Breve análisis de la estación de trabajo Lenovo ThinkPad P40 Yoga 20GQ-000EUS
Intel Core i7-6600U | NVIDIA Quadro M500M | 14.10" | 1.8 kg
La Nvidia Quadro M500M es una tarjeta de vídeo compatible con DirectX 12 (FL 11_0) y OpenGL 4.5 para workstations móviles. Es una GPU basada en Maxwell, creada sobre un chip GM108 con 384 núcleos shader y producida en 28nm por TSMC. La Quadro M500M es la sucesora de la Quadro K620M que también se basa en la GM108 Maxwell pero tiene una memoria de banda ancha más alta de 16 vs. 14,4 GB/s. Por lo tanto, también es similar a la GeForce 930M de consumo.
La serie Quadro ofrece controladores certificados que están optimizados para ofrecer estabilidad y rendimiento en aplicaciones profesionales como CAD o DCC. El rendimiento del OpenGL, por ejemplo, debe ser significantemente mejor que con la tarjeta de vídeo GeForce de especificaciones similares.
Arquitectura
Comparad con Kepler, la Maxwell ha sido optimizada en diversos detalles para aumentar la eficiencia del poder. Smaller Streaming Multiprocessors (SMM) con solo 128 ALUs (Kepler: 192) y un programador optimizado deberían proporcionar mejor utilización de los shaders. Nvidia promete que un SMM Maxwell con 128 ALUs puede ofrecer 90% del rendimiento de una Kepler SMX con 192 ALUs. La GM108 tiene 3 SMMs y, por tanto, 384 núcleos shader, 24 TMUs y 8 ROPs (interfaz de 64-bits).
Otra optimización es el cache L2 notoriamente ampliado. El tamaño más grande puede reducir un poco del tráfico de memoria para permitir una interfaz de memoria relativamente estrecha sin afectar el rendimiento de forma significativa.
La GM108 soporta DirectX 11.2 (solo nivel 11.0) así como DirectX 12.
Rendimiento
El rendimiento debe estar un poco por debajo de la Quadro K620M (con el mismo chip, pero un poco más de ancho de banda de memoria) y por tanto, se posiciona en la gama baja de los chips gráficos dedicados. Para los juegos 3D la Quadro M500M debe ser similar a la GeForce 930M. Por lo tanto, solo los juegos exigentes deben correr fluidamente.
Características
El conjunto de recursos debe incluir soporte para hasta 4 monitores activos. Monitores de alta resolución de hasta 3840 x 2160 pixeles pueden ser conectados usando DisplayPort 1.2 o HDMI 1.4a (HDMI 2.0 no soportado). Codecs HD-Audio, tales como Dolby TrueHD y DTS-HD, pueden ser transmitidos a través del modo bitstream a través del puerto HDMI. No obstante, como la mayoría de los portátiles contará con Optimus, el GPU integrado probablemente tendrá control directo sobre los puertos para monitor y puede limitar el conjunto de recursos puestos a disposición por las tarjetas Nvidia Kepler.
Usando CUDA u OpenCL, los núcleos del Quadro K620M pueden ser usados para cálculos generales.
La GM108 integra la sexta generación del motor de video PureVideo HD (VP6), ofreciendo un mejor rendimiento de decodificación para videos H.264 y MPEG-2. Claro que el VP6 soporta todos los recursos de generaciones anteriores (soporte para 4K, PIP, codificación de vídeo vía NVENC API).
Consumo de Energía
El consumo de energía de la Quadro M500M (y M600M, K620M) es de 30 W. Por tanto, la GPU es más adecuada para portátiles de 13 - 14-pulgadas y más grandes. La M500M también soporta Optimus para la conmutación automática entre una tarjeta de vídeo integrada y la GPU Nvidia.
Quadro M Serie
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arquitectura | Maxwell | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 384 - unificado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Velocidad del núcleo | 1029 - 1124 (Boost) MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Velocidad de Memoria | 4004 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ancho de Bus de Memoria | 64 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tipo de Memoria | DDR3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. Cantidad de Memoria | 2048 MB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memoria Compartida | no | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Consumo de corriente | 30 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
tecnología | 28 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Características | Optimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tamaño de la portátil | grande | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fecha de Anuncio | 15.12.2015 |
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.
bajo | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
Overwatch | 49.1 | 28.3 | 22.2 | |||
Rise of the Tomb Raider | 30.3 | 18.6 | 10.4 | |||
Rainbow Six Siege | 56 | 35 | 20 | 13 | ||
Just Cause 3 | 35.6 | 29.6 | 16.2 | 14.5 | ||
Star Wars Battlefront | 56.5 | 33.3 | 15.2 | 13 | ||
Batman: Arkham Knight | 27 | 21 | 10 | 7 | ||
The Witcher 3 | 30 | 18 | 10 | |||
Dirt Rally | 82.6 | 32.8 | 19.5 | 12.7 | ||
Thief | 34 | 23 | 19 | 9 | ||
Total War: Rome II | 62.6 | 48.1 | 42.3 | 10.5 | ||
Metro: Last Light | 48.9 | 38.3 | 22.9 | 11.6 | ||
BioShock Infinite | 91 | 51 | 42 | 14 | ||
StarCraft II: Heart of the Swarm | 217.5 | 93.6 | 48.7 | 24.2 | ||
Tomb Raider | 137.8 | 62.7 | 34.4 | 17.3 | ||
Mafia 2 | 78.5 | 57 | 45.8 | 27.5 | ||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 8 4 2 | 6 7 2 | 10 5 | 12 | | |
Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos
Lenovo ThinkPad P40 Yoga 20GQ-000EUS: Intel Core i7-6600U, 14.10", 1.8 kg
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Lenovo ThinkPad P40 Yoga 20GQ-0004GE: Intel Core i7-6500U, 14.00", 1.8 kg
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Posición aproximada del adaptador gráfico
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