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NVIDIA GeForce GTX 470M

NVIDIA GeForce GTX 470M

La NVIDIA GeForce GTX 470M es una tarjeta de video de clase alta para portátiles presentada en 2010. Se basa en el núcleo GF104, que está relacionado con la arquitectura Fermi. Por lo tanto, soporta DirectX 11 y OpenGL 4.0. La más veloz GeForce GTX 480M ya se basa en el chip GF100.

Arquitectura GF104

El núcleo GF104 de la GTX 470M se relaciona con el núcleo GF100 de la GeForce GTX 480M y ofrece 352 shaders y un bus de memoria de 192 Bit para GDDR5. Sin embargo, el GTX 470M ofrece sólo 288 núcleos del 352. La arquitectura del GF104 no es comparable con los antiguos núcleos GT215 (por ejemplo, GeForce GTS 350M) o G92b (por ejemplo, GeForce GTX 285M).  A diferencia del GF100 los más pequeños núcleos GF104, GF106, y GF108 no sólo fueron reducidos, sino también considerablemente modificados. En contraste con el GF100, que fue diseñado para aplicaciones profesionales, estos chips apuntan al mercado de consumidores. Ellos presentan más shaders (3x16 en lugar de 2x16), más unidades de textura (8 en lugar de 4) y SFUs por multi-procesador streaming (SM). Como todavía hay sólo 2 warp schedulers (contra 3 grupos shader), Nvidia ahora utiliza ejecución superscalar para usar la mayo cantidad de shaders por SM más eficientemente.

en.wikipedia.org/wiki/Superscalar

En teoría, con eso los shaders pueden ser utilizados más eficientemente y el rendimiento por núcleo es mejorado. Sin embargo, en los peores escenarios el rendimiento también puede ser peor que el del GF100 (y sus predecesores). La protección de momoria ECC, que es importante para aplicaciones profesionales, fue completamente omitida y el hardware FP64 reducido (sólo 1/3 del shader soporta FP64 y con eso sólo 1/12 del rendimiento del FP32). Debido a estas  reducciones, el tamaño del SM  creció apenas 25% a pesar de la mayor cantidad de shaders y warp schedulers más grandes con capacidad de despacho superscalar. Debido a las distintas arquitecturas de shader y a la frecuencia más alta del dominio del shader, el conteo de núcleos no puede ser directamente comparado con los núcleos AMD de la serie Radeon 5000 (como el HD 5850).

Puede encontrar información detallada sobre la arquitectura GF104 (y también sobre la GF106 y GF108) en el artículo sobre la GTX 460 de desktop de Anandtech.

www.anandtech.com/show/3809/nvidias-geforce-gtx-460-the-200-king/2

Rendimiento

Debido a que la GeForce GTX 470M presenta una nueva arquitectura, el rendimiento no es comparable con el de chips más antiguos con un conteo de núcleos similar. En contraste con la HD 5850, que opcionalmente podría usar memoria DDR3, el bus de memoria de 192 Bit es compulsivamente combinado con GDDR5. Además, los chip que se basan en Fermi ofrecen un rendimiento Tessellation más alto que el de chips DX11 de la serie Radeon HD 5000. El rendimiento del GTX470M debe estar un poco más arriba del Mobility Radeon HD 5870. Por lo tanto, todos los juegos modernos de 2010 (excepto Metro 2033 y Crysis) deberían ejecutarse fluentemente con los ajustes de detalles más altos.

Características

Una novedad de los chips GF104/106/108 es el soporte para la salida de Bitstream HD Audio (Blu-Ray) mediante HDMI. Como el Radeon HD 5850, el GTX 470M puede transferir Dolby True HD y DTS-HD bitstream-wise sin pérdidas de calidad a un receptor HiFi.

El GTX470M ofrece la tecnología PureVideo HD para la decodificación de video. El Video Processor 4 (VP4) incluido soporta feature set C y por lo tanto el GPU es capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX o Xvid), VC-1/WMV9, y H.264 (VLD, IDCT, Compensación de movimiento, y Deblocking). El probador del X500 fue capaz de decodificar video Elephants Dream codificado en VC-1 con cerca de 3-6% de carga del CPU (según el administrador de tareas). El video Big Buck Bunny  codificado en H.264 fue reproducido con 1-3% de carga del CPU (ambos videos 1080p).

Además, el GPU es capaz de decodificar dos streams 1080p simultáneamente (como para Blu-Ray Picture-in-Picture).

Mediante el soporte a CUDA, OpenCL, y DirectCompute 2.1 la GeForce GTX 470M puede ser de ayuda en cálculos generales. Por ejemplo, el procesador stream puede codificar videos considerablemente más rápido de lo que puede un CPU veloz. Además de eso, los cálculos físicos pueden ser hechos por el GPU utilizando PhysX (por ejemplo, soportado por Mafia 2 o Metro 2033). Por ejemplo, el GPU del X500 ejecutó el Fluidmark más de 3x más veloz que su CPU (36 contra 11 fps).

Según Nvidia, el soporte para la Visión 3D en las tarjetas de video GTX también es nuevo. Este permite que el portátil envíe contenidos 3D (juegos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) a una pantalla integrada que soporte 3D o a una TV 3D TV externa (sólo si es soportada por el fabricante del portátil).

Según los rumores, el consumo de energía de la GeForce GTX 470M debe ser de cerca de 75 Watt (TDP incluyendo la tarjeta MXM y memoria), el cual está al nivel de la Mobility Radeon HD 5870. Sin carga de trabajo, el chip funciona con una frecuencia de 50/100 MHz (chip/shader) en 2D respectivamente 200/400 en modo 3D para ahorrar energía. Además, la serie 400M soporta Optimus para cambiar automáticamente entre la tarjeta de video integrada de Intel y el GPU Nvidia. Sin embargo, los fabricantes de portátiles necesitan implementarlo y este no puede ser actualizado. Como los quad cores de hoy en día no alojan un GPU integrado, no veremos muchos diseños Optimus con GTX 470M antes del lanzamiento de Sandy Bridge en 2011.

La similarmente llamada GeForce GTX 470 de desktop se basa en el chip GF100 y ofrece 448 núcleos shader. Por lo tanto, es significantemente más veloz (incluso como la GTX 460 de desktop es más veloz que la 470M móvil).

GeForce GTX 400M Serie

GeForce GTX 485M SLI 768 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
Nombre CódigoN11E-GT
ArquitecturaFermi
Pipelines288 - unificado
Velocidad del núcleo535 MHz
Velocidad de Shader1070 MHz
Velocidad de Memoria1250 MHz
Ancho de Bus de Memoria192 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5
Memoria Compartidano
APIDirectX 11, Shader 5.0
tecnología40 nm
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio01.11.2010

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 2162     de promedio: 2206     mediana: 2205.5 (3%)     max: 2249 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1970     de promedio: 2003     mediana: 2002.5 (2%)     max: 2035 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 9787     de promedio: 9801     mediana: 9800.5 (3%)     max: 9814 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 8420     de promedio: 8589     mediana: 8561 (5%)     max: 8787 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 41399     de promedio: 41763     mediana: 41762.5 (22%)     max: 42126 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 22248     de promedio: 23057     mediana: 23057 (25%)     max: 23866 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 16184     de promedio: 16509     mediana: 16562 (22%)     max: 16781 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 29.6     de promedio: 30.2     mediana: 30.2 (6%)     max: 30.8 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 2     de promedio: 2     mediana: 2 (1%)     max: 2.02 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.66     de promedio: 0.7     mediana: 0.7 (0%)     max: 0.68 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 5.85     de promedio: 5.9     mediana: 5.9 (4%)     max: 5.88 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 1.03     de promedio: 1.1     mediana: 1.1 (1%)     max: 1.15 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 7.1     de promedio: 7.4     mediana: 7.4 (6%)     max: 7.74 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 9.49     de promedio: 9.5     mediana: 9.5 (10%)     max: 9.51 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 19.09     de promedio: 19.1     mediana: 19.1 (9%)     max: 19.19 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 4.19     de promedio: 4.2     mediana: 4.2 (2%)     max: 4.29 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 7.2     de promedio: 7.5     mediana: 7.5 (95%)     max: 7.8 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 7.2     de promedio: 7.5     mediana: 7.5 (95%)     max: 7.8 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 5406     de promedio: 5409     mediana: 5409 (4%)     max: 5412 puntos
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 41.31     de promedio: 41.7     mediana: 41.7 (14%)     max: 41.99 fps
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
red legend - Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

bajo 800x600
84.6  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1024x768
77.6  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1360x768
77.2  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
62.1 64.1 ~ 63 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Fifa 11

Fifa 11

2010
bajo 800x600
472.6  fps    + Comparar
medio 1024x768
314.3  fps    + Comparar
alto 1360x768
227.7  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
150 150.9 ~ 150 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Mafia 2

Mafia 2

2010
bajo 800x600
111.8  fps    + Comparar
medio 1024x768
85  fps    + Comparar
alto 1360x768
73.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
43.9 46.1 54.1 ~ 48 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 1024x768
254.3  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1360x768
92.9  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1360x768
75.7  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
40.5 41.1 ~ 41 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 800x600
97.2  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1360x768
65.7  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1600x900
34.4  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
11.8 12.1 ~ 12 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
bajo 1024x768
126.3  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1366x768
97.2  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
70.7  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
36.6 37.5 ~ 37 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 800x600
213.7  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1024x768
108.2  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
87.8  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
56.8 58.2 ~ 58 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Risen

Risen

2009
bajo 800x600
129.4  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1024x768
83.6  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
54.9  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
38 38.2 ~ 38 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
bajo 800x600
155.8  fps    + Comparar
alto 1360x768
98.9  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
60.6  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
medio 1024x768
109.6  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
88.7  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
55.4 55.7 ~ 56 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
bajo 800x600
167.1  fps    + Comparar
medio 1024x768
143.9  fps    + Comparar
alto 1360x768
96.5  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
53.4 53.9 ~ 54 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Anno 1404

Anno 1404

2009
bajo 1024x768
175.2  fps    + Comparar
ultra 1280x1024
66.3  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
bajo 800x600
192.2  fps    + Comparar
medio 1024x768
131.7  fps    + Comparar
alto 1280x1024
109.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
58.2 58.2 ~ 58 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
bajo 640x480
218.5  fps    + Comparar
alto 1024x768
164.6  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
bajo 640x480
168  fps    + Comparar
alto 1024x768
113.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
50.6 50.6 ~ 51 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
bajo 800x600
275  fps    + Comparar
medio 1024x768
158.5  fps    + Comparar
alto 1280x1024
105.7  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
119.4  fps    + Comparar
medio 1024x768
78.7  fps    + Comparar
alto 1024x768
63.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
16.3 16.6 ~ 16 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
141.1  fps    + Comparar
medio 1024x768
81.3  fps    + Comparar
alto 1024x768
61.4  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
15.5 15.8 ~ 16 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
78  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
alto 1024x768
235  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajomedioaltoultraQHD4K
Call of Duty: Black Ops84.677.677.263
Fifa 11472.6314.3227.7150
Mafia 2111.88573.848
StarCraft 2254.392.975.741
Metro 203397.265.734.412
Battlefield: Bad Company 2126.397.270.737
CoD Modern Warfare 2213.7108.287.858
Risen129.483.654.938
Resident Evil 5155.898.960.6
Need for Speed Shift109.688.756
Colin McRae: DIRT 2167.1143.996.554
Anno 1404175.266.3
F.E.A.R. 2192.2131.7109.858
Left 4 Dead218.5164.6
Far Cry 2168113.651
Call of Duty 4 - Modern Warfare275158.5105.7
Crysis - GPU Benchmark119.478.763.816
Crysis - CPU Benchmark141.181.361.416
Call of Juarez Benchmark78
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark235
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


4
13


10
4

2
14
3
3
9
3
1






Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

v1.28
log 08. 04:37:02

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 07 Dec 2024 05:31:35 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.04s ... 0.041s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.041s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.042s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.042s

#8 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.042s

#9 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.042s

#10 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.043s

#11 composed specs +0s ... 0.043s

#12 did output specs +0s ... 0.043s

#13 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.043s

#14 getting avg benchmarks for device 1951 +0.014s ... 0.056s

#15 got single benchmarks 1951 +0.012s ... 0.068s

#16 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.068s

#17 min, max, avg, median took s +0.396s ... 0.464s

#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.464s

#19 Got 81 rows for game benchmarks. +0.005s ... 0.47s

#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.47s

#21 got data and put it in $dataArray +0.01s ... 0.48s

#22 benchmarks composed for output. +0.648s ... 1.128s

#23 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.004s ... 1.131s

#24 return log +0s ... 1.131s

Análises de portátiles con NVIDIA GeForce GTX 470M tarjeta gráfica

One G90: Intel Core i7-2720QM, 17.30", 3.8 kg
  análise externo » One G90

Deviltech Fragbook DTX (P170HM): Intel Core i7-2630QM, 17.30", 4 kg
  análise externo » Deviltech Fragbook DTX (P170HM)

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Class 1

Class 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *

Class 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Radeon Pro Vega 16
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Class 4

Posición aproximada del adaptador gráfico

Klaus Hinum, 2010-10-23 (Update: 2012-05-18)