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El procesador Intel Alder Lake-S no impresiona en el benchmark DOTA2

Una CPU Intel Alder Lake acaba de aparecer en la base de datos de CapFrameX
Una CPU Intel Alder Lake acaba de aparecer en la base de datos de CapFrameX (imagen vía Intel)
Un procesador Intel Alder Lake apareció en la base de datos de CapFrameX ejecutando DOTA2. De media, el juego se ejecutaba a 189 FPS, lo cual es algo bajo, dado que no es particularmente exigente en recursos. Podría haber ocurrido debido a la incapacidad de DOTA2 para reconocer la configuración del núcleo de Alder Lake correctamente

Aunque tenemos una idea aproximada de lo que Alder Lake podría tener para nosotros en cuanto a rendimiento, hay muy pocos datos reales para verificar las afirmaciones, que parecen haber sido obtenidas de Material de marketing de Intel. Su único UserBenchmark nos dice muy poco, ya que el software puede haber tenido problemas para diferenciar correctamente los núcleos de rendimiento y eficiencia de Alder Lake. Computerbase.de (vía Videocardz) se ha topado con un antiguo registro de CapFrameX de un procesador Alder Lake puesto a prueba en DOTA2

El misterioso procesador Alder Lake, con una frecuencia de 2,2 GHz, parece haber sido emparejado con un hardware potente, como 32 GB de RAM DDR5-4.800 y una Nvidia GeForce RTX 3080. A pesar de ello, DOTA2 no pudo pasar de 189 FPS la mayor parte del tiempo. Aunque la velocidad de fotogramas máxima rozó los 549 FPS en algún momento, eso pudo ocurrir mientras se navegaba por los menús del juego. En el punto más bajo, el juego funcionó a 47 FPS, lo cual es algo alarmante. DOTA2 no es el juego más exigente, ya que en su página de Steam se indica que puede ejecutarse en cualquier CPU de doble núcleo con 4 GB de RAM y una GeForce 860 o AMD Radeon HD 2600

El problema se acentúa aún más porque DOTA2 no tiene un benchmark dentro del juego, por lo que es prácticamente imposible recrear el mismo entorno de prueba. Para poner las cosas en perspectiva, encendimos DOTA2 en nuestro banco de pruebas (AMD Ryzen 5 3600X a 4,2 GHz, 16 GB de RAM DDR4 a 3.000 MHz y una Nvidia GeForce RTX 2070 Super) con todos los ajustes al máximo a 1440p. El juego funcionó a 142 FPS de media, según registró CapFrameX. Esa cifra bajó a 125 FPS en algunos momentos, pero no más. DOTA2 también es uno de los juegos que más requiere de la CPU en el mercado. Lo más probable es que no haya podido aprovechar la nueva configuración de núcleos de Alder Lake, lo que podría explicar los resultados algo mediocres. Además, muchas aplicaciones podrían necesitar actualizaciones para reconocer los procesadores Alder Lake

 

 

Procesador Intel Alder Lake en CapFrameX (imagen vía CapFrameX)
Procesador Intel Alder Lake en CapFrameX (imagen vía CapFrameX)
Procesador Intel Alder Lake en CapFrameX (imagen vía CapFrameX)
Procesador Intel Alder Lake en CapFrameX (imagen vía CapFrameX)
DOTA2 en nuestro banco de pruebas (imagen vía propia)
DOTA2 en nuestro banco de pruebas (imagen vía propia)
DOTA2 en nuestro banco de pruebas (imagen vía propia)
DOTA2 en nuestro banco de pruebas (imagen vía propia)
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Anil Ganti, 2021-05-12 (Update: 2021-05-12)