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Autodesk compra Wonder Dynamics, fabricante de la herramienta de IA en la nube Wonder Studio para insertar automáticamente personajes CG en secuencias reales

Autodesk compra Wonder Dynamics, fabricante de la herramienta de IA en la nube Wonder Studio para sustituir automáticamente a los actores por personajes CG en las películas. (Fuente: Autodesk)
Autodesk compra Wonder Dynamics, fabricante de la herramienta de IA en la nube Wonder Studio para sustituir automáticamente a los actores por personajes CG en las películas. (Fuente: Autodesk)
Autodesk ha comprado Wonder Dynamics, fabricante de la herramienta de IA basada en la nube Wonder Studio. Wonder Studio sustituye automáticamente a los actores reales por personajes generados por ordenador en cualquier metraje. El software rellena automáticamente cualquier fondo que falte a la vez que ajusta la iluminación y el movimiento de los personajes, lo que reduce en gran medida el trabajo manual. Entre los asesores de la empresa figuran Joe Russo y Steven Spielberg.

Autodesk ha comprado Wonder Dynamics, fabricante de la herramienta de IA basada en la nube Wonder Studio. Wonder Studio reduce en gran medida el trabajo manual que necesitan los animadores y compositores de personajes para insertar personajes 3D generados por ordenador en secuencias del mundo real. El software puede sustituir automáticamente a un actor real por uno de CG, al tiempo que rellena los fondos que faltan e iguala la iluminación y el movimiento.

El uso de gráficos por ordenador en las películas se ha desarrollado rápidamente desde la década de 1980, cuando los ordenadores se hicieron lo suficientemente potentes como para crear animaciones convincentes, pero el proceso de insertar personajes CG en secuencias del mundo real es complejo. Los animadores de personajes deben crear personajes CG en programas 3D, como el estándar de la industria Autodesk Maya(aprenda a utilizarlo con este libro en Amazon), y luego animarlos fotograma a fotograma. Por último, los compositores deben trabajar en la inserción de los personajes en el metraje del mundo real. Este proceso puede llevar muchas semanas o incluso meses de trabajo meticuloso para conseguir que los personajes CG se muevan de forma realista mientras se mezclan.

Wonder Studio elimina la mayor parte de este tedio utilizando las últimas tecnologías de IA para detectar automáticamente a un actor en cualquier metraje, seguir sus movimientos, sustituirlo por un personaje CG, animar al personaje para que se mueva exactamente igual que el actor, iluminar al personaje CG para que coincida con la iluminación y sustituir cualquier fondo que falte. El único paso final necesario es el ajuste fino de la sustitución automatizada.

Wonder Dynamics fue fundada por Tye Sheridan, el joven actor de X-Men Cyclops, y el artista de VFX Nikola Todorovic en 2017. El consejo asesor de la empresa incluye a Joe Russo(películas de Marvel) y Steven Spielberg(Indiana Jones, Parque Jurásico). A finales de 2020 se inició un importante esfuerzo para desarrollar la herramienta de IA de la empresa utilizando financiación de capital riesgo no revelada. Autodesk no ha revelado los términos de la compra.

Los lectores pueden aprender a crear personajes CG con un libro como éste en Amazon.

Autodesk adquiere Wonder Dynamics, que ofrece tecnología de IA basada en la nube para que más artistas puedan crear más contenidos 3D en las industrias de los medios de comunicación y el entretenimiento

21 DE MAYO DE 2024

SAN FRANCISCO, 21 de mayo de 2024 /PRNewswire/ - Autodesk , Inc. (NASDAQ: ADSK) ha anunciado que ha adquirido Wonder Dynamics, creadores de Wonder Studio, que es una solución de animación 3D y VFX basada en la nube que combina inteligencia artificial (IA) con herramientas establecidas. Wonder Studio es altamente compatible con otras herramientas 3D populares, incluida Autodesk Maya, lo que ayuda a los artistas a animar, iluminar y componer más fácilmente personajes 3D dentro de escenas de acción real. La adquisición de Wonder Dynamics por parte de Autodesk ofrecerá a más creadores la posibilidad de añadir personajes animados en 3D a sus proyectos e historias, minimizando la curva de aprendizaje y automatizando procesos que suelen ser complejos y largos. Los términos del acuerdo no fueron revelados.

"La incorporación de Wonder Dynamics a la cartera de medios y entretenimiento de Autodesk amplía nuestra historia de empoderar a los artistas con soluciones innovadoras y accesibles que rompen las barreras de entrada", dijo Diana Colella, Vicepresidenta Ejecutiva de Medios y Entretenimiento de Autodesk. "En la década de 1990, ayudamos a los artistas a aprender a usar los ordenadores para crear gráficos en 3D, lo que condujo a la industria que vemos hoy en día, y Wonder Dynamics es nuestro siguiente paso en ese viaje. Al adoptar la tecnología emergente, queremos ayudar a los equipos y creadores de todos los tamaños y niveles de habilidad a crear más contenido, más fácilmente, para que todo el mundo tenga el poder de dar vida a sus inspiradoras historias."

Wonder Dynamics hace que el proceso de efectos visuales sea más accesible y asequible mediante el desarrollo de herramientas de IA y aprendizaje automático que permiten a los cineastas producir VFX y elementos CGI más rápidamente y a un precio significativamente más bajo. Wonder Studio ofrece actualmente un plug-in que se conecta con herramientas 3D profesionales como Autodesk Maya y Blender para ofrecer flujos de trabajo de personajes de alta calidad racionalizados. La adquisición de Wonder Dynamics es otro paso estratégico para apoyar la misión a largo plazo de Autodesk de dar rienda suelta a la creatividad conectando equipos, datos y procesos con Flow, la nube de la industria de Medios y Entretenimiento en la plataforma Design and Make de Autodesk.

Durante más de una década, Autodesk ha incorporado el uso de la IA para mejorar una variedad de herramientas necesarias para ayudar a los profesionales creativos a afrontar los retos en todas las industrias, incluida la de Medios y Entretenimiento. Autodesk reconoce su responsabilidad y está comprometida con el uso ético y responsable de la IA. El último informe 2024 State of Design & Make de Autodesk revela que el 78% de los líderes empresariales cree que la tecnología de IA mejorará su industria y el 79% está de acuerdo en que conducirá a un aumento de la creatividad.

"El día de hoy marca un momento importante en el viaje de Wonder Dynamics al unir fuerzas con Autodesk", dijo Nikola Todorovic, cofundador y director general de Wonder Dynamics. "La idea errónea actual es que la IA es una solución de un solo clic, y por eso estamos muy contentos de unirnos a una empresa que, en su esencia, apoya la naturaleza iterativa del 3D y la narración. Nos esforzamos mucho en construir una herramienta de IA que no sustituya a los artistas, sino que acelere los flujos de trabajo creativos, haga las cosas más eficientes y ayude a las producciones a ahorrar costes. Creemos firmemente que nuestra alineación con Autodesk sólo amplificará esa visión y empujará aún más los límites de la IA ética y la tecnología emergente en Medios y Entretenimiento."

"Como artista que soy, estoy muy agradecido de poder ganarme la vida haciendo películas, y siempre hemos querido ayudar a otros artistas a realizar el mismo sueño, independientemente de su ubicación, condición social o presupuesto", dijo Tye Sheridan, cofundador y presidente de Wonder Dynamics. "Con el apoyo y el compromiso de Autodesk con la innovación, ahora tenemos la asociación perfecta para continuar esta misión y redefinir la narrativa de lo que es alcanzable en el ámbito de la narración."

Aether Media, Inc. d/b/a Wonder Dynamics se denomina Wonder Dynamics a lo largo de esta comunicación. Las descripciones anteriores de los efectos contemplados de la adquisición propuesta están sujetas a la capacidad de Autodesk para integrar con éxito Wonder Dynamics en todos los aspectos.

Esta comunicación incluye declaraciones prospectivas en el sentido de las leyes federales de valores en relación con futuros acontecimientos y esfuerzos de desarrollo de nuestros productos y servicios, incluyendo sin limitación las declaraciones relativas a los beneficios previstos de la adquisición. Estas declaraciones reflejan nuestras expectativas actuales basadas en lo que sabemos hoy. Nuestros planes no pretenden ser una promesa o garantía de acontecimientos futuros o de la entrega de productos, servicios o características, y las decisiones de compra no deben tomarse basándose en estas declaraciones. Entre los factores que podrían hacer que los resultados reales difieran materialmente de dichas declaraciones se incluyen los siguientes: la imposibilidad de obtener los beneficios previstos de la adquisición, incluida la incapacidad de Autodesk para integrar con éxito el negocio de Wonder Dynamics; los costes relacionados con la adquisición; el entorno competitivo en la industria de los medios de comunicación y el entretenimiento y las respuestas de la competencia a la adquisición; y el éxito de Autodesk y Wonder Dynamics en el desarrollo de nuevos productos o en la modificación de los productos existentes y el grado en que éstos obtengan aceptación en el mercado. No asumimos ninguna responsabilidad de actualizar esta comunicación para reflejar acontecimientos que se produzcan o circunstancias que existan después de la fecha de publicación de esta comunicación.

Acerca de Autodesk
Los diseñadores, ingenieros, constructores y creadores de todo el mundo confían en Autodesk para ayudarles a diseñar y fabricar cualquier cosa. Desde los edificios en los que vivimos y trabajamos, hasta los coches que conducimos y los puentes por los que pasamos. Desde los productos que utilizamos y en los que confiamos, hasta las películas y los juegos que nos inspiran. La plataforma Design and Make de Autodesk libera el poder de los datos para acelerar los conocimientos y automatizar los procesos, dotando a nuestros clientes de la tecnología necesaria para crear el mundo que nos rodea y obtener mejores resultados para su empresa y el planeta. Para obtener más información, visite autodesk.com o siga @autodesk. #MakeAnything

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David Chien, 2024-06- 8 (Update: 2024-06- 8)