Cyberpunk 2077: Microsoft confirma que reembolsará las compras digitales ya que CD Projekt Red se enfrenta a posibles acciones legales
La nueva compatibilidad de Google Stadia con el iOS llevó a algunos descubrimientos desagradables para aquellos con Cyberpunk 2077 para las consolas de última generación de Sony y Microsoft: a saber, que el juego podría funcionar mejor en los dispositivos móviles Apple que en sus PS4 o Xbox Ones. La insatisfacción pública resultante ha llevado a CD Projekt Red a aceptar reembolsos para los usuarios de estos dispositivos.
En consecuencia, Microsoft ha publicado una serie de t weets en los que se confirma que esta era una opción y se explica cómo asegurar dicho reembolso en caso necesario. El gigante de Redmond también afirma que ya ha realizado la "granmayoría" de estas transacciones revocadas, tal como se ha solicitado hasta la fecha
Por otra parte, no ha retirado el juego de sus estanterías virtuales, como lo ha hecho Sony mientras se ocupa de sus propias devoluciones basadas en PSN. Mientras tanto, el editor se ha comprometido a realizar por sí mismo todos los demás reembolsos físicos y digitales no relacionados con la plataforma
Esto, entonces, puede ser el último clavo en el ataúd para un lanzamiento de un juego que vio ventas multimillonarias y un alivio generalizado de los jugadores en su nascencia. Sin embargo, más recientemente, el New York Times ha informado que los inversionistas de CD Projekt Red están considerando la posibilidad de emprender acciones legales por las pérdidas sufridas a raíz del título.
El director general de la editorial, Adam Kiciński, aseguró a estos interesados que Cyberpunk 2077 en la PS4 o Xbox One sería "sorprendentemente bueno" antes de su lanzamiento. Lamentablemente, puede que haya olvidado mencionar su propio léxico privado en el que esta frase se traduce como "patata" en el contexto de los peores escenarios. Por lo tanto, los accionistas pueden sentir ahora que tienen motivos para una demanda debido a esta posible tergiversación.
Fuente(s)
ElNew York Times a través de PCGamer
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