Forza Horizon 5 ya ofrece soporte para DLSS, FSR y ray tracing en las carreras, no hay planes para DLSS 3 por el momento
El aclamado título de carreras de Microsoft Forza Horizon 5 acaba de recibir una importante actualización. El parche de la serie Donut Media del 8 de noviembre incorpora la compatibilidad con Nvidia DLSS Super Resolution y AMD FSR 2.2, y actualmente está llegando a los jugadores de Forza Horizon 5 a través de Microsoft Store y Steam.
Según los desarrolladores de Playground Games, la nueva actualización también añade dos nuevos modos de trazado de rayos en el PC: Ultra y Extreme. Anteriormente, el trazado de rayos solo estaba disponible en el modo ForzaVista, pero ahora los jugadores pueden experimentar los reflejos de los coches en el modo libre, el modo foto y las carreras. Sin embargo, los efectos de trazado de rayos pueden variar en cuanto a la resolución y los coches a los que se aplican. Puedes encontrar más información en la siguiente tabla.
Aunque esta es la implementación oficial del trazado de rayos para las carreras en Forza Horizon 5, un modder emprendedor había hace tiempo mostró la posibilidad de que los coches tengan trazado de rayos en las carreras gracias a un ajuste del Cheat Engine.
AMD FSR 2.2 puede renderizar una imagen de 4K a partir de un fotograma de 1080p y funciona en todas las GPU de PC, incluidas las de Intel, AMD y Nvidia. El DLSS también realiza un upsampling de 4K a partir de datos de 1080p, pero sólo funciona en las tarjetas Nvidia RTX, al igual que el antialiasing DLAA. Estos nuevos ajustes se pueden activar desde el submenú de opciones de vídeo.
Los desarrolladores también señalan que no tienen ningún comentario sobre la funcionalidad DLSS 3 que llegará a Forza Horizon 5 por el momento, pero DLSS 2.4 debería estar disponible para todos los jugadores que utilicen GPU Nvidia RTX. Para obtener una experiencia óptima al utilizar el preajuste de trazado de rayos extremo, los desarrolladores recomiendan utilizar un PC con un AMD Ryzen 7 3800XT o Intel Core i7-10700K junto con una Radeon RX 6800 XT o Nvidia GeForce RTX 3080 GPU.
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