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Crystal Dynamics trabaja en un nuevo juego de Tomb Raider, abandona el motor interno por Unreal Engine 5

El próximo juego de Tomb Raider se está construyendo con Unreal Engine 5 (Fuente de la imagen: Square Enix)
El próximo juego de Tomb Raider se está construyendo con Unreal Engine 5 (Fuente de la imagen: Square Enix)
Durante el evento State of Unreal 2022, Crystal Dynamics anunció que estaba trabajando en las primeras fases de un nuevo juego de Tomb Raider. Según el desarrollador, el próximo título de Tomb Raider se construirá con el motor Unreal Engine 5. Después de CD Projekt Red, Crystal Dynamics parece ser el segundo desarrollador AAA en el último mes que anuncia que dejará de lado su motor interno en favor del último de Epic

Durante el evento State of Unreal 2022 el desarrollador Crystal Dynamics anunció que estaba trabajando en un nuevo juego de Tomb Raider, cuatro años después del lanzamiento de 2018 de Shadow of the Tomb Raider. La desarrolladora declaró que está construyendo el nuevo título de Tomb Raider en Unreal Engine 5en lugar de su motor interno Foundation.

Este anuncio es especialmente interesante, teniendo en cuenta que, hace unas semanas, CD Projekt Red declaró que utilizaría Unreal Engine 5 para construir el próximo juego de Witcheren lugar de REDEngine.

Aunque no tenemos una idea clara de cuándo se lanzará el próximo Tomb Raider o dónde se ambientará, Epic Lumen in the Land of Nanitede Epic ofrece una idea de cómo podría ser el título de nueva generación. La demo técnica utiliza escaneos Quixel ultradetallados para ofrecer un entorno de templo desértico fotorrealista, con framerates jugables en la PlayStation 5.

Dado que parece que cada vez más desarrolladores se pasan a Unreal Engine 5, sus principales características tecnológicas, como el sistema de selección de geometría Nanite y la iluminación Lumen, podrían convertirse en elementos clave de los "verdaderos" efectos visuales de nueva generación en los próximos años.

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Arjun Krishna Lal, 2022-04-10 (Update: 2022-04-10)