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Asus promete un aumento significativo de FPS en los portátiles para juegos ROG Ally con soporte oficial AFMF 2

AFMF 2 ya es oficial para los portátiles para juegos Asus ROG Ally (Fuente de la imagen: Notebookcheck - editado)
AFMF 2 ya es oficial para los portátiles para juegos Asus ROG Ally (Fuente de la imagen: Notebookcheck - editado)
AFMF 2 ya es oficial para los portátiles de juego ROG Ally, y Asus promete un gran aumento de FPS con esta nueva tecnología AMD frame-gen. Para ser específicos, la compañía dice que la tecnología puede ofrecer más de 2x uplift.

AMD hizo oficial el AFMF 2 en octubre, y aunque era posible hacerlo funcionar en los portátiles ROG Ally, Asus ha anunciado ahora su compatibilidad oficial. Con esta nueva tecnología de generación de fotogramas, AMD prometió un aumento de hasta 2,5 veces los FPS, y como hemos cubierto anteriormenteen un buen número de títulos, hay una notable mejora en la experiencia de juego.

Asus, por su parte, promete un aumento de FPS de 2 veces o más cuando AFMF 2 está activado. En la retransmisión oficial en directo, la empresa mostró cómo utilizar la tecnología en la mayoría de los juegos, incluidos los que no tienen compatibilidad integrada. Aunque en la retransmisión en directo no se habló mucho de comparaciones de puntos de referencia, el YouTuber Quick Expert Reviews ha intervenido en este sentido.

Vale la pena señalar que Quick Expert Reviews ha probado la compatibilidad oficial con AFMF 2 en el Asus ROG Ally X, pero cabe esperar un aumento similar del rendimiento en el ROG Ally no equipado con Z1 Extreme (actualmente 499,99 dólares en Best Buy). Volviendo a las comparaciones de referencia, se demostró que el dispositivo portátil de juego ejecutaba Helldivers 2 a unos 40 FPS sin la tecnología activada, pero con ella activada, saltó a unos 70 FPS.

El tiempo de fotogramas tampoco estuvo mal; rondó los 15 ms. Otro juego probado en el ROG Ally X es Fallout 76. Sin AFMF 2, el juego funcionaba a unos 40 FPS, pero una vez habilitado, saltó a unos 100 FPS, lo que supone un aumento de más del doble. Cyberpunk 2077 también funcionaba bien, saltando de unos 30 FPS a más de 50 FPS, pero el tiempo de fotogramas era de unos 25 ms. Así que, en algunos títulos, puede haber un poco de input lag. Eche un vistazo a los vídeos adjuntos a continuación para obtener más información.

Fuente(s)

Asus, Reseñas rápidas de expertos en YouTube (vídeos enlazados más arriba)

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Abid Ahsan Shanto, 2024-12-23 (Update: 2024-12-23)