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3DMark ya es compatible con los puntos de referencia DLSS 4 para la serie Nvidia RTX 50

logotipo de 3DMark (Fuente de la imagen: Epic Games Store)
logotipo de 3DMark (Fuente de la imagen: Epic Games Store)
DLSS 4 y su mejora del escalado de IA son las principales ventajas de la serie RTX 50. Con la última actualización de 3DMark, ahora los jugadores pueden comprobar fácilmente cómo influye esta tecnología en la velocidad de fotogramas. Algunas características de DLSS 4 se aplican a generaciones anteriores, por lo que el nuevo benchmark de GPU es compatible con tarjetas Nvidia más antiguas.

La mayoría de los compradores tienen dificultades para encontrar una Nvidia RTX 5080 o RTX 5090 en stock. Para aquellos pocos afortunados que consigan una nueva tarjeta gráfica, 3DMark puede confirmar ahora si la agravación ha merecido la pena. UL Benchmarks acaba de anunciar que su popular software de pruebas de GPU es compatible con Nvidia DLSS 4. Aunque su generación multiframe mejorada es exclusiva de la serie RTX 50, DLSS 4 también tiene ventajas para las tarjetas Nvidia más antiguas.

3DMark es una forma popular para que los jugadores evalúen sus equipos de juego y comparen puntuaciones con usuarios con hardware similar. UL Benchmarks trabajó en colaboración con Nvidia para desarrollar una prueba actualizada de Port Royal. Con dos pasadas, el último benchmark ejecuta primero la prueba sin ninguna función DLSS activada. A continuación, se activa el DLSS, que procesa los gráficos a resoluciones más bajas antes de utilizar la IA para escalar los visuales a resoluciones más altas. El software genera un informe detallado con los resultados, incluidos los framerates.

prueba de referencia 3DMark Port Royal (Fuente de la imagen: Steam)
prueba de referencia 3DMark Port Royal (Fuente de la imagen: Steam)

La generación de fotogramas múltiples de DLSS 4 es en gran parte responsable de las prometidas mejoras de rendimiento de la serie RTX 50. Sin juegos compatibles con la tecnología de Nvidia, los propietarios de RTX 5080 y RTX 5090 pueden descubrir que sus costosas GPU no suponen una mejora significativa. Aun así, muchas funciones mejoradas de DLSS 4 funcionan en las series RTX 30 y RTX 40, incluida la reconstrucción de rayos para mejorar el trazado de rayos y la superresolución. Con la nueva prueba 3D Mark Port Royal, los jugadores pueden optar por activar DLSS 4, DLSS 3 o DLSS 2, en función de la GPU de que se trate.

Para descubrir todo el potencial de DLSS 4, los probadores de 3DMark pueden alternar entre los ajustes de generación de fotogramas 2x, 3x y 4x. El benchmark de GPU también está preparado para el futuro, ya que funciona con resoluciones que van desde Full HD hasta 8K.

Los jugadores pueden probar una demo gratuita de 3DMark en https://store.steampowered.com/app/223850/3DMark/pero es necesaria una versión de pago para obtener los benchmarks más completos. Cualquiera que haya adquirido el software a partir del 8 de enero de 2019 podrá acceder a la actualización DLSS 4.

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Adam Corsetti, 2025-02- 1 (Update: 2025-02- 1)