El equivalente para PC de la PlayStation 5 Pro de Sony costaría "bastante más", afirma el editor jefe de Digital Foundry en una entrevista
La plataforma PlayStation de Sony cuenta con una base de fans muy leal, y la última PlayStation 5 Pro se lanzó con mucha fanfarria y críticas por igual. El precio de la consola recibió un gemido colectivo de la comunidad de jugadores, y las muestras de la PS5 Pro eran difíciles de distinguir de las de la PS5 vainilla en las demos oficiales.
Aunque la próxima PlayStation 5 Pro de 700 dólares sí cuenta con una gPU mucho más rápida con un 67% más de CUs y una VRAM más rápida que permiten un supuesto aumento del 45% en el rendimiento, su CPU sigue siendo la misma que la de su hermana no Pro(actualmente 499 $ en Amazon). Mark Cerny, de Sony, ha anunciado en https://www.youtube.com/watch?v=X24BzyzQQ-8&ab_channel=PlayStation que la PS5 Pro se centra en lo que él denominó los "tres grandes": una GPU más rápida, el escalador PSSR impulsado por IA y un mejor rendimiento del trazado de rayos.
Tanto si el trío de 'tres grandes' de Sony es suficiente para justificar el precio pecaminosamente alto de la PS5 Pro (que excluye la unidad de disco y el soporte, eso sí), está por ver. Dicho esto, en una entrevista con IGN, Richard Leadbetter, de Digital Foundry, afirmó que un PC con aproximadamente el mismo rendimiento que la PS5 "costaría bastante más". El vídeo https://www.youtube.com/watch?v=K3zS2aUa3qQ&ab_channel=IGN de su entrevista puede encontrarse a continuación.
Sin embargo, esto no debería sorprender a nadie. Una consola, por diseño, está pensada únicamente para jugar y poco más puede hacer. Un PC, por el contrario, es una herramienta de productividad destinada a ejecutar una amplia gama de software diferente, incluidos los juegos. Por lo tanto, que una consola sea más rentable que un PC equivalente en términos de rendimiento de juego no es un hecho del que enorgullecerse, sino más bien la forma correcta de hacer las cosas.
Dicho esto, la PlayStation 5 Pro, aunque indudablemente cara, sigue siendo una opción más asequible para los juegos de gama alta en comparación con un PC dedicado, un hecho que se ve agravado por los numerosos títulos exclusivos de los que hace gala la plataforma PlayStation, así como por la naturaleza "console-first" de muchos estudios de juegos de renombre.
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