Tras ser despedido de su papel de guionista narrativo principal en Vampire: La Mascarada - Bloodlines 2, Brian Mitsoda pasó a trabajar en su siguiente proyecto: Mandragora: Susurros del Árbol Brujo - en un estudio de juegos independiente dedicado a dar nuevos giros a los géneros de juego hardcore. Mandragora: Whispers of the Witch Tree se lanzó recientemente en Steam con una demo gratuita que ofrece la oportunidad de probar el combate Soulslike del juego, la jugabilidad Metroidvania 2,5D y la amplia personalización.
Mandragora: Susurros del Árbol Brujo argumento y jugabilidad
Mandragora se centra en un inquisidor, ejecutor de la voluntad del Rey Sacerdote, cuyo trabajo consiste en dar caza a los herejes y monstruos que se infiltran en el mundo. Tras un lapsus de fe y un acto de rebeldía, su destino se entrelaza con la caída del mundo fantástico de Faelduum. A medida que siga la historia, profundizará en la causa de la putrefacción de Faelduum a través de una épica búsqueda de 40 horas de duración en la que se enfrentará a innumerables enemigos mientras perfecciona su personaje y su estilo de juego a través de diversas armas y mejoras. Susurros del Árbol Brujo ofrece 10 misiones de la historia principal, 35 misiones opcionales y 15 misiones de recompensa, y la personalización del personaje se realiza a través de árboles de talentos únicos, habilidades pasivas y "más de 200 mejoras de habilidades activas"
Mandragora: Whispers of the Witch Tree cuenta con seis clases de personajes entre las que elegir, cada una de las cuales tiene su propio estilo de juego y habilidades únicas que se pueden afinar y ajustar aún más mediante armas, habilidades y mejoras de las habilidades de los personajes. La historia se desarrolla a lo largo de 75 localizaciones artesanales diferentes y en ella los jugadores se enfrentan a desafiantes batallas contra 15 jefes y 19 minijefes. Todos los personajes están completamente locutados en inglés, y el mundo cuenta con una serie de lugares secretos ocultos que los jugadores pueden buscar a lo largo de su estancia en el juego.
Dado que Mandragora combina los géneros Soulslike y Metroidvania, el combate depende en gran medida de la habilidad y la sincronización del jugador, siendo el momento de atacar y esquivar vital para el éxito. En lo que respecta al aspecto visual, también se inspira en Castlevania y Dark Souls, con un aspecto sombrío y dramático en el que los jugadores pueden enfrentarse a todo tipo de demonios y horrores sobrenaturales.
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