Nvidia ha desvelado una nueva demostración tecnológica llamada "Zorah", que muestra el potencial del renderizado neuronal. Esta tecnología impulsada por la IA pretende mejorar la eficiencia en el procesamiento de gráficos complejos sustituyendo los sombreadores tradicionales por redes neuronales entrenadas. El objetivo es lograr una mayor calidad de imagen al tiempo que se mejora el rendimiento. Nvidia ofrece más detalles en un artículo del blog https://blogs.nvidia.com/blog/gdc-2025-ai-neural-rendering-game-development/.
La demostración técnica Zorah está construida sobre Unreal Engine 5 y se desarrolló específicamente utilizando la rama RTX personalizada de Nvidia (NvRTX), una versión adaptada del motor. Se ejecuta en la nueva RTX 5090el buque insignia de la serie 5000, con el objetivo de ofrecer imágenes casi fotorrealistas con iluminación y sombras realistas. Nvidia mostró por primera vez esta tecnología en enero:
El 13 de marzo se publicó una versión actualizada de la demostración técnica, con aún más detalles:
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La comunidad es crítica
Los comentarios en YouTube elogian la presentación artística y la calidad visual de la demostración técnica. Sin embargo, su naturaleza estática plantea dudas sobre si estas tecnologías están preparadas para el desarrollo de juegos. Algunos usuarios también bromean sobre las velocidades de fotogramas potencialmente bajas con comentarios como "RTX 5090: 17 FPS" o "Sin DLSS: 4 FPS"
En colaboración con Microsoft, a partir de abril estará disponible una versión preliminar del SDK DirectX 12 Agility con soporte para renderizado neuronal. Nvidia también lanzará varios plugins de Unreal Engine 5 para desarrolladores. Sin embargo, aún está por ver cuándo y cómo se adoptará esta nueva tecnología en el desarrollo de juegos.
Fuente(s)
YouTube / Nvidia GeForce
Fuente de la imagen: Nvidia