Breve análisis del Smartphone Microsoft Lumia 950 XL
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Comparación de Imágenes
Elige una escena y navega dentro de la primera imagen. Un click cambia el nivel de zoom. Un click en la imagen aumentada abre la original en una ventana nueva. La primera imagen muestra la fotografía escalada del dispositivo de pruebas.
Scene 1Scene 2Scene 3
|
iluminación: 93 %
Brillo con batería: 297 cd/m²
Contraste: ∞:1 (Negro: 0 cd/m²)
ΔE Color 2.67 | 0.5-29.43 Ø4.92
ΔE Greyscale 2.81 | 0.5-98 Ø5.2
99.79% sRGB (Argyll 1.6.3 3D)
66.31% AdobeRGB 1998 (Argyll 1.6.3 3D)
72.5% AdobeRGB 1998 (Argyll 2.2.0 3D)
99.8% sRGB (Argyll 2.2.0 3D)
70.9% Display P3 (Argyll 2.2.0 3D)
Gamma: 2.08
Microsoft Lumia 950 XL Adreno 430, 810 MSM8994, 32 GB eMMC Flash | Samsung Galaxy S6 Edge Mali-T760 MP8, Exynos 7420, 32 GB UFS 2.0 Flash | LG G4 Adreno 418, 808 MSM8992, 32 GB eMMC Flash | Apple iPhone 6S Plus A9 / PowerVR GT7600, A9, Apple AP0064K (iPhone NVMe) | Motorola Moto X Style Adreno 418, 808 MSM8992, 32 GB eMMC Flash | Google Nexus 6P Adreno 430, 810 MSM8994, 32 GB eMMC Flash | Huawei Mate S Mali-T628 MP4, Kirin 935, 32 GB eMMC Flash | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Screen | 16% | -13% | 13% | 29% | 23% | -37% | |
Brightness middle | 297 | 343 15% | 566 91% | 583 96% | 538 81% | 363 22% | 352 19% |
Brightness | 297 | 338 14% | 536 80% | 560 89% | 528 78% | 365 23% | 350 18% |
Brightness Distribution | 93 | 94 1% | 90 -3% | 91 -2% | 92 -1% | 90 -3% | 87 -6% |
Black Level * | 0.47 | 0.46 | 0.66 | ||||
Colorchecker dE 2000 * | 2.67 | 2.2 18% | 6.17 -131% | 3.55 -33% | 2.63 1% | 2.34 12% | 4.95 -85% |
Colorchecker dE 2000 max. * | 3.98 | ||||||
Greyscale dE 2000 * | 2.81 | 2.37 16% | 6.26 -123% | 3.88 -38% | 3.24 -15% | 1.03 63% | 6.54 -133% |
Gamma | 2.08 106% | 2.41 91% | 2.48 89% | 2.2 100% | 2.17 101% | 2.23 99% | 2.27 97% |
CCT | 6379 102% | 6425 101% | 8171 80% | 7280 89% | 6906 94% | 6429 101% | 6943 94% |
Color Space (Percent of AdobeRGB 1998) | 66.31 | 87.77 32% | 65.48 -1% | 59.05 -11% | |||
Color Space (Percent of sRGB) | 99.79 | 98.63 -1% | 92.8 -7% | ||||
Contrast | 1204 | 1267 | 815 |
* ... más pequeño es mejor
Tiempos de respuesta del display
↔ Tiempo de respuesta de Negro a Blanco | ||
---|---|---|
0.9 ms ... subida ↗ y bajada ↘ combinada | ↗ 0.42 ms subida | |
↘ 0.52 ms bajada | ||
La pantalla mostró tiempos de respuesta muy rápidos en nuestros tests y debería ser adecuada para juegos frenéticos. En comparación, todos los dispositivos de prueba van de ##min### (mínimo) a 240 (máximo) ms. » 2 % de todos los dispositivos son mejores. Esto quiere decir que el tiempo de respuesta medido es mejor que la media (21 ms) de todos los dispositivos testados. | ||
↔ Tiempo de respuesta 50% Gris a 80% Gris | ||
5.4 ms ... subida ↗ y bajada ↘ combinada | ↗ 0.72 ms subida | |
↘ 4.68 ms bajada | ||
La pantalla mostró tiempos de respuesta muy rápidos en nuestros tests y debería ser adecuada para juegos frenéticos. En comparación, todos los dispositivos de prueba van de ##min### (mínimo) a 636 (máximo) ms. » 14 % de todos los dispositivos son mejores. Esto quiere decir que el tiempo de respuesta medido es mejor que la media (32.9 ms) de todos los dispositivos testados. |
Parpadeo de Pantalla / PWM (Pulse-Width Modulation)
Parpadeo de Pantalla / PWM detectado | 240 Hz | ||
La retroiluminación del display parpadea a 240 Hz (seguramente usa PWM - Pulse-Width Modulation) . La frecuencia de 240 Hz es relativamente baja, por lo que la gente sensible debería ver parpadeos y padecer fatiga visual por la pantalla (usado al brillo indicado a continuación). Comparación: 53 % de todos los dispositivos testados no usaron PWM para atenuar el display. Si se usó, medimos una media de 8747 (mínimo: 5 - máxmo: 343500) Hz. |
GFXBench 3.0 | |
on screen Manhattan Onscreen OGL (ordenar por valor) | |
Microsoft Lumia 950 XL | |
Google Nexus 6P | |
Samsung Galaxy S6 Edge+ | |
Motorola Moto X Style | |
HTC One M9 | |
Sony Xperia Z5 | |
Huawei Mate S | |
Apple iPhone 6S Plus | |
1920x1080 1080p Manhattan Offscreen (ordenar por valor) | |
Microsoft Lumia 950 XL | |
Google Nexus 6P | |
Samsung Galaxy S6 Edge+ | |
Motorola Moto X Style | |
HTC One M9 | |
Sony Xperia Z5 | |
Huawei Mate S | |
Apple iPhone 6S Plus |
Basemark X 1.1 - Medium Quality (ordenar por valor) | |
Microsoft Lumia 950 XL | |
Nokia Lumia 930 | |
Samsung Galaxy S6 Edge+ | |
HTC One M9 |
JetStream 1.1 - Total Score (ordenar por valor) | |
Microsoft Lumia 950 XL | |
Google Nexus 6P | |
Samsung Galaxy S6 Edge+ | |
Motorola Moto X Style | |
HTC One M9 | |
Sony Xperia Z5 | |
Huawei Mate S | |
Apple iPhone 6S Plus |
Octane V2 - Total Score (ordenar por valor) | |
Microsoft Lumia 950 XL | |
Nokia Lumia 930 | |
Google Nexus 6P | |
Samsung Galaxy S6 Edge+ | |
Motorola Moto X Style | |
HTC One M9 | |
Sony Xperia Z5 | |
Huawei Mate S | |
Apple iPhone 6S Plus |
WebXPRT 2015 - Overall (ordenar por valor) | |
Microsoft Lumia 950 XL | |
Google Nexus 6P | |
Samsung Galaxy S6 Edge+ | |
Motorola Moto X Style | |
HTC One M9 | |
Sony Xperia Z5 | |
Huawei Mate S | |
Apple iPhone 6S Plus |
* ... más pequeño es mejor
(-) The maximum temperature on the upper side is 48.3 °C / 119 F, compared to the average of 35.1 °C / 95 F, ranging from 21.9 to 63.2 °C for the class Smartphone.
(-) The bottom heats up to a maximum of 45.8 °C / 114 F, compared to the average of 33.9 °C / 93 F
(±) In idle usage, the average temperature for the upper side is 32.8 °C / 91 F, compared to the device average of 32.8 °C / 91 F.
Off / Standby | 0 / 0.14 Watt |
Ocioso | 2.85 / 2.95 / 3.26 Watt |
Carga |
8.92 / 9.39 Watt |
Clave:
min: ,
med: ,
max: Gossen Metrahit Energy |
Microsoft Lumia 950 XL Adreno 430, 810 MSM8994, 32 GB eMMC Flash | Apple iPhone 6S Plus A9 / PowerVR GT7600, A9, Apple AP0064K (iPhone NVMe) | Google Nexus 6P Adreno 430, 810 MSM8994, 32 GB eMMC Flash | Motorola Moto X Style Adreno 418, 808 MSM8992, 32 GB eMMC Flash | Sony Xperia Z5 Adreno 430, 810 MSM8994, 32 GB eMMC Flash | Huawei Mate S Mali-T628 MP4, Kirin 935, 32 GB eMMC Flash | |
---|---|---|---|---|---|---|
Power Consumption | 49% | 43% | 43% | 41% | 53% | |
Idle Minimum * | 2.85 | 0.5 82% | 0.83 71% | 0.7 75% | 0.7 75% | 0.6 79% |
Idle Average * | 2.95 | 1.9 36% | 1.09 63% | 2.2 25% | 1.7 42% | 1.2 59% |
Idle Maximum * | 3.26 | 2.2 33% | 1.17 64% | 2.3 29% | 1.8 45% | 1.6 51% |
Load Average * | 8.92 | 3.2 64% | 7.49 16% | 3.9 56% | 5.6 37% | 4.1 54% |
Load Maximum * | 9.39 | 6.4 32% | 9.51 -1% | 6.8 28% | 8.7 7% | 7.4 21% |
* ... más pequeño es mejor
Microsoft Lumia 950 XL Adreno 430, 810 MSM8994, 32 GB eMMC Flash | Samsung Galaxy S6 Edge+ Mali-T760 MP8, Exynos 7420, 32 GB UFS 2.0 Flash | Motorola Moto X Style Adreno 418, 808 MSM8992, 32 GB eMMC Flash | Google Nexus 6P Adreno 430, 810 MSM8994, 32 GB eMMC Flash | Huawei Mate S Mali-T628 MP4, Kirin 935, 32 GB eMMC Flash | Apple iPhone 6S Plus A9 / PowerVR GT7600, A9, Apple AP0064K (iPhone NVMe) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Duración de Batería | 32% | -0% | 20% | 28% | 30% | |
Reader / Idle | 1078 | 1459 35% | 1141 6% | 1447 34% | 1124 4% | 1655 54% |
H.264 | 611 | 383 -37% | 533 -13% | 569 -7% | 714 17% | |
WiFi v1.3 | 369 | 501 36% | 400 8% | 375 2% | 575 56% | 513 39% |
Load | 179 | 223 25% | 219 22% | 280 56% | 282 58% | 197 10% |
Pro
Contra
La larga espera por el nuevo smartphone de Microsoft ha merecido la pena. El Lumia 950 XL es un buen dispositivo de ama alta, que no comete ningún error respecto a la tecnología usada. Además de un SoC rápido, obtienes almacenamiento suficiente, que puede ser ampliado. La cámara es buena y toma buenas fotos y videos. Microsoft ha implementado el nuevo puerto USB Tipo C con soporte para el estándar USB 3.1, siendo el único en este segmento.
Este puerto es clave para Continuum, que puede resultar muy beneficioso y ofrece nuevas posibilidades. Microsoft también ofrece un año de Office 365 así como un Display Dock si compras el teléfono ahora. Windows Hello supone un método de autenticación simple y fiable bien integrado en el sistema.
El Lumia 950 XL es un smartphone con buenas especificaciones y características que puede usarse como sustituto del PC gracias a Continuum.
El mayor problema del smartphone es el software. Tanto la idea como la interfaz de usuario de Windows 10 Mobile son muy buenas, pero el sistema operativo no parece estar totalmente acabado. La tienda de aplicaciones también echa en falta muchas apps, lo que es un problema ya conocido en otras versiones móviles de Windows. La calidad de voz podría también ser mejor.
Si estás buscando un gran smartphone con Windows 10, el Lumia 950 XL es definitivamente una buena elección y no hay muchas alternativas. El primer competidor real será el Acer Liquid Jade Primo, que debería estar disponible en febrero.
Ésta es una versión acortada del análisis original. Puedes leer el análisis completo en inglés aquí.
Microsoft Lumia 950 XL
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04/13/2016 v5 (old)
Daniel Schmidt