Godfall Devs, última víctima de los despidos en la industria, entre los tres estudios que cerrarán en 2025
Al parecer, Counterplay Games, los creadores de Godfall, se han convertido en las últimas víctimas de una oleada de cierres que recorre la industria del videojuego. Se unen a Freejam, más conocida por Robocraft, y Toadman Interactive, creadores de Immortal: Unchained, para dar el pistoletazo de salida a los continuos cierres de la industria del videojuego en 2025.
El informe llega por cortesía de PlayStation Lifestyle, que vio y verificó una nota anónima en LinkedIn de un empleado de Jackalyptic Games, una división del conglomerado chino NetEase.
La nota afirma que Counterplay Games fue "disuelta" y continúa compartiendo algunos perfiles de LinkedIn de empleados afectados. El único lanzamiento importante de la empresa fue Godfall, exclusivo de lanzamiento de PS5. El shooter de saqueos en tercera persona recibió una acogida desigual por parte de la crítica en su lanzamiento.
Cabalgando hacia el ocaso junto a Counterplay Games se encuentra Freejam Games, creadores de Robocraft y CardLife. El estudio canceló el desarrollo de Robocraft 2 y puso fin a CardLife porque "las condiciones actuales del mercado y los costes de servidor necesarios" para mantener el desarrollo eran insostenibles. El estudio anunció el cierre a través de un mensaje de discord en https://techraptor.net/gaming/news/robocraft-2-canceled-freejam-shuts-down (vía TechRaptor).
Enad Global 7 (EG7), la empresa matriz de Toadman Interactive, anunció a través de un comunicado de prensa https://www.enadglobal7.com/press-releases/enad-global-7-initiates-a-wind-down-of-the-operations-in-toadman/ que "cerraría las operaciones de Toadman" El último gran lanzamiento de Toadman Interactive fue el shooter cooperativo Evil V Evil, lanzado en 2024. La empresa también realizó Immortal Unchained y colaboró en el desarrollo de Warhammer: Vermintide 2, Killing Floor y Dead Island.
Según el análisis de mercado https://www.statista.com/statistics/1458214/worldwide-gaming-industry-layoffs/ realizado por Statista, más de 11.250 profesionales de la industria del videojuego perdieron su empleo en 2023. En 2024, esa cifra se disparó a 13.000. Si el comienzo de 2025 sirve de indicación, es probable que la tendencia continúe.
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