El 49% de los ingresos del juego en 2024 procederán de los dispositivos móviles, según un nuevo informe
El mercado mundial del juego va camino de generar unos ingresos de 187.700 millones de dólares en 2024, según un informe de Newzoo, lo que supone un incremento interanual del 2,1%. Esta tendencia de crecimiento se ha observado también en los años anteriores y pone de relieve el vasto potencial de la industria. Se prevé que su valor alcance los 213.300 millones de dólares en 2027.
Los juegos para móviles son el segmento líder, generando 92.600 millones de dólares y representando el 49% de los ingresos totales del mercado, un 3% más que en 2023. Por el contrario, los juegos de consola representan el 28% del mercado, es decir, 51.900 millones de dólares, y se prevé que sufran un descenso del 1% en sus ingresos. El informe señala que "tras dos años de ralentización para las consolas, se espera que el crecimiento regrese con fuerza en 2025".
El segmento de los juegos para PC también está en alza, se prevé que crezca un 4% y represente el 23% de los ingresos totales del mercado. El análisis destaca que
Los títulos populares lanzados recientemente en consola y PC están impulsando el crecimiento previsto, mientras que los cambios en las políticas de privacidad de los móviles han presentado obstáculos para los géneros que normalmente dependen de la publicidad para captar usuarios.
Según Newzoo, los tres primeros juegos por ingresos acumulados en el tercer trimestre de 2024 son todos títulos de consola: EA Sports College Football 25 EA Sports FC 25, y Fortnite.
Este crecimiento de los ingresos se alinea con el aumento del número de jugadores en todo el mundo, que se prevé que alcance los 3.420 millones en 2024, lo que supone un incremento interanual del 4,5%, impulsado en gran medida por el auge de los juegos para PC.
Fuente(s)
Newzoo (en inglés)
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