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NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 480M SLI es una solución gráfica de alta capacidad para portátiles, basada en las dos tarjetas de video GTX 480M en modo SLI. Con SLI cada tarjeta normalmente reproduce un solo cuadro. Por lo tanto, puede sufrir de micro-intermitencias en rangos bajos de 30fps. Esto ocurre por los distintos timespans entre dos cuadros (por ejemplo, dos cuadros casi al mismo tiempo y después una pausa más larga).

La GeForce GTX480M SLI soporta los mismos recursos que una tarjeta GTX 480M individual. Una tarjeta individual se basa en la arquitectura Fermi. Por tanto, soporta DirectX 11 y es producida en 40nm en la TSMC. Presentando 352 núcleos, la GTX480M es similar a la GTX 465 para desktop, pero presenta una tasa de frecuencia más baja. La GeForce GTX 480M está combinada con 2 GB de veloz memoria gráfica GDDR5 (dedicada) y el rendimiento debe superar el de la Mobility Radeon HD 5870.

La GF100 aka. El chip Fermi fue reproyectado desde cero y presenta 3 billones de transistores (con todos los 512 shaders). Comparado con la HD 5870 de desktop con 2,13 billones de transistores o con la Mobility Radeon HD 5870 (RV8a70) con 1,04 billones de transistores, la GTX480M es enorme.

El chip móvil Fermi es dividido en 352 núcleos shader (1-dimensión) con 32 ROPs y 44 Unidades de Textura. El bus de memoria es de 256 bit, pero gracias a la veloz memoria GDDR5, esto no debe representar un obstáculo. El consumo de energía es especificado con 100 Watt TDP incluyendo la tarjeta MXM y la GDDR5 de 2 GB. AMD normalmente especifica el TDP del chip individualmente, por tanto, este valor no es directamente comprable. Aun así, la GTX 480M sólo es adecuada para portátiles DTR muy grandes con una buena solución de enfriamiento. Al comienzo, sólo Clevo los vendrá en sus modelos básicos de 17" (D901F) y 18" (X8100).

El rendimiento de la Nvidia GeForce GTX 480M SLI debe ser mejor que dos ATI Mobility Radeon HD 5870 en modo Crossfire (CF). Esto significa que la GTX 480M SLI es la solución gráfica más veloz para portátiles en el momento de la llegada (2010-06). Él debe ejecutar todos los juegos actuales en configuraciones de resolución y detalles altos incluyendo Antialiasing y AF. Aun así en algunos juegos el aumento de rendimiento del SLI puede ser muy pequeño o a veces, incluso una tarjeta individual puede ser un poco más veloz (debido al SLI no soportado y a la sobrecarga). Incluso se puede deshabilitar el SLI en los controladores en ese caso. Gracias a la veloz infusión de mosaicos, los futuros juegos DirectX 11 pueden tener una ventaja sobre la actual serie AMD 5000.

Como la serie GeForce 300M, la GeForce GTX 480M soporta PureVideo HD con VideoProcessor 4 (VP4 con recurso definido C). Esto significa que el GPU es capaz de decodificar completamente videos HD en H.254, VC-1, MPEG-2, y MPEG-4 ASP. La tarjeta de video también puede acelerar videos en Flash usando Flash 10.1.

Los núcleos de reproducción de la Nvidia GeForce GTX 480M pueden ser usados para cálculos generales usando CUDA o DirectCompute. Por ejemplo, la codificación para vídeos HD puede ser hecha significantemente más veloz usando los núcleos shader de los GPUs comparado con CPUs modernos. El PhysX también es soportado por el Fermi móvil para calcular efectos physics en juegos soportados. Además, una GTX480M sola puede ser usada para calcular PhysX mientras la otra tarjeta reproduce el juego.

Comparada con GPUs para desktop, la Geforce GTX 480M es comparable con una Nvidia GeForce GTX 465 en combinación SLI de frecuencia más baja (velocidad de frecuencia 607/1200).

GeForce GTX 400M Serie

GeForce GTX 485M SLI 768 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
Nombre CódigoN11E-GTX-A3
ArquitecturaFermi
Pipelines704 - unificado
Velocidad del núcleo425 MHz
Velocidad de Shader850 MHz
Velocidad de Memoria1200 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5
Max. Cantidad de Memoria4 GB
Memoria Compartidano
APIDirectX 11, Shader 5.0
Consumo de corriente100 Watt
Conteo de Transistores6 Billion
tecnología40 nm
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio25.05.2010
Link a la Página del Fabricantewww.nvidia.com

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
4383 Points (6%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
4229 Points (4%)
171.8 -96%
...
3979 -6%
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
3996 -6%
4033 -5%
4070 -4%
AMD Radeon 540X
4097 -3%
4146 -2%
NVIDIA Quadro P520
4150 -2%
4191 -1%
4197 -1%
NVIDIA GeForce GTX 480M SLI
4229
4230 0%
4333 2%
4338 3%
4348 3%
AMD Radeon RX Vega 9
4380 4%
4404 4%
AMD Radeon Pro 450
4502 6%
4554 8%
4634 10%
...
59943 1317%
max:
103853 2356%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 15839     de promedio: 16500     mediana: 16499.5 (5%)     max: 17160 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
14890 Points (8%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
28423 Points (31%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
20144 Points (26%)
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
21792 Points (28%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
0.6 fps (0%)
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
4.8 fps (4%)
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
8.7 fps (4%)
specvp11 catia-03 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
5178 puntos (4%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
37.7 fps (12%)
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Mafia 2

Mafia 2

2010
bajo 800x600
124.7  fps    + Comparar
medio 1024x768
113.2  fps    + Comparar
alto 1360x768
105.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
75.8  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 1024x768
279.6  fps    + Comparar
medio 1360x768
74.9  fps    + Comparar
alto 1360x768
64.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
42.5  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 800x600
134.4  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1360x768
106.8  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1600x900
61.1  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
23.1  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajo 1024x768
151.6  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1366x768
134.4  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
110.6  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
64.7  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 800x600
277.5  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1024x768
148  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
129.1  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
90.3  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Risen

Risen

2009
bajo 800x600
148.9  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1024x768
125.7  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
104.6  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
70.9  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
bajo 800x600
157.8  fps    + Comparar
alto 1360x768
98.7  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
97.5  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
medio 1024x768
113.8  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
115.9  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
93  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
bajo 800x600
188.2  fps    + Comparar
medio 1024x768
157.5  fps    + Comparar
alto 1360x768
130.7  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
81.3  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Anno 1404

Anno 1404

2009
bajo 1024x768
173  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1280x1024
103.9  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
bajo 800x600
238.3  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1024x768
160.2  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1280x1024
154.7  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
108.7  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
bajo 640x480
244.2  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1024x768
191.1  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
bajo 640x480
199.7  fps    + Comparar
alto 1024x768
134  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
88.1  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
bajo 800x600
357.4  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1024x768
244  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1280x1024
172.1  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
132.1  fps    + Comparar
medio 1024x768
83.4  fps    + Comparar
alto 1024x768
68.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
30.9  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
170.3  fps    + Comparar
medio 1024x768
89.5  fps    + Comparar
alto 1024x768
72.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
30.1  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
152.2  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
alto 1024x768
244.9  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajomedioaltoultraQHD4K
Mafia 2124.7113.2105.875.8
StarCraft 2279.674.964.642.5
Metro 2033134.4106.861.123.1
Battlefield: Bad Company 2151.6134.4110.664.7
CoD Modern Warfare 2277.5148129.190.3
Risen148.9125.7104.670.9
Resident Evil 5157.898.797.5
Need for Speed Shift113.8115.993
Colin McRae: DIRT 2188.2157.5130.781.3
Anno 1404173103.9
F.E.A.R. 2238.3160.2154.7108.7
Left 4 Dead244.2191.1
Far Cry 2199.713488.1
Call of Duty 4 - Modern Warfare357.4244172.1
Crysis - GPU Benchmark132.183.468.830.9
Crysis - CPU Benchmark170.389.572.830.1
Call of Juarez Benchmark152.2
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark244.9
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps



15


6
6


9
8
1
3
10






Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

v1.28
log 08. 19:09:31

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 06 Nov 2024 08:55:54 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.038s ... 0.039s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.039s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#8 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#9 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#10 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.041s

#11 composed specs +0s ... 0.041s

#12 did output specs +0s ... 0.041s

#13 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.041s

#14 getting avg benchmarks for device 1857 +0.014s ... 0.055s

#15 got single benchmarks 1857 +0.01s ... 0.065s

#16 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.065s

#17 min, max, avg, median took s +0.395s ... 0.46s

#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.46s

#19 Got 58 rows for game benchmarks. +0.006s ... 0.466s

#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.466s

#21 got data and put it in $dataArray +0.009s ... 0.475s

#22 benchmarks composed for output. +0.613s ... 1.088s

#23 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 1.091s

#24 return log +0s ... 1.091s

Análises de portátiles con NVIDIA GeForce GTX 480M SLI tarjeta gráfica

Deviltech HellMachine DTX: Intel Core i7-960, 17.30", 5.9 kg
  análise externo » Deviltech HellMachine DTX

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Class 1

GeForce RTX 2080 Super Mobile

Class 2

M4 20-core GPU
M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *

Class 3

GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Radeon Pro Vega 16
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Class 4

Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
VideoCore VII *

Posición aproximada del adaptador gráfico

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Klaus Hinum, 2010-06-26 (Update: 2012-07-19)