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ATI Mobility Radeon HD 2600

ATI Mobility Radeon HD 2600

ATI Mobility Radeon HD 2600 es una tarjeta de video gráfica de DirectX 10 de ATI y competidor directo de la tarjeta de video NVIDIA GeForce 8600M GS para laptops.  Esto significaría que la tarjeta es capaz de representar todos los juegos modernos en resoluciones medias y sin Antialiasing sin interrupciones de movimiento.

Debido al Avivo HD videoengine, el Chip acelera HD Video como HD DVD, Blu-ray (Video Decodificador para H.264/AVC, VC-1, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4,DivX Video Codecs).  Más allá de esto PowerPlay 7.0 proporciona mayor battery runtimes.  Más allá de esto, ATI Mobility Radeon HD 2600 es certificado por Windows Vista (para la interfase Aero user).

Técnicamente, el chip tiene 120 procesadores stream que son capaces de manejar operaciones vertex-, geométricas o pixelshader.  Por lo tanto DirectX 10.0 y el Shader Model 4.0 son soportados.  Para hacer mención también está el 256 bit wide ringbus.

Mobility Radeon HD 2600 Serie

Mobility Radeon HD 2600 XT 120 @ 0.7 GHz128 Bit @ 750 MHz
Mobility Radeon HD 2600 120 @ 0.5 GHz128 Bit @ 600 MHz
Nombre CódigoM76
ArquitecturaRV6xx
Pipelines120 - unificado
Velocidad del núcleo500 MHz
Velocidad de Memoria600 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de MemoriaDDR2, GDDR3
Max. Cantidad de Memoria256+ MB
Memoria Compartidano
APIDirectX 10, Shader 4.0
Conteo de Transistores390 Millón
tecnología65 nm
CaracterísticasAvivo HD Video, PowerPlay 7.0, Tesselation Unit programable (para Direct X 10.1)
Tamaño de la portátilde tamaño mediano
Fecha de Anuncio14.05.2007
Información65 nm Fertigung
Link a la Página del Fabricantewww.nvidia.es

Benchmarks

3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 13003     de promedio: 15772     mediana: 15324 (16%)     max: 18500 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 6825     de promedio: 7940     mediana: 7951.5 (4%)     max: 8817 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 5112     de promedio: 5997     mediana: 5982 (7%)     max: 6766 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
3177 Points (4%)
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
min: 2910     de promedio: 2998     mediana: 2998 (4%)     max: 3086 Points
3DMark 06 - Standard 1024x768 +
3DMark 06
min: 3125     de promedio: 3297     mediana: 3296.5 (4%)     max: 3468 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 2238     de promedio: 2659     mediana: 2575 (2%)     max: 3164 puntos
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
red legend - Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Mafia 2

Mafia 2

2010
bajo 800x600
20.9  fps    + Comparar
medio 1024x768
15.3  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
20.5  fps    + Comparar
medio 1024x768
10 10.6 10.7 ~ 10 fps    + Comparar
alto 1024x768
6.1  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
18.6
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
12.9
Low 0xAF 0xAA 1440x900
8.6
High 1280x800
8
High 800x600
9
10.6
Low 1920x1200
9.9
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
16 23.2 ~ 20 fps    + Comparar
medio 1024x768
9.6 12.4 ~ 11 fps    + Comparar
alto 1024x768
6 5.9 ~ 6 fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
20.7
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
8
11.2
High 0xAF 0xAA 1280x800
6.2
High 0xAF 0xAA 800x600
9.7
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
medio 1024x768
18  fps    + Comparar
alto 1024x768
5  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Additional Benchmarks
Medium 0xAF 0xAA 800x600
17
High 2xAF 2xAA 800x600
5
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
16
High 2xAF 2xAA 1280x800
4
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
13
High 2xAF 2xAA 1440x900
3
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
bajo 640x480
90 164 173 202 ~ 157 fps    + Comparar
medio 800x600
14 51 73 73 ~ 53 fps    + Comparar
alto 1024x768
10 18 19 24 ~ 18 fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Doom 3

Doom 3

2004
bajo 640x480
83.3  fps    + Comparar
medio 640x480
85.7  fps    + Comparar
alto 800x600
83.4  fps    + Comparar
ultra 1024x768
67.6  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
alto 1024x768
244.1 246.2 258 318 ~ 267 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajomedioaltoultraQHD4K
Mafia 220.915.3
Crysis - GPU Benchmark20.5106.1
Crysis - CPU Benchmark20116
World in Conflict - Benchmark185
F.E.A.R.1575318
Doom 383.385.783.467.6
Quake 3 Arena - Timedemo267
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
3

1
1
4
1
1
4

1
1


1






Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

v1.28
log 06. 16:49:51

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 04 Dec 2024 05:29:11 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.022s ... 0.023s

#5 composed specs +0s ... 0.023s

#6 did output specs +0s ... 0.023s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.023s

#8 getting avg benchmarks for device 86 +0.011s ... 0.035s

#9 got single benchmarks 86 +0.029s ... 0.063s

#10 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.063s

#11 min, max, avg, median took s +0.245s ... 0.308s

#12 before gaming benchmark output +0s ... 0.308s

#13 Got 35 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.311s

#14 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.311s

#15 got data and put it in $dataArray +0.003s ... 0.313s

#16 benchmarks composed for output. +0.144s ... 0.458s

#17 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.002s ... 0.459s

#18 return log +0s ... 0.459s

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Class 1

Class 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *

Class 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Radeon Pro Vega 16
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Class 4

Class 5

Posición aproximada del adaptador gráfico

Klaus Hinum, 2007-06-13 (Update: 2012-05-18)