v1.28
log 07. 02:43:58

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 04 Dec 2024 05:29:11 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.02s ... 0.02s

#5 composed specs +0s ... 0.021s

#6 did output specs +0s ... 0.021s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.021s

#8 getting avg benchmarks for device 1113 +0.012s ... 0.033s

#9 got single benchmarks 1113 +0.007s ... 0.039s

#10 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.039s

#11 min, max, avg, median took s +0.175s ... 0.215s

#12 before gaming benchmark output +0s ... 0.215s

#13 Got 18 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.216s

#14 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.216s

#15 got data and put it in $dataArray +0.003s ... 0.219s

#16 benchmarks composed for output. +0.145s ... 0.365s

#17 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.002s ... 0.367s

#18 return log +0s ... 0.367s

Análises de portátiles con NVIDIA GeForce GTS 160M tarjeta gráfica

MSI GT628Q: Intel Core 2 Quad Q9000, 15.40", 2.8 kg
  análise externo » MSI GT628Q

MSI GT628: Intel Core 2 Quad Q9000, 15.40", 2.8 kg
  análise externo » MSI GT628

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Class 1

Class 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *

Class 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Radeon Pro Vega 16
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Class 4

Posición aproximada del adaptador gráfico

Klaus Hinum, 2009-05-28 (Update: 2012-05-18)