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AMD Radeon Anti-Lag 2 aterriza con aún más mejoras de latencia y sin riesgo de falsos positivos

Los desarrolladores tendrán que integrar el nuevo AMD Anti-Lag 2 en sus títulos. (Fuente: Anton en Unsplash/AMD)
Los desarrolladores tendrán que integrar el nuevo AMD Anti-Lag 2 en sus títulos. (Fuente: Anton en Unsplash/AMD)
AMD ha presentado una nueva versión de Anti-Lag, la herramienta de la compañía para reducir la latencia en los títulos compatibles. Denominada "Radeon Anti-Lag 2", AMD afirma que la solución actualizada reduce aún más la latencia al tiempo que soluciona uno de los mayores defectos de su predecesora.

AMD introdujo inicialmente Anti-Lag en 2019 como una forma de reducir la latencia en los juegos sin necesidad explícita de que los desarrolladores integraran el software en sus juegos. Anti-Lag funcionaba a nivel de controlador para coordinar el trabajo entre la CPU y la GPU asegurando que la latencia se mantuviera al mínimo. Los usuarios podían activar la solución desde el software de AMD: Adrenaline Edition.

Como continuación del Anti-Lag original, AMD lanzó Anti-Lag+ en 2023. El software proporcionaba una reducción aún mayor de la latencia al alinear los fotogramas desde dentro del código del juego. Sin embargo, la empresa retiró el software poco después de que juegos de eSports como Counter-Strike 2 estuvieran baneando a los usuarios que utilizaban Anti-Lag+ tras identificar falsamente la herramienta como una trampa. AMD ha lanzado ahora una nueva versión de Anti-Lag, la Radeon Anti-Lag 2.

Anti-Lag 2: latencia aún más baja con integración en el juego

Anti-Lag 2 combina esencialmente las cualidades de Anti-Lag y Anti-Lag+ al utilizar el control de fotogramas de la CPU a nivel de controlador como el primero y la alineación de fotogramas en el juego como el segundo. Sin embargo, Anti-Lag 2 ya no es una solución integrada en el controlador como su predecesora, y los desarrolladores de juegos tendrán que integrarla en cada juego.

Al integrar la solución por juego, los títulos de eSport ya no marcarán el Anti-Lag, eliminando el riesgo de prohibiciones.

Counter-Strike 2 es el primer juego que tiene Anti-Lag 2 integrado. Los jugadores que deseen utilizarlo tendrán que descargar el software AMD: Adrenaline Edition 24.5.1 para Anti-Lag 2 Technical Preview. Tras descargar e instalar la actualización, Anti-Lag 2 se activará por defecto en Counter-Strike 2.

Reducción de la latencia de Anti-Lag 2

AMD afirma que Anti-Lag 2 mejora al Anti-Lag original por un amplio margen. Por ejemplo, la compañía informa de que con una RX 7900 GRE ejecutando Counter-Strike 2 a 4K, la activación de Anti-Lag 2 reduce la latencia a 11 ms frente a 16 ms con Anti-Lag y 19 ms sin Anti-Lag.

Del mismo modo, la RX 7800 XT de gama media(disponible en Amazon) también obtiene una enorme reducción de la latencia con la cifra de Anti-Lag 2 que se sitúa en 12 ms a 4K frente a 17 y 20 ms con y sin Anti-Lag respectivamente.

Por último, Anti-Lag 2 sólo estará disponible para los usuarios de GPU Radeon RX 5000 y posteriores. CPUs como Ryzen 6000 y más recientes con GPUs de la serie Radeon también son compatibles.

Radeon Anti-Lag 2 vs Anti-Lag en Counter-Strike 2. (Fuente: AMD)
Radeon Anti-Lag 2 vs Anti-Lag en Counter-Strike 2. (Fuente: AMD)

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AMD, VideoCardz, Imagen teaser: Anton en Unsplash, AMD (editado)

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Fawad Murtaza, 2024-05-23 (Update: 2024-05-23)