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Amazon GameLift Streams permite a los desarrolladores de juegos crear juegos en streaming con facilidad

Amazon GameLift Streams permite a los desarrolladores de juegos servirlos desde la nube eliminando las largas descargas e instalaciones. (Fuente de la imagen: Amazon)
Amazon GameLift Streams permite a los desarrolladores de juegos servirlos desde la nube eliminando las largas descargas e instalaciones. (Fuente de la imagen: Amazon)
El servicio GameLift Streams permite a los desarrolladores de juegos alojar y transmitir rápidamente videojuegos a clientes de todo el mundo sin modificar el código de sus juegos. Esto también elimina la necesidad de que los jugadores descarguen e instalen los juegos antes de jugar.

Amazon ha lanzado el servicio de streaming de juegos GameLift Streams para desarrolladores. El servicio reduce la piratería, elimina las molestias de las grandes instalaciones de juegos y permite a los jugadores jugar a títulos que tienen grandes requisitos de sistema en dispositivos de gama baja.

Los jugadores se ven obligados a esperar grandes descargas para instalar juegos modernos como Call of Duty: Black Ops 6, que pesa más de 100 GB. Los requisitos del sistema también siguen aumentando, por lo que los jugadores se ven obligados a comprar a menudo tarjetas gráficas más caras y rápidas.

El streaming de juegos elimina estos factores trasladándolos al proveedor de alojamiento en la nube, por lo que los jugadores sólo necesitan un ordenador de gama baja o un televisor inteligente. Entre los servicios de juegos en la nube más populares se encuentran Valve Steam, Nvidia GeForce Now, PlayStation Now y Xbox Game Pass.

Los desarrolladores ya pueden subir juegos de Windows, juegos de Windows ya configurados para Proton (Valve Steam) y juegos de Linux a los servidores de GameLift. Una vez completada la configuración básica del servidor de juegos, los juegos cargados pueden transmitirse en todo el mundo a los jugadores que utilicen cualquier navegador web compatible con WebRTC a una resolución de hasta 1080p y 60 fps. No es necesario modificar el código, lo que simplifica el proceso.

Los juegos se ejecutan en la GPU NVIDIA T4 o A10G Tensor. Al desarrollador se le cobra por cada hora de uso y por el almacenamiento total utilizado. Una estimación de Amazon sugiere que alojar a 2.000 jugadores jugando a un juego ligero media hora cada día costará aproximadamente 20.000 dólares al mes.

GameLift Streams se ofrece actualmente en las regiones AWS de EE.UU. Este (Ohio), EE.UU. Oeste (Oregón), Asia Pacífico (Tokio) y Europa (Fráncfort). Los jugadores que se encuentren cerca de estos centros de datos experimentarán una latencia menor, mientras que los que se encuentren más lejos probablemente experimentarán una latencia inaceptable.


Anuncio de Amazon GameLift Streams

Publicado el: Mar 6, 2025

Amazon GameLift Streams es una nueva capacidad administrada que permite a los desarrolladores transmitir juegos con una resolución de hasta 1080p y 60 fotogramas por segundo a cualquier dispositivo con un navegador habilitado para WebRTC. En tan solo unos clics, puede cargar juegos creados con una gran variedad de motores 3D sin apenas modificaciones, aprovisionar capacidad de streaming en regiones específicas de AWS y comenzar inmediatamente el streaming de prueba. Los jugadores pueden comenzar a jugar a juegos AAA, AA e Indie a través de Internet en tan solo unos segundos en sus PC, teléfonos, tabletas y televisores inteligentes sin tener que esperar horas a que se descarguen.

Con Amazon GameLift Streams, puede crear nuevos canales de distribución directa al jugador, lanzar demos de juegos de juego instantáneo, realizar pruebas de juego seguras y ampliar las oportunidades de monetización. Al ser compatible con los tiempos de ejecución de Windows, Linux y Proton, Amazon GameLift Streams le ayuda a evitar el gasto y la complejidad de modificar y reconstruir el código del juego para la transmisión. Puede ampliar o reducir el streaming de forma flexible en función de la demanda de los jugadores y aprovisionar y pagar únicamente por la capacidad que necesite. Puede elegir entre seis regiones de AWS para ofrecer el juego con baja latencia más cerca de los jugadores de todo el mundo. Esta nueva capacidad le abre oportunidades para ampliar el alcance, el compromiso y las ventas de sus juegos, al tiempo que mantiene el control total sobre la relación con el jugador, la experiencia, la marca y el modelo de negocio.

Amazon GameLift Streams es una nueva capacidad de Amazon GameLift, un servicio totalmente administrado en AWS que permite a los desarrolladores crear y ofrecer los juegos más exigentes del mundo. La nueva capacidad está disponible en las siguientes regiones de AWS: Este de EE. UU. (N. Virginia), Este de EE. UU. (Ohio), Oeste de EE. UU. (Oregón), Asia Pacific (Tokio), Europa (Fráncfort) y Europa (Irlanda).

Para obtener más información, visite el sitio web de Amazon GameLift Streams, lea la Guía del desarrollador o explore la publicación del blog de noticias de AWS.

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David Chien, 2025-03-10 (Update: 2025-03-10)