Dead Island 2: pruebas en portátil y sobremesa
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Actualmente estamos realizando nuestras pruebas de juego con estos portátiles. Si haces clic en las fotos, irás a la página del fabricante correspondiente. El resto de sistemas de prueba (torres de PC, mini PC...) se enumeran al final del artículo.
Tecnología
Gracias a la facilidad de entrada y a los controles intuitivos, Dead Island 2 consigue cautivar a los jugadores rápidamente.
El título en primera persona también tiene mucho que ofrecer gráficamente. Los paisajes americanos (montañosos), en los que se ambienta Dead Island 2, brillan entre otras cosas por un alto nivel de previsión, edificios de lujo y muchos detalles, ya sea en el interior o en el exterior. Los modelos de los personajes y los efectos (humo, chispas, etc.) también son impresionantes. Los pequeños errores gráficos y de clipping, que encontramos en el transcurso de la prueba, no suponen un gran problema en general.
Tampoco hay que criticar el menú de gráficos. Los cambios se aplican sin reiniciar y hay breves explicaciones para cada ajuste. Mientras que la resolución, el modo de imagen, VSync, la frecuencia de imagen máxima, el campo de visión, el desenfoque de movimiento y el brillo (SDR o HDR) pueden ajustarse en la pestaña de pantalla, más de 10 opciones de detalle esperan en el menú ampliado, que puede ajustarse globalmente por preset. FXAA o TAA se encargan del suavizado de bordes. Las tecnologías AMD FSR 2 y Variable Shading están a bordo. Características especiales de Nvidia como DLSS están ausentes.
Técnicamente, Dead Island 2 causa una impresión bastante madura en relación con muchos otros juegos lanzados recientemente si no se tienen en cuenta los tirones ocasionales, que pueden producirse independientemente del rendimiento del hardware y de los ajustes seleccionados en nuestra experiencia. El hecho de que los shaders tengan que optimizarse en cada inicio del juego no se nota debido a la duración más bien corta (ni punto de comparación con The Last of Us) especialmente porque los vídeos de introducción se pueden saltar y los tiempos de carga son agradablemente cortos (al menos en SSDs).
Puntos de referencia
Dado que Dead Island 2 no contiene un benchmark integrado, utilizamos una secuencia especialmente definida. Tras el tutorial, el protagonista llega a la mansión de una conocida estrella de Hollywood y se le permite moverse libre de zombis durante un rato, lo que beneficia a las mediciones y los resultados reproducibles.
Como se puede ver en el siguiente vídeo, corremos con el personaje durante unos buenos 20 segundos por la elegante mansión, donde también hay algunos otros personajes. La velocidad de fotogramas se registra con la herramienta CapFrameX. Dado que se trata de un título de ritmo rápido desde la perspectiva en primera persona, el framerate medio debería estar como mínimo en un nivel de 40 o incluso mejor de 60 FPS.
Resultados
FHD (1.920 x 1.080)
Describiríamos los requisitos gráficos de Dead Island 2 como moderados. Con una iGPU del nivel de la Intel Iris Graphics G7tendrás que limitarte a 1.280 x 720 píxeles y ajustes mínimos (algo más de 50 FPS), pero con iGPUs más potentes como la Radeon 680Mpor otro lado, también son posibles velocidades de fotogramas utilizables en 1.920 x 1.080 (aprox. 60 FPS @Low, aprox. 40 FPS @High). Sólo a partir del preajuste Ultra y en adelante es absolutamente necesaria una GPU dedicada de gama media.
Dead Island 2 | |
1920x1080 Low Preset AA:Low T 1920x1080 Medium Preset AA:High T 1920x1080 High Preset AA:High T 1920x1080 Ultra Preset AA:High T | |
AMD Radeon RX 7900 XTX, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i9-13900HX | |
AMD Radeon RX 6800S, R9 6900HS | |
AMD Radeon 680M, R9 6900HS | |
Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs, i7-1165G7 |
QHD (2.560 x 1.440)
los 2.560 x 1.440 píxeles exigen un poco más de la tarjeta gráfica, aunque una GPU de gama media razonablemente actualizada también es suficiente aquí (determinamos más de 70 FPS con la RTX 4050 a ajustes máximos).
Dead Island 2 | |
2560x1440 Ultra Preset AA:High T | |
AMD Radeon RX 7900 XTX, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i9-13900HX |
UHD (3.840 x 2.160)
Los requisitos de hardware en el sector 4K tampoco son excesivamente elevados. Incluso una GeForce RTX 4050 (con un TGP alto) roza los 40 FPS con detalles máximos.
Dead Island 2 | |
3840x2160 Ultra Preset AA:High T | |
AMD Radeon RX 7900 XTX, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i9-13900HX |
Nota
Dado que las pruebas de juegos requieren mucho tiempo y a menudo están restringidas por los límites de instalación o activación, en el momento de la publicación sólo podemos ofrecerte una parte de los puntos de referencia. En los próximos días y semanas añadiremos más tarjetas gráficas.
Overview
All test systems
Gerät | Grafikkarte | Prozessor | Arbeitsspeicher |
---|---|---|---|
Portátiles | |||
XMG Neo 17 E23 | Nvidia GeForce RTX 4090 @175 W TGP (16 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Schenker Key 17 Pro E23 | Nvidia GeForce RTX 4080 @175 W TGP (12 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Pro 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4060 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Focus 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4050 @140 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Asus ROG Zephyrus G14 | AMD Radeon RX 6800S (8 GB GDDR6) & AMD Radeon 680M | AMD Ryzen 9 6900HS | 2 x 16 GB DDR5 |
Ordenadores de torre | |||
Custom I | Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB GDDR6X) AMD Radeon RX 7900 XTX (24 GB GDDR6) |
Intel Core i9-12900K | 2 x 16 GB DDR4 |
Custom II | Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC (24 GBGDDR6X) Nvidia GeForce RTX 3090 FE (24 GB GDDR6X) Nvidia GeForce RTX 3060 Ti (8 GB GDDR6X) NvidiaTitan RTX (24 GB GDDR6) lNvidia GeForce RTX2070 Super (8 GB GDDR6) Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1660 Super (6 GB GDDR6) PNY GeForce GTX 1660 (6 GB GDDR5) KFA2 GeForce GTX 1650 Super (4 GB GDDR6) AMD RadeonRX 6950 XT (16 GB DDR6) AMD Radeon RX 6800 (16 GB DDR6) AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB DDR6) AMD Radeon RX 6650 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 6600 (8 GB GDDR6) AMDRadeon RX 5700 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB GDDR6) |
AMD Ryzen 9 7950X | 2 x 16 GB DDR5 |
Mini PC | |||
MinisforumNUCXi7 | Nvidia GeForce RTX 3070 @125 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 8 GB DDR4 |
Minisforum HX99G | AMD Radeon RX 6600M @100 W TGP (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 6900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Morefine S500+ | AMD Radeon RX Vega 8 | AMD Ryzen 9 5900HX | 2 x 16 GB DDR4 |
Zotac ZBOX CI665 Nano | Gráficos Intel Iris Xe G7 (96 CUs) | Intel Core i7-1165G7 | 2 x 8 GB DDR4 |
monitores 4K | Sistema operativo | Controlador Nvidia | Controlador AMD |
---|---|---|---|
Philips Brilliance 329P9H, Gigabyte M32U | Windows 11 | ForceWare 531.79 | Adrenalin 23.4.3 |