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Apple M4 Max MacBook Pro flexiona sus músculos en Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong, Resident Evil 4 con un rendimiento excelente

El MacBook Pro equipado con M4 Max presume de un impresionante rendimiento de CPU y GPU. (Fuente de la imagen: Notebookcheck)
El MacBook Pro equipado con M4 Max presume de un impresionante rendimiento de CPU y GPU. (Fuente de la imagen: Notebookcheck)
Applela recientemente presentada línea M4 de SoCs ha recibido críticas abrumadoramente positivas. La variante de gama más alta de la línea, el M4 Max, incorpora hasta 40 núcleos de GPU para ofrecer un rendimiento gráfico excelente. Pero, ¿es suficiente para una experiencia de juego agradable?

Apple's M4 Max es un chip de rendimiento encomiable y un digno sucesor del M3 Max. Toda la serie M4 aporta impresionantes mejoras de rendimiento en toda la gama, siendo las GPU integradas las que experimentan el mayor salto generacional hasta la fecha.

Dicho esto, los juegos siempre han sido el talón de Aquiles del Mac. Aunque Apple ha trabajado duro para cambiar esa narrativa, la historia es muy parecida incluso en 2024, con una plétora de títulos AAA ausentes en la plataforma. Sin embargo, gracias a algunas herramientas como Crossover de CodeWeavers y Apple's GPT, ciertos títulos son jugables en el Mac, aunque con un rendimiento muy reducido. El reciente vídeo de Andrew Tsai arroja luz sobre el rendimiento de juego del M4 Max, incluyendo tanto títulos nativos como no nativos.

Resident Evil 4 Remake: Rendimiento pulido

Resident Evil 4 Remake, una de las mejores conversiones para Mac, muestra las capacidades del chip M4 Max cuando se prueba en un entorno nativo. El juego se ejecuta a unos respetables 48-60 fotogramas por segundo mientras se utiliza el preajuste de gráficos altos 4K, y la tasa de fotogramas se mantiene constante incluso durante los escenarios más exigentes. Activando MetalFX upscaling en modo Calidad aumenta la velocidad de fotogramas a unos razonables 60-70 FPS para los usuarios que deseen un rendimiento más fluido que fidelidad visual. Esta fluida experiencia de juego demuestra lo bien que la M4 Max puede gestionar incluso los juegos Mac nativos más exigentes visualmente.

Leyendas de GRID: Un salto generacional

Uno de los únicos juegos de carreras nativos de macOS que utiliza plenamente la potencia del M4 Max es GRID Legends. El juego ofrece unos asombrosos 100 fotogramas por segundo a resolución 4K y con los ajustes máximos. La M4 Max presume de una mejora del 52% respecto a la M3 Max de la generación anterior, con una velocidad media de fotogramas de 96 FPS frente a los 63 FPS de la M3 Max. Esta notable mejora demuestra el importante avance generacional que ha experimentado Apple, especialmente en el rendimiento de la GPU.

Cyberpunk 2077: Triunfo de la traducción a Windows

Cyberpunk 2077 aún no está disponible de forma nativa para macOS, pero se ejecuta sorprendentemente bien en el M4 Max a través de la capa de compatibilidad Crossover. Con DirectX 12 traducido a Metal, el M4 Max ofrece un 55% más de velocidad de fotogramas que su predecesor, proporcionando una experiencia jugable incluso con el trazado de rayos activado. Aunque los tiempos de fotogramas y la consistencia aún dejan margen de mejora, la capacidad del chip para manejar un título tan exigente para Windows es poco menos que notable. El juego está confirmado para su lanzamiento en Apple Silicon a principios del próximo año, lo que pone nuestras expectativas muy altas.

Mito Negro: Wukong: Un testamento a la adaptabilidad

El M4 Max también fue puesto a prueba en Mito Negro: Wukonguno de los juegos más exigentes visualmente de nuestra prueba. Con el escalado FSR 3 ajustado al 65%, el juego funciona a 45-55 imágenes por segundo a 1440p con ajustes medios mientras se juega a través de Crossover. Aunque el rendimiento se resiente durante los combates intensos, la experiencia podría mejorarse ajustando más los parámetros de reescalado. El perfecto funcionamiento de este juego DirectX 12 en el Mac es una prueba de la enorme capacidad de procesamiento de Apple Silicon y del respetable rendimiento de las capas de traducción. Sin embargo, el rendimiento no es ni de lejos tan bueno como lo habría sido en un port nativo, pero eso no es de extrañar.

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Sambit Saha, 2024-11-19 (Update: 2024-11-19)