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NVIDIA GeForce GTX 260M SLI

NVIDIA GeForce GTX 260M SLI

La Nvidia GeForce GTX 260M SLI es una combinación de dos tarjetas gráficas Nvidia GeForce GTX 260M para portátiles que pueden funcionar en modo SLI. La combinación puede ser hasta un 40% más rápido si el juego y el controlador soportan adecuadamente SLI. Algunos juegos pueden incluso funcionar más lentos que una 260M sencilla (pero SLI puede ser desactivado). El consumo de corriente es el doble de alto que el de una sencilla 260M.
La memoria gráfica de ambas tarjetas no puede sumarse y compararse a tarjetas individuales, ya que cada tarjeta almacena la misma información. Por tanto, una GTX 260M SLI con 2x512 solo cuenta con 512 MB de memoria gráfica para juegos.
Como todas las combinaciones SLI, la GeForce 260M SLI puede sufrir de micro cortes a tasas de refresco entre 20 y 30 fps. Debido a los diferentes tiempos de imagen (p.e. dos imágenes pueden ser mostradas muy poco tiempo una después de otra y entonces ocurre una larga pausa. Una combinación SLI puede necesitar mayores tasas de refresco para una buena jugabilidad.
Todas las tarjetas con capacidades DirectX 10, la combinación GeForce GTX 260M SLI renderizar las imágenes 3D usando “Shaders unificados”. No existen ya más píxel y vertex shaders, si no 2x112 de los llamados procesadores stream que hacen el trabajo gráfico (que era realizado por los píxel y vertex shaders en días anteriores). Además, las unidades de shader funcionan a mayor velocidad que el chip (1375 MHz).
El rendimiento de la GTX 260M SLI se encuentra en la región de una GTX 260M sencilla (con soporte SLI adecuado por encima, si no más allá). Una GTX 260M sencilla es solo un poco más rápida que una 9800M GTX debido a la mayor velocidad de reloj. Para los juegos DirectX 10 actuales como Crysis, World in Conflict, Bioshock o Age of Conan, el rendimiento de esta tarjeta gráfica es suficiente con detalles medios y altos. El equipamiento de memoria es de hasta 2x1024 MB GDDR3 (hasta 950MHz en placas MXM 3.0 y hasta 800 MHz en placas MXM 2.0)
Una ventaja de la GeForce GTX 260M SLI es el procesador de video PureVideo HD integrado. Es capaz de ayudar con la decodificación de material de video H.264-, VC-1. MPEG2- y WMV9 en calidad HD y por tanto reduce el uso de CPU.
Ambos chips también soportan aplicaciones PhysX y CUDA. Una GTX 260M puede usarse para calcular efectos PhysX y de esta forma mejorar el rendimiento general.
HybridPower es una técnica para elegir entre el núcleo gráfico integrado y dedicado, según se necesite rendimiento o duración de batería. Esto funciona solo en Windows Vista. Hasta ahora el usuario tiene que usar una herramienta para elegir entre las GPUs. Posteriormente Nvidia pretende intercambiar de forma automáticamente en los controladores. GeForceBoost no esta soportado con esta tarjeta, ya que no habría ganancia de rendimiento al combinar la GPU integrada con la tarjeta gráfica. El consumo de corriente de hasta 2x75 = 150 vatios (de toda la placa) permite el uso de la tarjeta solo en portátiles con un sistema de refrigeración potente. Por tanto, la GTX 260M SLI solo puede encontrarse en portátiles grandes y pesados.
Comparada con tarjetas gráficas de Escritorio, el rendimiento es de alrededor del nivel de una combinación GeForce 9800 GT SLI (600/1500/900).

GeForce GTX 200M Serie

GeForce GTX 285M SLI 256 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1020 MHz
GeForce GTX 280M SLI 256 @ 0.59 GHz256 Bit @ 950 MHz
GeForce GTX 260M SLI 224 @ 0.55 GHz256 Bit @ 950 MHz
GeForce GTX 285M 128 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1020 MHz
GeForce GTX 280M 128 @ 0.59 GHz256 Bit @ 950 MHz
GeForce GTX 260M 112 @ 0.55 GHz256 Bit @ 950 MHz
Nombre CódigoNB9E-GTX
ArquitecturaG9x
Pipelines224 - unificado
Velocidad del núcleo550 MHz
Velocidad de Shader1375 MHz
Velocidad de Memoria950 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3
Max. Cantidad de Memoria2048 MB
Memoria Compartidano
APIDirectX 10, Shader 4.0
Consumo de corriente150 Watt
Conteo de Transistores1.5 Billion
tecnología55 nm
CaracterísticasHybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio02.03.2009
InformaciónMXM 3
Link a la Página del Fabricantewww.nvidia.com

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
8959 Points (3%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
8764 Points (5%)
62 -99%
...
8042 -8%
8081 -8%
8220 -6%
8407 -4%
8492 -3%
8538 -3%
8589 -2%
8607 -2%
8624 -2%
NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
8764
8930 2%
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
8994 3%
9070 3%
9089 4%
9135 4%
9184 5%
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
9484 8%
9666 10%
9694 11%
...
132443 1411%
max:
170928 1850%
0%
100%
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 47633     de promedio: 49182     mediana: 49181.5 (26%)     max: 50730 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 12820     de promedio: 14510     mediana: 14509.5 (16%)     max: 16199 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 10794     de promedio: 11989     mediana: 11989 (16%)     max: 13184 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
102  fps    + Comparar
medio 1024x768
64  fps    + Comparar
alto 1024x768
51  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
132  fps    + Comparar
medio 1024x768
65  fps    + Comparar
alto 1024x768
52  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajomedioaltoultraQHD4K
Crysis - GPU Benchmark1026451
Crysis - CPU Benchmark1326552
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


1
1


2

2










Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

v1.28
log 09. 02:36:56

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 08 Nov 2024 19:43:11 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.038s ... 0.039s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.039s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#8 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#9 composed specs +0s ... 0.04s

#10 did output specs +0s ... 0.04s

#11 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.04s

#12 getting avg benchmarks for device 1229 +0.014s ... 0.054s

#13 got single benchmarks 1229 +0.008s ... 0.062s

#14 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.062s

#15 min, max, avg, median took s +0.175s ... 0.237s

#16 before gaming benchmark output +0s ... 0.237s

#17 Got 6 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.239s

#18 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.239s

#19 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.239s

#20 benchmarks composed for output. +0.07s ... 0.309s

#21 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.312s

#22 return log +0s ... 0.312s

No fueron encontrados análises para esta tarjeta de video.

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Class 1

GeForce RTX 2080 Super Mobile

Class 2

M4 20-core GPU
M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *

Class 3

GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Radeon Pro Vega 16
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Class 4

Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
VideoCore VII *

Posición aproximada del adaptador gráfico

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Klaus Hinum, 2009-09-19 (Update: 2012-05-18)