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Cyberpunk 2077 es el primer juego de Nintendo Switch 2 confirmado para usar DLSS a medida que se conozcan las especificaciones de la consola

Cyberpunk 2077 usando DLSS en Switch 2 (Fuente de la imagen: Star Citizen Wiki, CD Projekt Red, Nintendo of America con ediciones)
Cyberpunk 2077 usando DLSS en Switch 2 (Fuente de la imagen: Star Citizen Wiki, CD Projekt Red, Nintendo of America con ediciones)
Nvidia DLSS ayuda a Cyberpunk 2077: Ultimate Edition supere las expectativas de rendimiento de Switch 2. CD Projekt Red confirma que el juego de Switch 2 utiliza la tecnología upscaling en los modos acoplado y portátil. Aun así, Digital Foundry sigue luchando por encontrar pruebas de que DLSS esté activo durante las pruebas de juego.

La Nintendo Switch 2 promete un rendimiento impresionante como salida 4K acoplada y hasta 120 fps. Se rumorea que utilizará un procesador Nvidia Tegra T239, por lo que el escalado DLSS podría maximizar el potencial de la portátil. Recientemente, Nintendo finalmente confirmó que las especificaciones de la Switch 2 incluyen soporte para esta tecnología. Ahora, el desarrollador de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, ha declarado a Digital Foundry que el RPG de acción aprovecha el DLSS.

El desarrollador no aclara si existe una nueva versión de DLSS optimizada para la Switch 2. Aun así, los jugadores lo encontrarán disponible en los modos de rendimiento y calidad portátil y acoplado. La admisión significa que el título es el primer juego confirmado para Switch 2 que utiliza DLSS. La idea ha sido debatida, con Demos portátiles de Switch 2 mostrando en su mayoría unos constantes 40 fps. Dado que la plataforma Steam lucha por alcanzar ese punto de referencia, el DLSS podría explicar el rendimiento mejorado. Dicho esto, no se sabe si el aumento de escala es evidente durante Cyberpunk 2077: Ultimate Edition imágenes.

Durante el último podcast de Digital Foundry Direct, los analistas revisaron vídeos en busca de rastros de DLSS. Con el upscaling activo, los jugadores pueden ver objetos con bordes deformados. Sin embargo, salvo en unos pocos casos, el uso del upscaling de Nvidia fue indetectable. El desenfoque por movimiento de baja calidad puede ocultar esta evidencia en el juego Switch 2. Además, cuando el DLSS emite imágenes a resoluciones más bajas, es más difícil precisar estos detalles finos.

El desarrollador de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition también corroboró los objetivos de rendimiento de Switch 2. Los jugadores pueden elegir un modo de calidad de 30 fps o un modo de rendimiento de 40 fps (probablemente a 120 Hz) cuando están acoplados. La señal de salida es de 1080p con ayuda de DLSS. Como consola portátil, los jugadores aún pueden esperar 30 fps a 1080p en el modo de calidad. Por otro lado, el modo de rendimiento baja la resolución a 720p para conseguir 40 fps.

Nintendo sigue siendo reticente a compartir detalles sobre las especificaciones de Switch 2. Aun así, a medida que más periodistas prueben la consola, debería quedar claro cómo se benefician otros juegos del DLSS.

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Adam Corsetti, 2025-04-21 (Update: 2025-04-21)