AMD está decidida a aumentar la producción de GPUs Radeon RX 6000 a lo largo de 2021
Con toda la minería de criptomonedas, scalping y la escasez de chips que afecta a múltiples industrias en este momento, no muchas empresas son optimistas respecto a posibles suministros fijos en el futuro inmediato. En lo que respecta a las GPU, Nvidia declaró que la escasez podría durar hasta 2022incluso si consigue solucionar los problemas de minería de criptomonedas. AMD, por su parte ni siquiera se molestará en poner límites a la minería para la serie de GPUs Radeon RX 6000pero ciertamente es consciente de la creciente demanda y está decidida a aumentar la producción, tal y como ha revelado la CEO Lisa Su en la última llamada de resultados.
Dado que AMD depende de TSMC para producir sus chips, lo más probable es que Team Red haya priorizado el suministro de CPU sobre el de GPU en el primer trimestre de 2021. Por tanto, el suministro de GPU sigue siendo muy ajustado, pero probablemente AMD haya conseguido arreglar el ryzen 5000 móvil mientras tanto, y ahora puede dirigir parte de la capacidad de 7 nm hacia la producción de GPU. La consejera delegada, Lisa Su, explica que el aumento de la producción de GPUs se producirá gradualmente en lo que queda de 2021
Esperamos que las ventas de GPU de la serie Radeon 6000 crezcan significativamente en los próximos trimestres a medida que aumentemos la producción.
Vemos buenos patrones de pedidos de los clientes y una sólida cartera de pedidos. Y también hemos visto que la cadena de suministro ha estado apretada en general para la industria de los semiconductores. Y hemos estado trabajando muy estrechamente con nuestros socios de la cadena de suministro. Así que también tenemos una buena visibilidad del suministro adicional a medida que avanzamos en el año.
Y tanto si hablamos de consolas como de juegos de PC o del ecosistema de juegos en general, hay una demanda significativa. Así que creemos que hay una fuerte demanda, y seguimos aumentando la oferta para satisfacerla.
A pesar de algo más parecido a un lanzamiento en papel de la serie de GPUs RX 6000 de gama alta a finales de 2020, seguido de unos primeros meses de 2021 muy problemáticos, afectados por muchas limitaciones de suministro, Su sigue informando de un saludable aumento de los ingresos de dos dígitos en el sector de las GPU para juegos en el primer trimestre de 2021
Así que los gráficos de consumo o el negocio de gráficos para juegos, como has hablado, realmente nos ha ido bien. Ha crecido dos dígitos este último trimestre. Tuvimos una estrategia muy deliberada aquí con el lanzamiento de RDNA 2.
Empezamos en la parte superior de la pila con nuestro producto Big Navi. Y ahora hemos introducido un par de productos adicionales. Y lo verán tanto en el canal, como en la incorporación de tarjetas en más sistemas OEM y en el negocio de los portátiles, así como en variantes adicionales. Es un segmento de mercado importante para nosotros.
Estamos contentos con el progreso. Creo que los jugadores aprecian mucho el producto. Es justo decir que la demanda de gráficos es muy alta en todo el mercado. De hecho, hemos puesto bastante producto en el mercado, pero la demanda sigue siendo superior a la oferta.
Por supuesto, la demanda sigue siendo demasiado alta, pero AMD quiere combatirla lanzando productos adicionales, como gPUs móviles RX 6000 y algunas variantes de escritorio de nivel básico. Queda por ver si AMD es capaz de mantener también los precios más cercanos al MSRP con la creciente oferta.
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