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El mod OptiScaler lleva FSR4 a cualquier juego compatible con DLSS2/XeSS

El mod OptiScaler permite sustituir los upscalers DLSS2, FSR2 o XeSS por cualquier otro upscaler, incluido el FSR 4. (Fuente de la imagen: cdozdil/GitHub)
El mod OptiScaler permite sustituir los upscalers DLSS2, FSR2 o XeSS por cualquier otro upscaler, incluido el FSR 4. (Fuente de la imagen: cdozdil/GitHub)
Los modders aportan compatibilidad con FSR 4 a juegos que ya admiten otras tecnologías de escalado. La implementación está en fase experimental, pero muestra un rendimiento impresionante en Cyberpunk 2077.

La comunidad de modders ha vuelto a hacer lo que deberían haber hecho fabricantes de equipos originales como Nvidia, Microsoft y AMD. Esta vez, han desarrollado un mod que aporta FSR 4 o FidelityFX Super Resolution de AMD a cualquier juego que ya tenga soporte para DLSS 2 o XeSS. Esto sigue estando limitado a las últimas GPU Radeon RX 9070 y RX 9070 XT, pero ahora más juegos pueden ejecutarse mejor en los sistemas con estas GPU, en lugar del puñado que actualmente admiten la función de aumento de resolución.

Subido a GitHub por el usuario cdozdil, el mod de llamado OptiScaler permite a los juegos que ya admiten Deep Learning Super Sampling (DLSS) 2 de Nvidia, FSR 2 o XeSS de Intel sustituirlos por cualquiera de los otros escaladores, incluido FSR 4. También funciona a la inversa, lo que significa que si un juego sólo admite FSR o XeSS, el mod permite a los usuarios inyectar compatibilidad con DLSS, que puede funcionar mejor si tienen una GPU RTX. Esto también permite a los usuarios hacer uso de la tecnología de generación de fotogramas que aportan estos upscalers, incluso si el desarrollador del juego no ha añadido soporte para ello.

Según la página de GitHub, el funcionamiento de OptiScaler consiste en implementar los métodos API de estas distintas tecnologías de upscaling y actuar como intermediario para redirigir el juego a fin de que elija el upscaler que desee el usuario. Con la integración con otros mods como OptiFG, dlssg-to-fsr3 de Nukem, y FakeNvapi de FakeMichau, puede habilitar la generación de fotogramas así como el Anti-Lag 2.

Debe tenerse en cuenta que el soporte para FSR 4 está actualmente en fase experimental, y sólo puede implementarse a través de Nightly builds. Esto significa que puede haber algunos bugs, y la experiencia en general puede no estar tan optimizada como usando los otros upscalers. Dicho esto, un usuario de compartió algunos resultados de FSR 4 a través de OptiScaler en acción en Cyberpunk 2077 y permitió más de 60 FPS a 1440p con Path Tracing completo, uno de los ajustes más pesados del juego. El juego no soporta oficialmente FSR 3.1 por lo que se espera que tampoco haya soporte oficial para FSR 4.

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Vineet Washington, 2025-03-11 (Update: 2025-03-11)