Cities: Skylines II aterriza en Steam, recibido con críticas dispares
Descrito por Paradox Interactive como "el constructor de ciudades más realista" de la historia, Cities: Skylines II debutó ayer en Steam junto a la tienda de Microsoft y Game Pass. Hay dos versiones disponibles: el juego base, llamado simplemente Cities: Skylines II, y la Ultimate Edition, que viene con algunos extras (uno ya disponible, más que llegarán a finales de este año y en 2024).
El precio del juego base es de 49,99 dólares para los clientes de EE.UU. y de 49,99 euros para los países de la Unión Europea. La Ultimate Edition cuesta casi el doble, 89,99 dólares u 89,99 euros. Además del juego base, esta versión de Cities: Skylines II incluye el Pase de Expansión con el desbloqueo instantáneo del decorado de San Francisco y los siguientes que se añadirán más adelante:
- Pack de Activos + Estación de Radio (Q4 2023)
- Pack Creador de Contenidos + Estación de Radio (Q1 2024)
- Expansión + Estación de Radio (Q2 2024)
En estos momentos, el juego cuenta con 8.518 reseñas de clientes que compraron el juego en Steam para un resultado "Mixto" (48% de valoraciones positivas). La página de producto de Steam muestra una cifra global de 11.336 reseñas, con 5.537 positivas y 5.799 negativas. El problema más frecuente, mencionado a menudo incluso por quienes dieron al juego una valoración positiva, es el nivel de rendimiento por debajo de las expectativas. Por ejemplo, un usuario con un PC de sobremesa equipado con un Intel Core i9-13900Kjunto a un procesadorNvidia GeForce RTX 4090 gráficos dijo que apenas consiguió 35 fps en el menú principal y en el juego en un mapa nuevo sin edificios presentes, mientras jugaba en un monitor de 1440p.
Por desgracia para los jugadores de consola, Cities: Skylines II sufrió retrasos y ahora se espera que llegue a PlayStation 5 y Xbox Serie X | S en el segundo trimestre del año que viene si todo va según lo previsto.
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