Análisis de Last Epoch: Puntos de referencia de portátiles y ordenadores de sobremesa
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Actualmente realizamos nuestras pruebas comparativas de juegos con estos dispositivos. Si hace clic en las fotos, accederá al sitio web del fabricante correspondiente. Al final del artículo encontrará más detalles sobre sus especificaciones.
Tech
Si las críticas hasta el momento sirven de algo, Diablo 4 puede que tenga que prepararse para la lucha. Last Epoch, del desarrollador Eleventh Hour Games, se basa en el original en muchos aspectos, pero también hace algunas cosas de forma diferente... o incluso mejor a veces.
El motor Unity subyacente ofrece unos efectos visuales entre buenos y muy buenos. Los entornos se han diseñado con gran atención al detalle y ofrecen no sólo una vegetación densa, sino también texturas nítidas. Su juego entre luces y sombras, así como los efectos del juego, también son impresionantes. Además, se puede controlar de forma suave y agradable.
Su menú de gráficos es particularmente impresionante, pero es posible que tenga que desplazarse bastante. Mientras que la sección superior le permite controlar la calidad total (hay 6 preajustes), el modo de imagen y la resolución, los ajustes avanzados ofrecen más de 10 controles individuales con los que jugar.
El juego es compatible con el suavizado de bordes FXAA, SMAA y TAA. También puede activar opcionalmente Vsync y un límite de FPS. Genial: Todos los cambios se aplican sin tener que reiniciar el juego. El hecho de que los desarrolladores hayan prescindido del upscaling en forma de DLSS y FSR es soportable debido a los moderados requisitos del juego.
Su estabilidad deja un poco más que desear. En los sistemas AMD, en particular, experimentamos algún que otro bloqueo durante el periodo de pruebas. El hecho de que Last Epoch se abra en una ventana pequeña la primera vez y que ciertas acciones del menú (por ejemplo, volver a la pantalla principal) provoquen a veces un lag también es menos que ideal.
Punto de referencia
Utilizamos el principio del juego para nuestras mediciones de velocidad. Utilizando la herramienta CapFrameX, registramos la velocidad de fotogramas durante algo menos de 20 segundos a lo largo de una pista fija. Como se trata de un juego a vista de pájaro, una media de 30 fps debería ser teóricamente suficiente, aunque, por supuesto, se recomiendan más fotogramas por segundo para las batallas llenas de acción.
Resultados
FHD (1.920 x 1.080)
las iGPU sólo son suficientes para resoluciones y ajustes bajos. Aun así, una Radeon 780M consigue 40 fps a 1.920 x 1.080 píxeles y el ajuste preestablecido Bajo. Los modelos actuales de gama media, por su parte, consiguen Full HD incluso con los ajustes máximos.
Last Epoch | |
1920x1080 Low Preset 1920x1080 Medium Preset AA:T 1920x1080 High Preset AA:T 1920x1080 Ultra Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon 780M, R9 7940HS |
QHD (2.560 x 1.440)
Las pantallas QHD tampoco requieren todavía un componente de gama alta. Empezando con una GeForce RTX 4050de 2.560 x 1.440 píxeles y el preajuste Ultra funciona sin problemas.
Last Epoch | |
2560x1440 Ultra Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H |
UHD (3.840 x 2.160)
El juego sólo se vuelve razonablemente exigente en 4K. Con una combinación de 3.840 x 2.160 píxeles y todos los detalles, es posible superar los 30 fps con una GeForce RTX 4060 o mejor.
Last Epoch | |
3840x2160 Ultra Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H |
Overview
Test system details
Portátil | Tarjeta gráfica | Procesador | RAM |
---|---|---|---|
Asus ROG Zephyrus M16 | Nvidia GeForce RTX 4090 @150 W TGP (16 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900H | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 16 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4080 @175 W TGP (12 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13950HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Pro 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 14 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4060 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 7940HS | 2 x 8 GB DDR5 |
Medion Erazer Scout E20 | Nvidia GeForce RTX 4050 @100 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-13700H | 2 x 8 GB DDR5 |
Asus TUF Gaming Advantage A16 | AMD Radeon RX 7600S (8 GB GDDR6) & AMD Radeon 780M | AMD Ryzen 9 7940HS | 2 x 8 GB DDR5 |
PC torre | Tarjeta gráfica | Procesador | RAM |
---|---|---|---|
Asus ROG Strix Z790-F | Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB GDDR6X) AMD Radeon RX 7900 XT (20 GB GDDR6) |
Intel Core i9-13900K | 2 x 24 GB DDR5 G.Skill |
monitor 4K | Sistema operativo | Controlador Nvidia | Controlador AMD |
---|---|---|---|
Philips Evnia 42M2N8900 | Windows 11 | ForceWare 551.52 | Adrenalin 24.2.1 |