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El nuevo fabricante chino de GPUs Moore Threads anuncia la tarjeta de juegos MTT S60 con soporte para DirectX y el códec 8K AV1

Tarjeta de juegos MTT S60 con enfriador de soplado de 1 ranura (Fuente de la imagen
Tarjeta de juegos MTT S60 con enfriador de soplado de 1 ranura (Fuente de la imagen
Moore Threads lanzará en breve la GPU de juegos MTT s60 junto con una GPU de cálculo MTT S2000 más potente. Las tarjetas tienen unas especificaciones modestas, salvo el códec AV1 de hardware 8K. Lo que más destaca de las tarjetas respecto a los anteriores intentos chinos es la compatibilidad con DX.

La espectacular reentrada de Intel en el mercado de las GPU discretas podría tener un impacto significativo en el actual mercado de Nvidia - AMD pero hay otros actores al acecho en las sombras, esperando ansiosamente para atacar cuando menos se espera. Por ejemplo, la empresa china Moore Threads, fundada en 2020 y que no se reveló públicamente hasta finales de 2021. Mientras que anteriores intentos chinos de proporcionar GPU para juegos que se equiparen a los modelos de Nvidia aún no han tenido mucho éxito, ni siquiera en el ámbito nacional, Moore Threads parece tener lo que se necesita para surgir como un digno competidor en el mercado global de GPU discretas. En primer lugar, el CEO de la compañía es Zhang Jianzhong, un antiguo vicepresidente y director general de Nvidia con 15 años de experiencia y el apoyo de socios como Lenovo y Tencent. Además, recientemente se han anunciado los modelos de dGPU MTT S60 y MTT S2000, que parecen bastante prometedores.

Estos dos nuevos modelos de GPU que Moore Threads acaba de anunciar se basan en la tecnología de 12 nm de TSMC, por lo que no son realmente vanguardistas. Sin embargo, a diferencia de otras soluciones chinas, la línea MTT muestra un fuerte apoyo en el lado de los controladores y ofrece compatibilidad con DirectX, además de características de IA, excelente codificación / decodificación de vídeo, e incluso soporte para programas de renderizado 3D establecidos.

Moore Threads recomienda el MTT S60 para juegos, pero las especificaciones son bastante modestas, ya que integra 2048 núcleos basados en la arquitectura propietaria MUSA más 8 GB de LPGDDR4X, que teóricamente permiten alcanzar 6 TFLOPS. En cuanto al rendimiento, como mucho igualaría a una Nvidia GTX 1070 lanzada hace 6 años. El MTT S2000 duplica los núcleos y los TFLOPS y también ofrece 32 GB de VRAM, pero este modelo se recomienda para cargas de trabajo de cálculo.

Para demostrar las capacidades de juego del MTT S60 se eligió League of Legends a 1080p, lo que no es una prueba fiable, pero el soporte de los controladores es donde las cosas empiezan a ponerse interesantes. Algunos DX12 incluyen iluminación global, métodos avanzados de antialiasing, sombras suaves, renderizado físico, reflejos, luz volumétrica, etc. La GPU también soporta OpenCL, SYCL, VulkanopenGL / GLES e incluso Nvidia CUDA, además de funcionar tanto con x86 como con CPUs absorbidas por ARM.

Un punto fuerte de las tarjetas Moore Threads es la inclusión de excelentes capacidades de codificación / decodificación de vídeo. Hay soporte de hardware para codificación 8K H.264, H.265, AV1, así como decodificación H.264, H.265, AV1 , VP8, VP9. Además, el motor físico Alpha-Core puede acelerar ciertas herramientas de animación y renderizado de suites populares como Unity, Houdini y Unreal. Las cargas de trabajo de computación e inteligencia artificial serán mejor manejadas por el modelo MTT S2000, que debería soportar marcos neuronales para el procesamiento de contenido visual, de audio y de lenguaje natural, metaverso y avatares digitales, etc.

Todavía no hay información sobre la disponibilidad o el precio. Se espera que Moore Threads distribuya las primeras placas de prueba dentro de unos meses.

 

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(Fuente de la imagen: Moore Threads)
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(Fuente de la imagen: Moore Threads)
(Fuente de la imagen: Moore Threads)
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Bogdan Solca, 2022-04- 1 (Update: 2022-04- 1)