El emulador gratuito y de código abierto de Nintendo 3DS lanza su primera versión con un nuevo modo que mejora el rendimiento en un 50

Cuando Yuzu, un popular emulador de Nintendo 3DS cerrócitra no tardó en hacerlo, al parecer como consecuencia de las acciones legales que Nintendo anunció contra el desarrollador del emulador. Poco después Se anunció Azahar como un nuevo emulador de Nintendo basado en el código fuente de Lime3DS, que a su vez se basa en Citra, y hoy, los desarrolladores de Azahar han anunciado la primera versión candidata del nuevo emulador de 3DS.
La primera versión candidata de Azahar es una versión del software que, según los desarrolladores, servirá de base para futuros lanzamientos de funciones. Se está lanzando en Android, Linux, macOS y Windows para su prueba, y si no se encuentran problemas significativos durante la primera semana de pruebas, probablemente se convertirá en la primera versión estable. Puede descargarse desde el repositorio GitHub de Azahar.
Algo como la Lenovo Legion Go(actualmente 602,99 $ en Amazon) es una gran opción para la emulación de la 3DS cuando se utiliza en orientación vertical con los mandos desmontados.
La versión candidata trae una serie de características interesantes, incluyendo un hack llamado "Desactivar el renderizado del ojo derecho", que obliga al emulador a renderizar los gráficos en modo monoscópico - es decir, sólo un ojo - para un potencial aumento del rendimiento del 50%. Es probable que esto sólo sea necesario en dispositivos Android de bajo consumo, pero es una buena herramienta a tener en cuenta. Azahar también permite a los usuarios descargar directamente juegos de su Nintendo eShop si están instalados los archivos de sistema de la 3DS.
Para evitar caer en la misma situación que Citra y Yuzu, Azahar obliga a los usuarios a utilizar una Nintendo 3DS real para extraer los archivos de los juegos con una nueva herramienta de software llamada Artic. Azahar no proporciona ninguna forma de cargar juegos cifrados, por lo que los archivos de los juegos deben descifrarse primero antes de poder cargarlos en el sistema. Parte de la razón por la que se abandonó la compatibilidad con juegos encriptados es que eludir el TPM y las medidas de seguridad fue un argumento clave en las demandas contra Yuzu y Citra.
Sin embargo, Azahar proporciona claves criptográficas a los usuarios, argumentando que esto es necesario para la interoperabilidad, y que "no son lo suficientemente creativas como para estar protegidas por la ley de derechos de autor" Esto facilita las cosas a los usuarios finales, ya que no tendrán que extraer las claves de sus consolas.
Los desarrolladores de Azahar insisten en que el objetivo de Azahar no es permitir la piratería, y gran parte de su mensajería hace hincapié en que los usuarios sólo deben utilizar el emulador para hacer copias de sus propios juegos originales. Hay más información al respecto en una entrada reciente del blog de Azahar https://azahar-emu.org/blog/game-loading-changes/ sobre el tema de la carga de juegos.
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