Breve análisis del Dell Precision M6800
Intel Core i7-4800MQ | NVIDIA Quadro K3100M | 17.30" | 3.8 kg
La NVIDIA Quadro K3100M es una tarjeta de video compatible con DirectX 11 y OpenGL 4.3 para workstations móviles. Es un GPU basado en Kepler, creado sobre un chip GK104 con 768 de los 1536 núcleos shader activados y es producido en 28nm por TSMC. La Quadro K3100M está integrada para la generación Shark Bay de Intel (Haswell) y como una sucesora de la Quadro K3000M (plataforma Chief River). Como novedad, ahora el PCIe 3.0 es suportado por primera vez. La K3100M normalmente viene con 4 GB de VRAM GDDR5 con frecuencia de 800 MHz (3200 MHz electivos, 102,4 GB/s).
La serie Quadro ofrece controladores certificados que están optimizados para ofrecer estabilidad y rendimiento en aplicaciones profesionales como CAD o DCC. El rendimiento del OpenGL, por ejemplo, debe ser significantemente mejor que con la tarjeta de video GeForce de especificaciones similares.
Arquitectura
La arquitectura Kepler es la sucesora de la arquitectura Fermi, que apareció por primera vez en portátiles con la serie GeForce 400M. El núcleo GK104 Kepler ofrece ocho bloques shader, llamados SMX, que tienen la misma frecuencia que el núcleo central. En el K3100M, 4 de los 8 bloques están activos llevando a los 768 núcleos CUDA. Aunque más núcleos shader estén disponibles en la arquitectura Kepler, en comparación con el diseño Fermi, aún se espera que los shaders Kepler sean hasta dos veces más energéticamente eficientes. No obstante, debido a la falta de hot clock del dominio shader, dos shaders de un chip Kepler ofrecen rendimiento similar al de un shader de un chip Fermi (el último funciona con una frecuencia dos veces más veloz).
Rendimiento
El rendimiento es evidentemente superior al de la antigua Quadro K3000M y sólo un poco más bajo que el de la Quadro K4000M. Esto coloca a la K3100M un poco abajo de la GTX 765M de consumo. A pesar de todo, los juegos más exigentes de 2013 se ejecutarán fluentemente con detalles ajustados al máximo.
Características
El conjunto de recursos mejorados ahora soporta hasta 4 monitores activos. Además, los monitores de alta resolución de hasta 3840 x 2160 pixeles ahora pueden ser conectados usando DisplayPort 1.2 o HDMI 1.4a si están disponibles. Codecs HD-Audio, tales como Dolby TrueHD y DTS-HD, pueden ser transmitidos a través del modo bitstream a través del puerto HDMI. No obstante, como la mayoría de los portátiles contará con Optimus, el GPU integrado probablemente tendrá control directo sobre los puertos para monitor y puede limitar el conjunto de recursos puestos a disposición por las tarjetas Nvidia Kepler.
Usando CUDA u OpenCL 1.2, los núcleos del Quadro K3100M pueden ser usados para cálculos generales.
La 5ta generación del procesador de video PureVideo HD (VP5) también está integrado en el núcleo GK107 y ofrece decodificación de hardware de videos HD. Codecs comunes, tales como MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 y VC1/WMV9 son totalmente soportados hasta resoluciones 4K mientras que VC1 y MPEG-4 son soportados hasta 1080p. Dos streams pueden ser decodificados paralelamente para recursos como Picture-in-Picture. Otra novedad es la inclusión de un motor dedicado de codificación de video, similar al Intel QuickSync que puede ser accedido por la API NVENC.
El consumo de energía de la Quadro K3100M tiene un TGP de 75 W incluyendo los componentes de la tarjeta y memoria. Por tanto, la tarjeta es adecuada para portátiles grandes con pantallas de 17 pulgadas o más grandes.
Quadro K Serie
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Nombre Código | N15E-Q1-A2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arquitectura | Kepler | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 768 - unificado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Velocidad del núcleo | 706 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Velocidad de Memoria | 3200 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ancho de Bus de Memoria | 256 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tipo de Memoria | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. Cantidad de Memoria | 4 GB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memoria Compartida | no | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Consumo de corriente | 75 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Conteo de Transistores | 3.5 Billion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
tecnología | 28 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Características | Optimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, OpenCL 1.2, 3D Vision, 3DTV Play | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tamaño de la portátil | grande | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fecha de Anuncio | 23.07.2013 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Link a la Página del Fabricante | www.nvidia.de |
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.
Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos
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