Análisis del portátil Toshiba Qosmio X770-11C 3D
Intel Core i7-2670QM | NVIDIA GeForce GTX 560M | 17.30" | 3.6 kg
La NVIDIA GeForce GTX 560M es una tarjeta gráfica de alta calidad para portátiles y fue anunciada en Computex 2011. Se basa en el nuevo núcleo GF116, que está relacionado con la arquitectura Fermi (GF106 de la GTX 460M de potencia optimizada). Por tanto, soporta DirectX 11 y OpenGL 4.0. Comparado con la predecesora GeForce GTX 460M, la 560M ofrece superiores tasas de reloj y un chip de potencia optimizada.
El núcleo GF116 es básicamente un núcleo GF106 optimizado con las mismas características. El chip ofrece 192 shaders y tiene un bus de memoria de 192 Bit para GDDR5. Mas detalles sobre la arquitectura del GF106 en el artículo de la GeForce GTX 460M.
El rendimiento de la GeForce GTX 560M es comparable al de la vieja GeForce GTX 480M. En nuestros tests (ver bancos de pruebas mas abajo), la GTX 560M era en promedio un 13% mas rápida que la vieja GTX 460M. Por tanto, sólo los juegos muy exigentes Crysis 1, Crysis 2, Dirt 3 y Metro 2033 no pudieron jugarse bien con las opciones mas altas de configuración, resolución Full HD y Anti Aliasing. Todos los demas juegos actuales y anteriores pueden jugarse con las configuraciones al máximo. Ver al final de esta página para bancos de pruebas detallados de muchos juegos actuales.
Como la GeForce GTX 460M, la 560M soporta salida Bitstream HD Audio (Blu-Ray) por HDMI. Eso quiere decir que puede transferir, por ejemplo, Dolby True HD o DTS-HD sin pérdida de calidad a un receptor HiFi.
La GTX560M ofrece la tecnología PureVideo HD para decodificación de vídeo. El Video Processor 4 (VP4) incluído soporta feature set C y por tanto la GPU es capaz de descodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - por ejemplo, DivX o Xvid), VC-1/WMV9, y H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, y Deblocking). El X500 tester pudo decodificar el vídeo de Elephants Dreams codificado en VC-1 con una carga de CPU del 3-6% (según el gestor de tareas). El vídeo de Big Buck Bunny en H.264 se reprodujo con una carga de CPU del 1-3% (ambos vídeos 1080p).
Lo que es mas, la GPU puede decodificar simultáneamente dos flujos de 1080p (p.ej. para Blu-Ray Picture-in-Picture).
A través del soporte a CUDA, OpenCL, y DirectCompute 2.1 la GeForce GTX 580M puede ser de ayuda en cálculos generales. Por ejemplo, el procesador de flujo puede codificar videos considerablemente mas rápido de lo que puede una CPU veloz.
3D Vision permite que el portátil mande contenidos 3D (juegos 3D, Web Streaming en 3D, fotos en 3D, Blu-Rays en 3D) a una pantalla capaz de mostrar 3D o a una TV 3D externa (sólo si las soporta el fabricante del portátil).
El consumo de energía de la GeForce GTX 560M debería ser de unos 75 W (TDP incluyendo la placa MXM y la memoria), que viene siendo el nivel de la Mobility Radeon HD 5850 - 5870. Sin carga, el chip tiene una tasa de reloj de 50/100 MHz (chip/shader) en 2D y 200/400 en 3D respectivamente para ahorrar energía.Además, la serie 400M soporta Optimus para cambiar automáticamente entre la gráfica integrada de Intel y la GPU de Nvidia. Sin embargo, los fabricantes del portátil tienen que implementarla y no se puede actualizar.
La tarjeta de sobremesa de similar nombre GeForce GTX 560Ti se basa en el chip GF114 y ofrece mas núcleos shaders y también un rendimiento significativamente superior. La GTX 550Ti también se basa en el GF116, pero tiene una tasa de reloj superior. Por tanto, el rendimiento queda al nivel de la antigua tarjeta de sobremesa GeForce GTS 450.
GeForce GTX 500M Serie
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Nombre Código | N12E-GS | |||||||||||||||
Arquitectura | Fermi | |||||||||||||||
Pipelines | 192 - unificado | |||||||||||||||
Velocidad del núcleo | 775 MHz | |||||||||||||||
Velocidad de Shader | 1550 MHz | |||||||||||||||
Velocidad de Memoria | 1250 MHz | |||||||||||||||
Ancho de Bus de Memoria | 192 Bit | |||||||||||||||
Tipo de Memoria | GDDR5 | |||||||||||||||
Max. Cantidad de Memoria | 1536 MB | |||||||||||||||
Memoria Compartida | no | |||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | |||||||||||||||
Conteo de Transistores | 1.2 Billion | |||||||||||||||
tecnología | 40 nm | |||||||||||||||
Características | CUDA, PhysX, PureVideo HD VP4 | |||||||||||||||
Tamaño de la portátil | grande | |||||||||||||||
Fecha de Anuncio | 30.05.2011 |
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.