Assassin's Creed Mirage pronto disponible para el Apple iPhone 15 Pro y iPad a precio completo
En el lanzamiento del iPhone 15 Pro, Apple anunció que Assassin's Creed Mirage también saldría en la App Store. Después de que el juego saliera a la venta el 5 de octubre de 2023 para Sony PlayStation 5, Xbox Series X y PC, Ubisoft ha confirmado ahora oficialmente a https://www.ubisoft.com/en-au/game/assassins-creed/news/6hRBheSWDoKUdnKxzy5YOg/assassins-creed-mirage-is-coming-to-ios que la versión para iOS saldrá a la venta el 6 de junio de 2024.
El juego requiere como mínimo el Apple A17 Propor lo que sólo funcionará en los actuales iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Max. El juego también podrá jugarse en un iPad Pro o un iPad Air siempre que la tableta tenga un procesador Apple M1 o superior. El juego puede descargarse gratuitamente a partir del 6 de junio y probarse durante 90 minutos; si se quiere seguir jugando, hay que desbloquear la versión completa mediante una compra in-app por 49,99 dólares.
Esto hace que el juego en iOS tenga exactamente el mismo precio que la versión para PC en la tienda de Ubisoft https://store.ubisoft.com/us/assassins-creed-mirage/62ea4f8e09372571f2736a71.html?lang=en_US. Con un tamaño de descarga de 3,8 GB, el juego es más de un 90% más pequeño en el iPhone que en el PC, lo que Ubisoft puede haber conseguido principalmente mediante texturas de menor resolución. No obstante, Ubisoft anuncia "gráficos impresionantes". Los controles se han optimizado para la pantalla táctil del iPhone 15 Pro.
Curiosamente, la versión para iPhone es compatible con el guardado cruzado, lo que significa que los jugadores pueden seguir jugando sobre la marcha exactamente donde lo dejaron en su PC o consola de casa. Ubisoft aún no ha confirmado si el juego en el iPhone 15 Pro es compatible con el trazado de rayos o con tecnologías de juego de Apple como MetalFX Upscaling. La versión para PC de Assassin's Creed Mirage no convenció del todo a los críticos, con una Metascore de 76 sobre 100 puntos posibles, pero fue elogiada por el regreso a las raíces de la jugabilidad de la serie.
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