Análisis del rendimiento de Halo Infinite
Tecnología
Las últimas entradas de la serie Halo no eran visualmente impactantes en PC. El mundo del juego siempre parecía vacío y sin vida, tanto en exteriores como en interiores. Esto se debía en gran parte a las limitaciones inherentes al hardware de la época. Aunque Halo Infinite no cuenta con unos efectos visuales impresionantes, consigue una presentación bastante impresionante.
Además de los modelos de los personajes, muy detallados, los efectos (iluminación, fogonazos, ...) impresionan. La calidad de las texturas también está a un nivel muy alto. En el exterior, la distancia de visión no decepciona.
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No tuvimos ningún momento realmente sorprendente en la campaña para un jugador, que, a diferencia del modo multijugador gratuito, cuesta 60 euros (~68 dólares). Esto se debe a la naturaleza repetitiva del juego y las misiones. El buen manejo de las armas y el movimiento no logran compensar este defecto subyacente. El bucle del juego consiste en correr de una habitación a otra o de una zona a otra.
Los jugadores de PC estarán encantados con el menú de ajustes gráficos. Contiene más de 20 ajustes visuales y varios ajustes de pantalla. También hay preajustes incorporados. Sin embargo, algunos cambios de configuración requieren un reinicio para que surtan efecto.
También hay un medidor de VRAM. Como muchos otros títulos modernos, Halo Infinite requiere mucha memoria de vídeo. Para los ajustes ultra, necesitarás unos 8 GB de VRAM.
De forma bastante inusual, Halo Infinite no cuenta con un verdadero modo de pantalla completa (el modo de pantalla completa sin bordes va unido al escalado de resolución). Para utilizar la resolución clásica, los jugadores de PC tendrán que trabajar con el modo de ventana. El juego cuenta con un limitador de velocidad de fotogramas, que desactivamos para nuestro análisis de rendimiento. También se desactivó la sincronización vertical.
Referencia
Dado que la campaña para un jugador de Halo Infinite cuenta con un sistema de guardado muy idiosincrásico, hemos decidido utilizar la misión tutorial, que tiene lugar en la llamada Academia. Se puede acceder a la misión tutorial desde el menú principal. Como se puede ver en el siguiente vídeo, nuestro pase de referencia consiste en una carrera de 20 segundos por una ruta específica. En este caso, corremos por zonas exteriores e interiores.
Utilizamos CapFrameX para recoger los datos de rendimiento. Nuestra secuencia de pruebas refleja el tipo de carga más común que el juego va a poner en su sistema en el modo de un solo jugador. Vale la pena mencionar que nos encontramos regularmente con caídas de la velocidad de fotogramas y congelaciones inexplicables en la campaña para un jugador.
Resultados
Las pruebas se realizaron principalmente con los portátiles que nos prestaron nuestros socios MSI y XMG (Schenker Technologies).
FHD (1920x1080)
Los que quieran disfrutar de Halo Infinite a 1080p necesitarán al menos una GPU de gama media para hacerlo. Mientras que la GeForce GTX 1650 (Ti) puede manejar Halo Infinite con ajustes bajos o medios, la GeForce RTX 3050 Ti o la GTX 1660 Ti serán necesarias para los ajustes altos/ultra.
Halo Infinite | |
1920x1080 Low Preset 1920x1080 Medium Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Ultra Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H | |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile, i7-10750H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, i7-10750H |
QHD (2560x1440)
Los jugadores de PC necesitarán tener una verdadera GPU de gama alta como la GeForce RTX 3060 para conseguir velocidades de fotogramas jugables en Halo Infinite a 1440p y ajustes ultra.
Halo Infinite | |
2560x1440 Ultra Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H | |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H |
UHD (3840x2160)
A 4K y con ajustes ultra, incluso las GPUs de portátiles de gama alta, como la GeForce RTX 3080 tienen dificultades para alcanzar velocidades de fotogramas decentes. Las GPU de sobremesa lo hacen mejor aquí, debido a los TGP mucho más altos.
Halo Infinite | |
3840x2160 Ultra Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H | |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H |
Nota
Dado que la evaluación comparativa de videojuegos requiere mucho tiempo y suele estar limitada por los límites de instalación/activación, en el momento de la publicación sólo pudimos ofrecer una parte de nuestro análisis de rendimiento de Halo Infinite. En los próximos días y semanas se añadirán otras tarjetas gráficas.
Overview
Test Systems
Dispositivo |
GPU | CPU | RAM | OS |
---|---|---|---|---|
XMG Neo 15 | Nvidia GeForce RTX 3080 @165 W TGP (16 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Neo 17 | Nvidia GeForce RTX 3070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Core 15 | Nvidia GeForce RTX 3060 @130 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Focus 17 | Nvidia GeForce RTX 3050 Ti @75 W TGP (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP65 | Nvidia GeForce GTX 1660 Ti (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-9750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP75 | Nvidia GeForce GTX 1650 Ti (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-10750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GL75 | Nvidia GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-10750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Dell G5 15 SE | Radeon RX 5600M de AMD (6 GB GDDR6) | Ryzen 7 4800H de AMD | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 bits |
MSI Prestige 14 Evo | Intel Iris Xe (96 CUs) | Intel Core i7-1185G7 | 1 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Asus ROG Strix G15 | AMD Radeon RX 6800M (12 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 5900HX | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
PC de sobremesa I | MSI GeForce RTX 3090 (24 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3080 (10 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3070 (8 GB GDDR6) |
Intel Core i9-9900K | 4 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Desktop PC II | Nvidia GeForce RTX 3090 FE (24 GB GDDR6X) Nvidia GeForce RTX 3060 (12 GB GDDR6X) Nvidia Titan RTX (24 GB GDDR6) Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8GB GDDR6 )Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1660 Super (6 GB GDDR6) PNY GeForce GTX 1660 (6 GB GDDR5) KFA2 GeForce GTX 1650 Super (4 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR5) AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB DDR6) AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 6600 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB GDDR6) |
AMD Ryzen 9 5900X | 2 x 32 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Desktop-PC III | Nvidia GeForce RTX 2080 Super FE | Intel Core i9-11900K | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
Monitores 4K | Controladores Nvidia | Controladores AMD |
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