AMD Fluid Motion Frames 2 casi duplica los FPS en muchos juegos en Asus ROG Ally X
Ya está disponible la vista previa técnica de AMD Fluid Motion Frames 2. Aunque no se ha lanzado oficialmente para dispositivos portátiles de juego, puede instalar a la fuerza el nuevo controlador y el software para probarlo. YouTuber ETA Prime lo ha hecho funcionar en Asus ROG Ally X y ha probado el rendimiento de esta nueva tecnología.
Cyberpunk 2077 es el primer juego que ETA Prime ha probado. A 1080p, ajustes medios y AMD FSR configurado en equilibrio, el Asus ROG Ally X puede ejecutar el juego a una media de 56 FPS. Con AMD Fluid Motion Frames 2 activado y el modo de rendimiento establecido en "rendimiento", salta a los 80 bajos. Sin embargo, hay algunas caídas repentinas de FPS, lo que podría deberse a la naturaleza incipiente de la tecnología.
En Red Dead Redemption 2, la consola portátil podía alcanzar una media de unos 54 FPS con una resolución de 900p, los efectos visuales configurados en bajo y el FSR en modo equilibrado. Pero después de que ETA Prime activara Fluid Motion Frames 2 y dejara los demás ajustes en automático, el ROG Ally X(disponible en Best Buy) pudo ejecutar el juego a más de 100 FPS.
Otro juego que ETA Prime ha probado en la consola portátil es Horizon Zero Dawn, que funcionaba a una media de unos 62 FPS a 1080p con los ajustes "Original" y el modo FSR equilibrado. Tras activar Fluid Motion Frames 2, los FPS superan los 100. Algo importante que se menciona en el vídeo es que se pueden obtener mejores baches de rendimiento cuando se aumenta el TDP.
Por ejemplo, en Forza Horizon 5, con Fluid Motion Frames 2 activado, el ROG Ally X puede ejecutar el juego a unos 100 FPS a 1080p, con los ajustes bajos y el TDP a 15W. Cuando el TDP se eleva a 25W, los FPS saltan por encima de 140 con los mismos ajustes.
En general, parece que Fluid Motion Frames 2 de AMD tiene potencial para mejorar la experiencia de juego de los dispositivos portátiles. Aunque hay algunos problemas presentes en la Technical Preview, es probable que AMD los solucione antes de que salga la versión estable. Si desea saber más sobre esta tecnología, consulte nuestra cobertura en este enlace.
Fuente(s)
ETA Prime en YouTube (vídeo incrustado más arriba)
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