Análisis del Protocolo Callisto: pruebas de rendimiento en portátiles y ordenadores de sobremesa
Aspectos técnicos
The Callisto Protocol es el sucesor espiritual de Dead Space, un excelente juego de acción y terror desarrollado por Visceral Games y publicado por EA en 2008. Basado en el motor Unreal Engine, esta nueva entrega del género de supervivencia espacial es el primer título desarrollado por Striking Distance Studio. Por decirlo con delicadeza, el debut de la compañía no es precisamente genial, al menos desde un punto de vista técnico. Al igual que muchos otros juegos lanzados en los últimos meses, The Callisto Protocol se lanzó en un estado muy inacabado.
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El fiasco comienza nada más arrancar el juego: los vídeos de introducción y el menú principal muestran algunos tartamudeos muy fuertes incluso en sistemas de gama alta (nuestro análisis se basa en la versión del 06 de diciembre de 22, cuatro días después del lanzamiento y los primeros parches). Entre los vídeos de introducción y el menú principal, tras el arranque inicial, la pantalla puede quedarse en negro durante tanto tiempo que se podría pensar que el juego se ha bloqueado. Es más, el juego se nos ha bloqueado de vez en cuando.
Otra cosa igual de molesta: aunque El Protocolo Callisto se creó en colaboración con AMD, observamos algunos parpadeos extremadamente graves al ejecutar el juego en algunos ordenadores basados en AMD. Y esto se suma a la ya de por sí entrecortada experiencia de juego, con tartamudeos regulares (menores). En resumen: el desarrollador todavía tiene que trabajar en el juego y mejorar su rendimiento técnico con más parches. Sólo podemos recomendarte que te mantengas alejado del juego en su estado actual.
El desarrollador del juego también debería revisar el menú gráfico. El menú no es muy fácil de usar porque tiene muchos submenús, la mayoría de los cuales contienen muy pocas opciones. Mientras que puedes ajustar V-Sync, el límite de frames y el modo DirectX en la pestaña general, la resolución, el brillo, la gamma (incluido el soporte HDR) y algunos otros ajustes se encuentran en la pestaña de pantalla. A continuación, hay un menú de iluminación con varias opciones de calidad y trazado de rayos. Por último, también encontrarás una pestaña de efectos y un menú de gráficos avanzados.
Ten en cuenta que el juego activa automáticamente el escalado FSR (DLSS no es compatible) cuando utilizas uno de los cuatro preajustes. Nosotros desactivamos manualmente el FSR para todas nuestras mediciones. Una buena característica es que el juego no requiere reiniciarse cada vez que cambias alguna de las opciones gráficas (excepto el modo DirectX). Por otro lado, el menú apenas ofrece explicaciones sobre lo que hace cada uno de los ajustes, y mucho menos imágenes comparativas.
Punto de referencia
Hay que reconocer que el juego incorpora una herramienta de evaluación comparativa que permite a los usuarios medir la velocidad de fotogramas rápidamente y sin esfuerzo. La secuencia de unos 45 segundos muestra un plano en movimiento a través de pasillos infestados de monstruos. Por desgracia, no se muestra ninguna información durante la secuencia de pruebas. El resultado al final también es muy incomprensible, ya que no ofrece ningún dato relevante o interesante aparte de la media de fps (ver vídeo).
Tanto el benchmark como el propio juego deberían funcionar a 50 fps o más para compensar el molesto tartamudeo que, como ya se ha dicho, se produce con independencia del sistema o los ajustes utilizados.
Resultados
Principalmente utilizamos dispositivos prestados por XMG (Schenker Technologies) para las pruebas comparativas.
FHD (1.920 x 1.080)
En general, el Protocolo Callisto se siente entrecortado cuando se ejecuta en iGPUs del nivel de una Intel Iris Xe Graphics G7. Solo la Radeon 680M consiguió producir unos jugables 40 fps a 1080p y preselección Baja. Necesitarás una tarjeta gráfica de gama media (p. ej GeForce RTX 3050 Ti) para disfrutar del juego con ajustes medios. Por su parte, una GPU de gama media-alta o alta (p. ej GeForce RTX 3060 y Radeon RX 6800M) para ejecutar The Callisto Protocol con ajustes altos o ultra.
The Callisto Protocol | |
1920x1080 Low Preset (without FSR Upscaling) 1920x1080 Medium Preset (without FSR Upscaling) 1920x1080 High Preset (without FSR Upscaling) 1920x1080 Ultra Preset (without FSR Upscaling) | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 6800M, R9 5900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 6600M, R7 5800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon 680M, R9 6900HS | |
Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs, i7-1165G7 |
QHD (2.560 x 1.440)
a 1440p y preajuste Ultra, el juego requiere una GPU de gama alta del tipo GeForce RTX 3070 o RTX 3080.
The Callisto Protocol | |
2560x1440 Ultra Preset (without FSR Upscaling) | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 6800M, R9 5900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 6600M, R7 5800H |
UHD (3.840 x 2.160)
El juego se vuelve realmente exigente a 4K. Incluso la GPU móvil de Nvidia más rápida, la GeForce RTX 3080 Tialcanza su límite a esta resolución.
The Callisto Protocol | |
3840x2160 Ultra Preset (without FSR Upscaling) | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 6800M, R9 5900HX | |
AMD Radeon RX 6600M, R7 5800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H |
Trazado de rayos
Como suele ocurrir, la pérdida de rendimiento debida al trazado de rayos es desproporcionada en comparación con la mejora de la calidad de imagen. Las frecuencias de cuadro pueden caer aproximadamente entre un 30 y un 50 %, dependiendo de la GPU. Recomendamos una GeForce RTX 3070 o superior si quieres ejecutar el juego a 1080p con los ajustes de trazado de rayos al máximo.
The Callisto Protocol | |
1920x1080 Ultra Preset (without FSR Upscaling) + Full Ray-Tracing | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 6800M, R9 5900HX | |
AMD Radeon RX 6600M, R7 5800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H |
Nota
Dado que las pruebas de juegos requieren mucho tiempo y suelen estar condicionadas por los límites de instalación o activación, en el momento de publicar este artículo sólo podemos ofrecerte una parte de los resultados de las pruebas comparativas. En los próximos días y semanas iremos añadiendo más tarjetas gráficas.
Overview
Test systems
Dispositivo |
Tarjeta gráfica | Procesador | RAM | Sistema operativo |
---|---|---|---|---|
Portátiles | ||||
MSI Titan GT77 12UHS | Nvidia GeForce RTX 3080 Ti @175 W TGP (16 GB GDDR6) | Intel Core i9-12900 | 2 x 16 GB DDR5 | Windows 11 |
XMG Neo 15 | Nvidia GeForce RTX 3080 @165 W TGP (16 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 11 |
XMG Neo 17 | Nvidia GeForce RTX 3070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 11 |
XMG Core 15 | Nvidia GeForce RTX 3060 @130 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 11 |
XMG Focus 17 | Nvidia GeForce RTX 3050 Ti @75 W TGP (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 11 |
Asus ROG Strix G15 | AMD Radeon RX 6800M (12 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 5900HX | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
Lenovo Legion 5 | AMD Radeon RX 6600M (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 7 5800H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
Asus ROG Zephyrus G14 | AMD Radeon 680M | AMD Ryzen 9 6900HS | 2 x 16 GB DDR5 | Windows 11 |
Zotac ZBOX CI665 Nano | Gráficos Intel Iris Xe G7 (96 EUs) | Intel Core i7-1165G7 | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
PC torre | ||||
Custom I | MSI GeForce RTX 3080 (10 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3070 (8 GB GDDR6) |
Intel Core i9-12900K | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 11 |
Custom II | Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC (24 GBGDDR6X) Nvidia GeForce RTX 3090 FE (24 GB GDDR6X) Nvidia GeForce RTX 3060 Ti (8 GB GDDR6X) Nvidia Titan RTX (24 GB GDDR6) Nvidia GeForce RTX 2070Super (8 GB GDDR6)Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1660 Super (6 GB GDDR6) PNY GeForce GTX 1660 (6 GB GDDR5) KFA2 GeForce GTX 1650 Super (4 GB GDDR6) AMD Radeon RX 6800 (16 GB DDR6) AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB DDR6) AMD Radeon RX 6650 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 6600 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB GDDR6) |
AMD Ryzen 9 7950X | 2 x 16 GB DDR5 | Windows 11 |
Custom III | Nvidia GeForce RTX 2080 Super FE | Intel Core i9-11900K | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
Mini PC | ||||
Morefine S500+ | AMD Radeon RX Vega 8 | AMD Ryzen 9 5900HX | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 11 |
MinisforumNUCXi7+ | Nvidia GeForce RTX 3070 @125 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
Minisforum HX90G+ | AMD Radeon RX 6600M @100 W TGP (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 5900HX | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 11 |
monitores 4K | Controlador Nvidia | Controlador AMD |
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Asus PB287Q, Philips Brilliance 329P9H, Acer Predator XB321HK | ForceWare 527.37 | Adrenalin 22.12.2 |