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NVIDIA Quadro FX 1600M

Esta es una tarjeta de video de alta capacidad para estación de trabajo (optimizada para programas CAD y 3D) con buen soporte para DirectX 10 y OpenGL – probablemente basada en la tarjeta de video GeForce 8700M GT. Está destinada para creadores de contenido digital, ingenieros, científicos y otras aplicaciones 3D profesionales. Controladores certificados garantizan la correcta y rápida (comparada con la 8700M) representación de programas profesionales (CAD, CCD, software de visualización).

Quadro FX Serie

Quadro FX 3800M 128 @ 0.68 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3700M 128 @ 0.55 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 2800M 96 @ 0.6 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3600M 96 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1800M 72 @ 0.56 GHz128 Bit @ 1100 MHz
Quadro FX 2700M 48 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 880M 48 @ 0.55 GHz128 Bit @ 790 MHz
Quadro FX 3500M 24/8 cores @ 0.58 GHz256 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 2500M 24/8 cores @ 0.5 GHz256 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 1700M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1600M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1500M 20/7 cores @ 0.38 GHz256 Bit @ 500 MHz
Quadro FX 770M 32 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 570M 32 @ 0.48 GHz128 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 380M 16 @ 0.63 GHz64 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 370M 8 @ 0.58 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 360M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 350M 4/3 cores @ 0.45 GHz64 Bit @ 350 MHz
Nombre CódigoNB8P-GLM
ArquitecturaG8x
Pipelines32 - unificado
Velocidad del núcleo625 MHz
Velocidad de Shader1250 MHz
Velocidad de Memoria800 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3
Max. Cantidad de Memoria512 MB
Memoria Compartidano
APIDirectX 10, Shader 4.0
Consumo de corriente50 Watt
Conteo de Transistores289 Millón
tecnología80 nm
Características PureVideo, video scaling, LCDs con 1920x1200 pixeles, PCI-Express, conexión para tarjeta de video externa
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio01.06.2007
Información Lenguaje CG shading, precisión de punto flotante de 32 bit, precisión de subpixel de 12 bit, precisión de 128 bit del pipeline gráfico, programabilidad de vertex y pixelshader, interface PCI-E, FSAA con rejilla volteada, soporte multidisplay nView, tecnología high-precision dynamic-range (HPDR), hardware 3D clipping, antialiasing de pantalla completa
Link a la Página del Fabricantewww.nvidia.com

Benchmarks

3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 27822     de promedio: 32843     mediana: 35198 (37%)     max: 35509 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 15060     de promedio: 16009     mediana: 15915 (8%)     max: 17144 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
min: 4535     de promedio: 4623     mediana: 4622.5 (6%)     max: 4710 puntos
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 4798     de promedio: 4916     mediana: 4915.5 (6%)     max: 5033 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
5608 Points (7%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 3899     de promedio: 4670     mediana: 4885 (3%)     max: 5226 puntos
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
red legend - Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
83.2 84.2 ~ 84 fps    + Comparar
medio 1024x768
31.5 33.3 ~ 32 fps    + Comparar
alto 1024x768
13.6 14.4 15.9 ~ 15 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
67.2
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
25.6
Low 0xAF 0xAA 1440x900
57.2
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
21.9
16.4
High 1280x800
12.3
9.9
High 800x600
19.4
Medium 1680x1050
13.6
Low 1920x1200
23.5
Low 1920x1200
35.8
Medium 1920x1200
13.4
High 1920x1200
5.3
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
12.7 72.2 73.1 ~ 53 fps    + Comparar
medio 1024x768
23.5 29.6 ~ 27 fps    + Comparar
alto 1024x768
13.2 15.6 ~ 14 fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
59.9
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
22.6
Low 0xAF 0xAA 1440x900
50.6
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
19.4
15.7
High 1440x900
9.4
Medium 1680x1050
12.6
High 1920x1200
5.1
Medium 1920x1200
9.8
Low 1920x1200
31.6
19.1
High 0xAF 0xAA 1280x800
11.9
High 0xAF 0xAA 800x600
18.5
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
medio 1024x768
36 37 ~ 37 fps    + Comparar
alto 1024x768
21 23 ~ 22 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Additional Benchmarks
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
33
31
High 2xAF 2xAA 1280x800
20
18
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
29
27
High 2xAF 2xAA 1440x900
18
14
Medium 0xAF 0xAA 1680x1050
24
High 2xAF 2xAA 1680x1050
12
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
bajo 640x480
444 476 493 ~ 471 fps    + Comparar
medio 800x600
153 162 167 ~ 161 fps    + Comparar
alto 1024x768
56 56 59 ~ 57 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Doom 3

Doom 3

2004
bajo 640x480
160.8 173.6 ~ 167 fps    + Comparar
medio 640x480
164.3 174 ~ 169 fps    + Comparar
alto 800x600
160.6 165 ~ 163 fps    + Comparar
ultra 1024x768
129.1 129.2 ~ 129 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
alto 1024x768
549  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajomedioaltoultraQHD4K
Crysis - GPU Benchmark843215
Crysis - CPU Benchmark532714
World in Conflict - Benchmark3722
F.E.A.R.47116157
Doom 3167169163129
Quake 3 Arena - Timedemo549
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
1
2
1
2

2
3
1

2



1






Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

v1.28
log 07. 12:35:29

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 07 Dec 2024 05:31:35 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.021s ... 0.021s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.022s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.022s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.022s

#8 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.022s

#9 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.023s

#10 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.023s

#11 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.023s

#12 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.023s

#13 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.024s

#14 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.024s

#15 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.024s

#16 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.024s

#17 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.025s

#18 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.025s

#19 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.025s

#20 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.025s

#21 composed specs +0s ... 0.025s

#22 did output specs +0s ... 0.025s

#23 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.025s

#24 getting avg benchmarks for device 183 +0.012s ... 0.037s

#25 got single benchmarks 183 +0.01s ... 0.047s

#26 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.047s

#27 min, max, avg, median took s +0.213s ... 0.26s

#28 before gaming benchmark output +0s ... 0.26s

#29 Got 36 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.262s

#30 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.262s

#31 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.264s

#32 benchmarks composed for output. +0.155s ... 0.42s

#33 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.002s ... 0.422s

#34 return log +0s ... 0.422s

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Class 1

Class 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *

Class 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Radeon Pro Vega 16
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Class 4

Posición aproximada del adaptador gráfico

Klaus Hinum, 2008-04-29 (Update: 2012-05-18)