El escenario gráfico oculto Unobtainium de Avatar: Fronteras de Pandora necesita GPU de nueva generación
Lanzado el 7 de diciembre, Avatar: Fronteras de Pandora llegó aproximadamente 14 años después de Avatar: El juego. Ambos títulos llevan el logotipo de Ubisoft y se inspiraron directamente en las películas de James Cameron. Junto con la llegada del juego para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X | S, Ubisoft también ha dado a conocer un documento llamado "PC Features Deep Dive" que revela un rico conjunto de opciones de parámetros de línea de comandos. La más interesante permite al usuario habilitar el preajuste gráfico Unobtainium, que de otro modo estaría oculto y que fue concebido para estresar incluso a las GPU del futuro.
Hablando de las tarjetas de vídeo actualmente disponibles para el gran público, Avatar: Fronteras de Pandora apenas puede ejecutarse en las GPU de gama alta actuales cuando se utiliza el mencionado preajuste. Como suele ocurrir con los juegos nuevos, Reddit no tardó en inundarse de informes de rendimiento de los usuarios. Según uno de estos informes (el hilo completo), el ajuste Unobtainium utiliza 18,5 GB de memoria de vídeo a 4K cuando se ejecuta en una GeForce RTX 4090, en cuyo caso ofrece 30 fps utilizando DLAA sin generación de fotogramas. Para alcanzar los 50 fps a 4K, otro propietario de una RTX 4090 informó de que utilizaba el modo DLSS de calidad. Sin embargo, también notó una caída del rendimiento del 50% desde la configuración de calidad más alta disponible en el juego después de ejecutarlo en el modo Unobtainium.
En el momento de la publicación, no había ningún informe sobre el rendimiento del juego en la tarjeta de vídeo más potente de AMD. Aunque más lenta que la RTX 4090, los resultados deberían ser al menos decentes, ya que la Radeon RX 7900 XTX tiene 24 GB de memoria de vídeo y este es un juego patrocinado por AMD, después de todo. Teniendo en cuenta lo exigente que parece ser esta configuración en las GPU insignia actuales, Avatar: Fronteras de Pandora podría sustituir a Crysis como título de referencia para llevar al límite el hardware de los juegos y "¿Puede ejecutar Unobtainium a 60 fps?" podría sustituir a "¿Puede ejecutar Crysis?" para los jugadores de PC tan pronto como en 2024.
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Fuente(s)
Avatar: Fronteras de Pandora (Características PC Deep Dive)