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NVIDIA GeForce GTX 560M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 560M SLI es una solución gráfica de alta calidad para portátiles basados en las dos tarjetas gráficas GTX 560M en modo SLI. Con SLI cada tarjeta habitualmente renderiza un único frame (modo AFR). Por tanto, puede dar microsaltos en rangos bajos de fps de 30fps. Esto sucede debido a los períodos de vigencia entre dos frames (por ejemplo, dos frames casi al tiempo y después una pausa mayor).

La GeForce GTX560M SLI soporta las mismas características que una tarjeta GTX 560M. Por tanto, soporta DirectX 11 y se fabrica en 40nm en TSMC.

Arquitectura GF116

El núcleo GF116 es una versión energéticamente optimizada del GF106 con las mismas características. El chip ofrece  192 núcleos de shader y un bus de memoria de 182 Bit para GDDR5.Mas detalles sobre la arquitectura GF106 puede encontrarse en el artículo de la GeForce GTX 460M.

Rendimiento

En bancos de pruebas sintéticos, el rendimiento de la combinación SLI queda casi al nivel de una GeForce GTX 580M. Por tanto, todos los juegos exigentes del momento (2011) como Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 o incluso Metro 2033 pueden jugarse a 1920x1080 con máximo detalle y la mayoría con el Antialiasing habilitado.

Características

Como la GeForce GTX 460M, la 560M soporta salida Bitstream HD Audio (Blu-Ray) por HDMI. Similar a la Radeon HD 5850, la GTX 460M puede transferir Dolby True HD y DTS-HD sin pérdida de calidad a un receptor HiFi.

La GTX560M ofrece la tecnología PureVideo HD para decodificación de vídeo. El Video Processor 4 (VP4) incluído soporta feature set C y por tanto la GPU es capaz de descodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - por ejemplo, DivX o Xvid), VC-1/WMV9, y H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, y Deblocking). El X500 tester pudo decodificar el vídeo de Elephants Dreams codificado en VC-1 con una carga de CPU del 3-6% (según el gestor de tareas). El vídeo de Big Buck Bunny en H.264 se reprodujo con una carga de CPU del 1-3% (ambos vídeos 1080p).

Furthermore, the GPU is able to decode two 1080p streams simultaneously (e.g. for Blu-Ray Picture-in-Picture).

A través del soporte a  CUDA, OpenCL, y DirectCompute 2.1 la GeForce GTX 560M puede ser de ayuda en cálculos generales. Por ejemplo, el procesador de flujo puede codificar videos considerablemente mas rápido de lo que puede una CPU veloz.

3D Vision permite que el portátil mande contenidos 3D (juegos 3D, Web Streaming en 3D, fotos en 3D, Blu-Rays en 3D) a una pantalla capaz de mostrar 3D o a una TV 3D externa (sólo si las soporta el fabricante del portátil).

El consumo de energía de la GeForce GTX 560M debería ser de 75 W (TDP incluyendo la placa MXM y la memoria), que es aproximadamente el nivel de la Mobility Radeon HD 5850 - 5870. Por tanto, el sistema SLI necesita hasta 150 W usando ambas tarjetas, lo que es mas que una GTX 580M sencilla. Sin carga, el chip tiene una tasa de reloj de 50/100 MHz (chip/shader) en 2D y  200/400 en 3D respectivamente para ahorrar energía. Actualmente no se soporta Optimus para combinaciones SLI.

La tarjeta de sobremesa de similar nombre GeForce GTX 560Ti se basa en el chip GF114 y ofrece mas núcleos shaders y un rendimiemto significativamente superior. La  GTX 550Ti también se basa en el GF116, pero cuenta con una superior tasa de reloj. Por tanto, el rendimiento queda al mismo nivel que dos de las viejas tarjetas de sobremesa GeForce GTS 450 en SLI.

GeForce GTX 500M Serie

GeForce GTX 580M SLI 768 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 560M SLI 384 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 580M 384 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 570M 336 @ 0.58 GHz192 Bit @ 1150 MHz
GeForce GTX 560M 192 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
Nombre CódigoN12E-GS
ArquitecturaFermi
Pipelines384 - unificado
Velocidad del núcleo775 MHz
Velocidad de Shader1550 MHz
Velocidad de Memoria1250 MHz
Ancho de Bus de Memoria192 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5
Memoria Compartidano
APIDirectX 11, Shader 5.0
Consumo de corriente100 Watt
tecnología40 nm
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio06.01.2011
Link a la Página del Fabricantewww.geforce.com

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 3735     de promedio: 3998     mediana: 4089 (5%)     max: 4169 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
3616 Points (3%)
171.8 -95%
...
3445 -5%
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
3447 -5%
3466 -4%
AMD Radeon RX Vega 10
3483 -4%
3535 -2%
3553 -2%
3581 -1%
3587 -1%
3588 -1%
NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
3616
3638 1%
AMD Radeon Pro WX 3100
3691 2%
3761 4%
3761 4%
3949 9%
3979 10%
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
3996 11%
4035 12%
4070 13%
...
59943 1558%
max:
104201 2782%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 16294     de promedio: 17484     mediana: 17484 (5%)     max: 18674 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
15471 Points (8%)
62 -100%
...
14096 -9%
AMD Radeon Pro 455
14879 -4%
14884 -4%
14890 -4%
14938 -3%
AMD Radeon RX Vega 7
15016 -3%
15029 -3%
15307 -1%
15409 0%
NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
15471
NVIDIA Quadro P520
15552 1%
15629 1%
15925 3%
16234 5%
16462 6%
17631 14%
AMD Radeon Pro 460
17700 14%
AMD Radeon Pro 560
17782 15%
17897 16%
...
132443 756%
max:
170928 1005%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
21206 puntos (28%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 20843     de promedio: 21389     mediana: 21388.5 (28%)     max: 21934 Points
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
red legend - Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

v1.28
log 07. 01:34:12

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#9 did output specs +0s ... 0.021s

#10 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.021s

#11 getting avg benchmarks for device 2732 +0.011s ... 0.032s

#12 got single benchmarks 2732 +0.008s ... 0.04s

#13 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.04s

#14 min, max, avg, median took s +0.192s ... 0.233s

#15 before gaming benchmark output +0s ... 0.233s

#16 Got 0 rows for game benchmarks. +0.001s ... 0.234s

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#18 return log +0s ... 0.236s

Análises de portátiles con NVIDIA GeForce GTX 560M SLI tarjeta gráfica

SCHENKER XMG P801 PRO: Intel Core i7-2760QM, 18.40", 5.6 kg
  análise externo » Schenker XMG P801 PRO

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Class 1

Class 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *

Class 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Radeon Pro Vega 16
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Class 4

Posición aproximada del adaptador gráfico

Klaus Hinum, 2011-10- 4 (Update: 2012-05-18)