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Doom Eternal recibirá NVIDIA DLSS y ray-tracing el 29 de junio, Rainbow Six: Siege, con un 50% más de rendimiento

Doom Eternal en PC recibirá un cambio visual con reflejos trazados por rayos y escalado DLSS (Fuente de la imagen: NVIDIA)
Doom Eternal en PC recibirá un cambio visual con reflejos trazados por rayos y escalado DLSS (Fuente de la imagen: NVIDIA)
NVIDIA ha anunciado una serie de nuevos títulos que incorporarán técnicas RTX como el DLSS y el trazado de rayos. Doom Eternal, anunciado junto con el lanzamiento de GeForce RTX 3080 Ti, recibirá un parche de trazado de rayos el 29 de junio, mientras que Rainbow Six: Siege ya cuenta con una actualización de DLSS

NVIDIA ha revelado recientemente la fecha de lanzamiento de Doom Eternal de Doom Eternal: RTX ray-tracing patch. El último shooter de ID recibirá su actualización RTX el 29 de junio. Según el anterior tráiler de lanzamiento de NVIDIA, parece que estamos viendo principalmente reflejos con trazado de rayos, aunque no podemos descartar efectos más sutiles como las sombras de contacto RT en este momento.

Rainbow Six: Siege también ha recibido una actualización de DLSS, que ya está disponible. NVIDIA afirma que todas las tarjetas RTX, desde la GeForce RTX 2060 en adelante, podrán ejecutar el shooter competitivo a más de 100 FPS, a 4K, con el modo DLSS Performance activado. La GeForce RTX 3080 se reportará por encima de los 250 FPS. Naraka: Bladepoint también recibirá un parche DLSS, aunque habrá que esperar hasta agosto para beneficiarse del aumento de rendimiento.

En el E3 de este año se han presentado varios títulos de peso, desde S.T.A.L.K.E.R. 2 hasta Halo Infinite hasta Far Cry 6todos ellos incorporan el trazado de rayos en distintas formas. Teniendo en cuenta lo intensivo que es el hardware, será interesante ver si los desarrolladores consiguen convertir el trazado de rayos en una característica visual de la 9ª generación.

Fuente(s)

NVIDIA

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Arjun Krishna Lal, 2021-06-15 (Update: 2024-08-15)