El gasto en juegos para móviles crece casi un 8% para el tercer trimestre de 2021
El volumen de aplicación instaladas (incluidos los juegos) en la App Store y Play Store en todo el mundo ha descendido ligeramente en el 3T2021, un 1,2% y un 2,1% respectivamente en comparación con el 3T2020, o 1,9% en general. Sin embargo, esto no impidió que la cantidad real de dinero obtenida por todas las aplicaciones creciera hasta los 33.600 millones de dólares en el trimestre, lo que supone un crecimiento del 13,2% y el 18,6% en las plataformas móviles de Apple y Google, respectivamente.
TikTok (incluida su versión china Douyin) registró un crecimiento del 41% interanual en https://sensortower.com/blog/app-revenue-and-downloads-q3-2021 en términos de ingresos (derivados de fuentes como las compras en la aplicación, las compras dentro de la aplicación y los pagos recurrentes) para mantenerse a la cabeza de la tabla general de aplicaciones móviles, aunque bajó al nº 4 en la tabla de Google Play Store en el trimestre. Piccoma (más o menos Crunchyroll para el manga) saltó al nº 2 general con un crecimiento anual del 130%, seguido de YouTubea pesar de que no aparece en el top 10 de la Play Store.
Cuando se corrige para los juegos, los ingresos de las aplicaciones para el trimestre fueron 22.400 millones de dólarescon un aumento del 7,7% interanual en las dos principales tiendas. No es de extrañar que PUBG Mobile (incluida su homóloga china Game for Peace ) mantuviera el primer puesto, habiendo superado sus primeros 5.000 millones de dólares de recaudación en el primer trimestre de 2021. Le siguieron Honor of Kings (también de Tencent) y Genshin Impact
Este título emblemático de miHoYo es el éxito del año, ya que debutó en el tercer trimestre de 2020. Desde entonces, ha acumulado nada menos que 2.000 millones de dólares en términos de ingresos, y ha ocupado el puesto número 3 en la App Store y el número 1 en la Play Store en el último trimestre. Curiosamente, no se encuentra en ninguna parte del top 10 de descargas en el 3T2021, lo que sugiere que casi todos los que lo juegan ya tienen su instalación.
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