Capcom anuncia la compatibilidad con el trazado de rayos para Resident Evil 7, Resident Evil 2 y Resident Evil 3, y el parche para la próxima generación llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X/S
Capcom ha anunciado recientemente que actualizará tres títulos de Resident Evil con soporte para el trazado de rayos, mayor velocidad de fotogramas y audio 3D Resident Evil 7, Resident Evil 2y Resident Evil 3 recibirán el tratamiento de trazado de rayos de nueva generación en PlayStation 5, Xbox Series X/Sy PC.
Capcom aún no ha dicho qué tipo de tecnologías de trazado de rayos implementará en estos títulos antiguos de Resident Evil. En este contexto, resulta útil echar un vistazo a la forma en que el desarrollador gestionó el soporte de ray-tracing en Resident Evil: Village. El título más reciente de la serie incluía tanto iluminación global como reflejos trazados por rayos. Sin embargo, el efecto se utilizó con bastante moderación, lo que significa que el juego se ejecutaba bien en una gama de hardware de AMD y NVIDIA, incluso sin el beneficio de DLSS o FSR.
En comparación con Resident Evil: Village, Resident Evil 2 y 3 se desarrollan en entornos urbanos con un número considerablemente mayor de luces y superficies reflectantes. En Village, los efectos de trazado de rayos eran a veces difíciles de notar debido a los materiales físicos relativamente apagados y al menor número de luces dinámicas por escena
Será interesante ver qué impacto tiene el trazado de rayos en estos títulos antiguos, tanto en términos visuales como de rendimiento.
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