Análisis de rendimiento de Far Cry 6
Tecnología
Aunque Far Cry 6 no es el juego más impactante del mundo desde el punto de vista visual, sigue siendo muy bonito. Además de la nueva ambientación, tanto las texturas como los efectos impresionan (ver capturas).
Los desarrolladores de Far Cry 6 han hecho un gran trabajo con el menú de gráficos, que es muy amplio y fácil de usar. Debido a la gran cantidad de ajustes, hay varios submenús. La primera pestaña (Monitor) contiene ajustes para la resolución, la frecuencia de actualización, el modo de pantalla y la relación de aspecto
La siguiente pestaña contiene más de 10 ajustes gráficos, todos los cuales se pueden cambiar de un plumazo gracias a los preajustes incorporados. Aquí se encuentra el interruptor para las texturas HD opcionales (si decides optar por las texturas HD durante la instalación, el tamaño del juego se disparará por encima de los 70 GB).
En la pestaña Color, los jugadores pueden ajustar el brillo, el contraste y la gamma. En los ajustes avanzados, puedes bloquear la velocidad de fotogramas, activar la sincronización vertical y el escalado de resolución adaptativo. Lo positivo es que todos los ajustes, excepto las texturas HD, pueden aplicarse sin necesidad de reiniciar el juego.Además, Far Cry 6 ofrece soporte para sombras y reflejos trazados por rayos
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A nivel tecnológico, Far Cry 6 parece estar a medio hacer. Por ejemplo, existe el infame problema del "calentamiento de la caché de PSO", que puede ocurrir al cargar el juego. Además, después de cambiar la configuración de los gráficos, el juego puede volverse bastante lento sin razón aparente.
A veces, un reinicio resuelve los problemas de rendimiento. A veces, sólo basta con reiniciar el sistema. Y a veces, el juego simplemente no se ejecuta bien cuando se utilizan ciertas resoluciones, aunque debería hacerlo. En cualquier caso, no incluimos ejecuciones de benchmark con resultados muy sospechosos.
Incluso cuando todo parece funcionar bien, las tasas de fotogramas pueden fluctuar con bastante fuerza. De hecho, estas fluctuaciones de la velocidad de fotogramas afectaron a la clasificación de la GPU en algunos casos. Otro factor que complica la situación es el elevado uso de la VRAM. Por ejemplo, la GPU de 2 GB MX450 (móvil) mostraba mucho tartamudeo incluso con los ajustes más bajos. Según el medidor de VRAM integrado, Far Cry 6 requiere entre 3 GB (ajustes bajos, texturas HD desactivadas) y 5 GB (ajustes ultra, texturas HD activadas) de VRAM a 1080p.
Ni siquiera podemos decir con certeza que el medidor de VRAM funcione correctamente porque durante el proceso de instalación se nos informó de que el juego requería una GPU con 11 GB de VRAM para funcionar bien con las texturas HD activadas. Independientemente de la configuración de los gráficos, Far Cry 6 se bloqueó de vez en cuando durante nuestro maratón de pruebas. En resumen, los desarrolladores deberían solucionar los problemas que afectan al juego lo antes posible.
Referencia
Al igual que sus predecesores, el último título de Far Cry incorpora un benchmark. Una vez completada la prueba, se muestran estadísticas útiles, como la velocidad de fotogramas mínima, media y máxima. Como puedes ver en el siguiente vídeo, en el benchmark la cámara vuela por la ciudad costera. Las explosiones, los coches y la gente aparecen en la secuencia de la prueba.
En cuanto a la jugabilidad, dado que Far Cry 6 es un shooter en primera persona de ritmo rápido, 40 FPS es el mínimo absoluto. Sin embargo, recomendaríamos 60 FPS.
Resultados
Las pruebas se realizaron principalmente con los portátiles que nos prestaron nuestros socios MSI y XMG (Schenker Technologies).
FHD (1920x1080)
Siempre que tu tarjeta gráfica cuente con un búfer de fotogramas de 4 GB, debería ser capaz de manejar Far Cry 6, al menos a 1080p. Las GPU del nivel de la GeForce GTX 1650 (Ti) consiguen alcanzar los 40 FPS incluso con los ajustes más altos y las texturas HD activadas. Para alcanzar los 60 FPS, tendrás que bajar los ajustes considerablemente y desactivar las texturas HD.
Far Cry 6 | |
1920x1080 Low Graphics Quality 1920x1080 Medium Graphics Quality AA:SM 1920x1080 High Graphics Quality AA:T 1920x1080 Ultra Graphics Quality + HD Textures AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile, i7-10750H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, i7-10750H |
QHD (2560x1440)
Far Cry 6 requiere una GPU de gama media alta con 6 GB de VRAM para poder jugar a 1440p. Tanto la GeForce GTX 1660 Ti como la Radeon RX 5600M pueden alcanzar los 60 FPS en los ajustes más altos con texturas HD activadas a 1440p
Far Cry 6 | |
2560x1440 Ultra Graphics Quality + HD Textures AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile, i7-10750H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, i7-10750H |
UHD (3840x2160)
Far Cry 6 | |
3840x2160 Ultra Graphics Quality + HD Textures AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H |
Raytracing
Como es habitual, el número de núcleos RT y la arquitectura determinan la gravedad de la caída de rendimiento al activar los efectos RT. Tanto el RTX 3070 como la RTX 3080 (portátil y sobremesa) ofrecen una experiencia jugable a 1080p y ajustes máximos con sombras y reflejos trazados por rayos activados
Far Cry 6 | |
1920x1080 Ultra Graphics Quality + HD Textures + DXR AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H |
Nota
Dado que la evaluación comparativa de videojuegos requiere mucho tiempo y suele estar limitada por los límites de instalación/activación, en el momento de la publicación sólo pudimos ofrecer una parte de nuestro análisis de rendimiento de Far Cry 6. En los próximos días y semanas se añadirán otras tarjetas gráficas.
Overview
Test Systems
Dispositivo |
GPU | CPU | RAM | OS |
---|---|---|---|---|
XMG Neo 15 | Nvidia GeForce RTX 3080 @165 W TGP (16 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Neo 17 | Nvidia GeForce RTX 3070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Core 15 | Nvidia GeForce RTX 3060 @130 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Focus 17 | Nvidia GeForce RTX 3050 Ti @75 W TGP (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP65 | Nvidia GeForce GTX 1660 Ti (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-9750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP75 | Nvidia GeForce GTX 1650 Ti (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-10750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GL75 | Nvidia GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-10750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Xiaomi RedmiBook Pro 15 | Nvidia GeForce MX450 (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-11370H | 1 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Dell G5 15 SE | Radeon RX 5600M de AMD (6 GB GDDR6) | Ryzen 7 4800H de AMD | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 bits |
MSI Prestige 14 Evo | Intel Iris Xe (96 CUs) | Intel Core i7-1185G7 | 1 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
PC de sobremesa I | MSI GeForce RTX 3090 (24 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3080 (10 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3070 (8 GB GDDR6) |
Intel Core i9-9900K | 4 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Desktop PC II | Nvidia GeForce RTX 3090 FE (24 GB GDDR6X) Nvidia Titan RTX (24 GB GDDR6) Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8 GB GDDR6)Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1660 Super (6 GB GDDR6) PNY GeForce GTX 1660 (6 GB GDDR5) KFA2 GeForce GTX 1650 Super (4 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR5) AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB DDR6) AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB GDDR6) |
AMD Ryzen 9 5900X | 2 x 32 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Monitores 4K | Controladores Nvidia | Controladores AMD |
---|---|---|
Asus PB287Q, Philips Brilliance 329P9H, Acer Predator XB321HK | ForceWare 472.12 | Adrenalin 21.10.1 |