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El nuevo roguelite hack-n-slash de Steam muestra una jugabilidad única, espadas gigantes y poderosos combos cuerpo a cuerpo ambientados con una banda sonora de heavy metal

Morbid Metal se lanza en Steam a finales de 2025, y trae consigo algunas mecánicas de juego interesantes y un combate en tercera persona de ritmo rápido.
Morbid Metal se lanza en Steam a finales de 2025, y trae consigo unas interesantes mecánicas de juego y un trepidante combate en tercera persona. (Fuente de la imagen: Ubisoft en YouTube)
Morbid Metal, un próximo roguelite indie hack-n-slash en tercera persona publicado por Ubisoft, ha mostrado cantidades increíbles de pulido, estilo visual y combos cuerpo a cuerpo dignos de un luchador de espectáculo. También cuenta con una mecánica única de cambio de tres personajes y está previsto que se lance en Steam Early Access este verano.

La Iniciativa Triple-I acogió algunas de las mejores presentaciones de juegos indie de lo que va de año, incluido otro fPS roguelite de ritmo rápido que se podrá jugar gratis hasta finales de abril. Uno que parecía especialmente interesante para los aficionados al combate cuerpo a cuerpo de alta acción, los combos interminables y la jugabilidad roguelite única es Morbid Metal. El lanzamiento de este juego indie está previsto para el verano de 2025 (en algún momento entre el 20 de junio y finales de septiembre), y será publicado por Ubisoft, aunque el desarrollador es Screen Juice, un pequeño equipo con sede en Alemania.

Jugabilidad de Morbid Metal

Todavía falta un tiempo para que Morbid Metal se lance en Steam, pero el desarrollador ha mostrado algunas pruebas de juego, que demuestran una cantidad excepcional de pulido visual y la trepidante jugabilidad prometida en la página de la tienda de Steam. También parece haber mucha variación entre las habilidades de cada personaje y sus diseños y estilos de juego.

Según el desarrollador, Morbid Metal contará con todo lo siguiente:

  • Combate lleno de acción
  • Cambios de forma en tiempo real
  • Combos con estilo
  • Gráficos Next-Gen
  • Diversos entornos
  • Niveles generados de forma semiprocedimental
  • Jugabilidad rogue-lite basada en la carrera
  • Mejoras únicas y satisfactorias
  • Mejoras permanentes y desbloqueo de personajes
  • Rica historia y atractivo mundo de un futuro lejano

Como roguelite, Morbid Metal presenta la muerte permanente, lo que significa que todo el progreso y los objetos recogidos en cada carrera se pierden cada vez que se muere, pero se pueden desbloquear nuevos personajes y mejoras para esos personajes, todo lo cual persiste de carrera en carrera. En cuanto a la premisa, los jugadores asumen la identidad de una IA cuyo trabajo consiste en encontrar una solución para la actual crisis climática, pero para ello, debe demostrar que es superior a las demás IA.

Cambio de personaje a mitad de combate

Aparte de los limpios efectos visuales, el combate de alta acción y la fluida mecánica de movimiento, Screen Juice también mostró lo que podría considerarse la característica principal de Morbid Metal: el cambio de personaje sobre la marcha. Morbid Metal permitirá a los jugadores cambiar entre un máximo de cuatro personajes diferentes en mitad del combate, y una de las imágenes del avance muestra incluso lo que parecen combos que pasan de un personaje al siguiente.

Esta característica promete tanto mantener las cosas interesantes como dar a los jugadores una amplia variedad de tácticas para acabar con sus enemigos, ya que cada personaje tendrá sus propias armas, características y habilidades especiales. Screen Juice ha publicado hasta ahora unos cuantos clips en los que se muestran las armas, las habilidades y los diseños de los distintos personajes, y parecen ser bastante variados en cuanto a rango de combate, velocidad de ataque, producción de daño y velocidad de movimiento en general. Obviamente, queda por ver cómo se desarrolla esto en la práctica, pero lo que hemos visto hasta ahora es un comienzo prometedor.

Hasta ahora, no se han anunciado los requisitos mínimos del sistema, pero el desarrollador principal afirma que ha estado obteniendo alrededor de 70 FPS a 1440p nativos en una Nvidia GeForce RTX 2080 Ti. Con herramientas modernas de escalado y una resolución más baja y ajustes en el juego, debería ser posible obtener frame-rates jugables incluso en dispositivos portátiles, como el Lenovo Legion Go (actualmente 599,99 $ en Best Buy).

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Julian van der Merwe, 2025-04-12 (Update: 2025-04-12)